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Neue Falle

Verfasst: 5. Aug 2010, 13:27
von HaiFisch
Es sollte ein Falle geben, was wirklich eine Falle ist, d.h. wenn man auf das Feld geht fällt man in eine Grube, wo man sich dann 1 Minute lang, weder Bewegen, rauszaubern oder sonst igendwas kann, nach einer Mintue wird man dann zum Heimatort gezaubert, aber es Funktionieren Diebstahlzauber. Einzigstes Feld wo man keine Falle aufstellen kann ist Mento Diebstahlschutzfeld

Wenn die Idee anklang findet mach ich auch ein Feld dazu

Bei den Gedanken an Falle kommt bei mir nicht das man Vergiftet wird oder weggezaubert, sondern gefangen und festgehalten, das wäre hier der Fall. Im Gegenzug gibt es natürlich einen Gegenzauber: Falle (Man ist ja wenn man den Zauber dabei hat vor der Gefahr einer Falle gewarnt und man wird nicht gefangen)

EDIT: Wichtig diese Falle kann nur an unsicheren Feldern aufgestellt werden

Re: Neue Falle

Verfasst: 5. Aug 2010, 13:34
von Waldi
Super, 100% Bombenkills inc :roll:

Re: Neue Falle

Verfasst: 5. Aug 2010, 13:36
von HaiFisch
Gegenzauber: Angriff hilft dagegen sehr

Re: Neue Falle

Verfasst: 5. Aug 2010, 13:45
von Waldi
Den hat man auch 24/7 dabei. Dann greift man halt an und laesst ihn bomben. Zeit genug hat man ja.

Re: Neue Falle

Verfasst: 5. Aug 2010, 13:48
von Blue.Shark
Man fällt in einer Grube und wird nach 1 Minute rausteleportiert.
Was bringt das?
Da kann man noch dem anderen nichts klauen wenn der in einer Grube gefangen ist und man kann nicht zu ihm hin Oo