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freiwillige Zusatzaufträge

Verfasst: 8. Sep 2010, 13:18
von Trianon
Die Auftragsjäger im Forum kennen den Auftrag mit dem Unkraut. Es passiert im Auftragshaus nur leider nichts, wenn man die Pflanze gepflückt hat und vorbeibringt, was ich relativ schade finde.

Daher schlage ich vor, dass für einige Aufträge freiwillige Zusatzaufträge hinzugefügt werden, die mit einem "Nein" auch abgelehnt werden können. Voraussetzung für einen solchen Auftrag könnten maximierte oder hochgelernte Charakterfähigkeiten sein.

Denkbar wären z.B. auch Aufträge zum Absperrband (Handwerkskunst), oder zum Ölturm reparieren (Ölverwaltung),die Feuerstelle reparieren (Kochkunst), Zauberlabor reparieren, Phasenkugel bringen etc. pp..

Re: freiwillige Zusatzaufträge

Verfasst: 8. Sep 2010, 14:39
von Troop
Wenn diese nicht mehr Gold, sondern mehr AP bringen, dafür.

Re: freiwillige Zusatzaufträge

Verfasst: 8. Sep 2010, 14:43
von Latzhosenträger
Mittlerweile ist das Verhältnis AP/GM schon besser als noch vor einem Jahr. Zwar kann man die 10k/Stunde immernoch locker machen, aber eben nicht mehr ganz so locker wie bisher.