Spiel: Tic Tac Toe

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MistaUltimate
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Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von MistaUltimate » 17. Sep 2010, 19:05

Meine Idee:

Höhle der Spiele:
|T|_|N|
|_|_|N|
|x|E|x|

X = Nicht betretbar
E= Eingang
T=Tic Tac Toe
N= NPC

Das gesamte Gebiet sollte sicher sein.

RP-Hintergrund:
Eine Höhle, welche ein Taruner in die Felsen von Azul gegraben hat.
Der Taruner wirkt Psychisch labil und du bekommst Angst das er auf dich losgeht, sobald du einen Schlägeri (Angriff auf andere) startest.

Einbauhintergrund:
Ort in Azul der auch mal besucht wird, da so gut wie jeder Tic Tac Toe kennt und kann.
So und das Spiel sollte wie alle anderen Spiele um Geld gemacht werden können, wobei das Limit bei 5.000 GM liegen sollte, um die Verluste geringer zu halten.
Wer beginnt sollte durch den Zufall festgelegt werden, da die beginnende Person einen rein statistischen Vorteil hat.

apollo13
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von apollo13 » 17. Sep 2010, 19:14

hab ich nen falschen eindruck von dem spiel oder kann man da nichtimmer nen unentschieden erzwingen wenn man aufpasst?

_Night_
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von _Night_ » 17. Sep 2010, 19:18

Wenn beide Spieler gut spielen können, kann man IMMER ein Unentschieden herbeizwingen...
D.h. entweder verliert der Computer oder garkeiner^^

Deshalb wär's eine reine Gelddruckmaschine
--->Dagegen

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Cell-i-Zenit
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von Cell-i-Zenit » 17. Sep 2010, 19:23

naja 1on1 ?

das wäre fair :)
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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MistaUltimate
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von MistaUltimate » 17. Sep 2010, 19:37

@ _Night_ es soll ähnlich den anderen Spielhütten sein also 1 gegen 1 und nicht gegen den Computer, bei Unentschieden sollte dann einfach jedem der Einsatz zurück gegeben werden.

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Cell-i-Zenit
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von Cell-i-Zenit » 17. Sep 2010, 19:46

wobei ich es besser fände wenn anstatt TicTacToe römische Mühle gespielt wird...Da muss man arsch überlegen... :>
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

megafighter
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von megafighter » 27. Jul 2011, 16:15

oder Schach, oder Dame, oder Mensch ärgere dich nicht

nö ich find die Idee nicht gut, da man vor allem bei Tic-Tac-Toe stundenlang mehrere spiele spielen kann ohne einen sieger zu haben, danke dagegen
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

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Flummi
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von Flummi » 27. Jul 2011, 16:22

Dafür, ist auch leicht zu scripten :D
(Also wieder eine Aufgabe für Andocai :P )
Nyrea hat geschrieben: 17. Jan 2020, 14:18#BigBugBob

Rober
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von Rober » 27. Jul 2011, 16:31

Nein, Nicht Tic-Tac-Toe.
Meinetwegen Stein-Schere-Papier, aber nicht Tic-Tac-Toe


Sarkamus, Flummi? xD
mfG Rober


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Shaun
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von Shaun » 27. Jul 2011, 17:02

Nighti aus W12 hat geschrieben:wobei ich es besser fände wenn anstatt TicTacToe römische Mühle gespielt wird...Da muss man arsch überlegen... :>
Woah, Mühle in fw wäre göttlich :D
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gelbe Banane
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von gelbe Banane » 30. Jul 2011, 14:20

Tic Tac Toe spielen wäre sinnlos, spätestens nach dem dritten spiel versteht jeder wie man unentschieden spielt.

Schere stein papier wär aber wirklich lustig.

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Cembon
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Re: Spiel: Tic Tac Toe

Beitrag von Cembon » 30. Jul 2011, 14:45

viewtopic.php?f=7&t=45543

Schere-Stein-Papier^^

Tic Tac Toe is dämlich :P
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