Zum Beispiel eine Sorte von NPCs haben einen besonderen Drop: Ein Item

Das Item hat aber eine Dropchance sagen wir mal von 1 zu 100k was weiß ich ist ja nur ein Beispiel.
Aber hier kommt nun das besondere

Nach jedem Kill dieses NPCs erhöht sich die Dropchance auf das besagte Item, irgendeine % Rate, sodass man es warscheinlicher bekommt.
Das geht solange bis man das Item gedropt hat, dann beginnt die Dropchance von neuem, so kann man sich direkt zu einem Item hinarbeiten
