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Gewebefalle
Verfasst: 20. Mai 2012, 09:22
von Wonne
Ich bin kein Gewebejäger, aber eine Kombination aus Diebstahlfalle und Gewebewurm wäre etwas Abwechslung.
Man stellt die Gewebefalle einfach an einem nicht-sicheren Ort auf und irgendwann tappt jemand zufälliges rein, der integrierte Gewebewurm beißt zu und der Fallenaufsteller bekommt die Probe zugesandt, analog zur Diebstahlfalle. Selbstredend geht die Falle dann kaputt und der tote Gewebewurm bleibt liegen, so daß der Gebissene ihn einsammeln kann.
Dafür eignen sich nur die stärksten Gewebewürmer, die unter nicht zu wenig Aufwand in der Handwerkshalle mit Fleiß in eine Fallenvorrichtung getüdelt werden.
Re: Gewebefalle
Verfasst: 20. Mai 2012, 09:28
von MythAngel
Endlich mal 'ne Falle die ich auch herstellen würde. Ich wäre froh drüber.
PS. bau noch 'ne Umfrage rein, bitte.
Edit: Streicht das PS. Viel zu früh am Morgen.
Re: Gewebefalle
Verfasst: 20. Mai 2012, 09:34
von der Finstere
Ich bin zwar kein Fallenfreund - aber wieso nicht eine Gewebefalle? Bringt Abwechslung.
Re: Gewebefalle
Verfasst: 20. Mai 2012, 10:37
von Edegil
Ich stell zwar normalerweise keine Fallen her , aber wenn so eine Falle eingebaut werden würde , würde ich sie mit Sicherheit nutzen , da ich derzeit manchmal als Gewebejäger unterwegs bin.
Gruß Edegil
Re: Gewebefalle
Verfasst: 20. Mai 2012, 10:42
von Cembon
Und dann bei den Auftraglern hinstellen?
Gute Idee

Re: Gewebefalle
Verfasst: 20. Mai 2012, 10:42
von Neo the Hunter
ich wuerde die aus einer diebstahlfalle und einem starken gewebewurm herstellen lassen dadurch wuerde die denke ich auch nicht allzuoft ins spiel kommen
klar dafuer
Re: Gewebefalle
Verfasst: 20. Mai 2012, 13:23
von iLuzeon
Durchaus dafür!

Re: Gewebefalle
Verfasst: 21. Mai 2012, 05:34
von Archernar
Vlt nicht zu teuer, sonst lohnt sie sich ja eh nicht.
Re: Gewebefalle
Verfasst: 21. Mai 2012, 10:10
von Zeratul
Sollte auf sicheren Feldern aufgestellt werden dürfen^^
Re: Gewebefalle
Verfasst: 21. Mai 2012, 11:56
von Neo the Hunter
da bin ich eher dagegen
anfreunden koennte ich mich mit nem zusatz der die gewebefalle zur starken gewebefalle macht oder dergleichen
Re: Gewebefalle
Verfasst: 24. Mai 2012, 11:27
von Wonne
Ich persönlich brauche gelegentlich für Aufträge mal eine Probe, damit das Auftragshaus eine fürchterliche Maske basteln kann. Für solche Zwecke würde ich solche Fallen verwenden.
Die Option eine starke und eine normale Falle zu basteln fände ich gar nicht schlecht, Abwechslung brächte sowas in jedem Fall ins (Rollen)spiel
Re: Gewebefalle
Verfasst: 24. Mai 2012, 13:50
von yawo
Wo ist denn der Untschied zwischen normal und stark?
Re: Gewebefalle
Verfasst: 24. Mai 2012, 13:58
von Alanthir Rimthar
Gute Idee, gefällt mir sehr. Dafür!
Re: Gewebefalle
Verfasst: 24. Mai 2012, 16:01
von Wonne
Normal wäre auf unsicheren Feldern, stark auch auf sicheren, analog zur "manuellen" Gewebewurmbenutzung
Re: Gewebefalle
Verfasst: 24. Mai 2012, 16:02
von yawo
achso
