Religionsgemeinschaften

Hier könnt ihr eure kreativen Ergüsse verewigen. In diesem Forum könnt ihr Vorschläge für neue Items, NPCs und dergleichen einbringen.
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Mehr Glaubensbewusstsein in Freewar?

Ja, genau so
6
27%
Ja, aber auf anderem Weg
3
14%
Mir egal
1
5%
Nein, Freewar soll weiterhin neutral bleiben
12
55%
 
Insgesamt abgegebene Stimmen: 22

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Da Fisch
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Religionsgemeinschaften

Beitrag von Da Fisch » 2. Apr 2013, 17:58

Der Titel mag zwar etwas irreführend klingen, aber der Grundgedanke ist, die Charakterindividualisierung zu verbessern und mehr quasi Spezialfähigkeiten einzubauen.

Wie einige vll gemerkt haben bin ich zur Zeit etwas auf dem Göttertrip, liegt einfach daran das meine Fantasie zu Freewar etwas mit mir durchgeht und ich da irrsten Bilder im Kopf hab. Bisher ist Religion ins Spiel nur durch die neuen Schreine integriert die allerdings nicht wirklich einen Nutzen haben. Jetzt zur eigentlichen Idee:

Die Regeln:
1. Jeder Spieler kann nur einer Religionsgemeinschaft angehören.
2. Ein Wechsel der Religion ist nur durch die Darbringung einer Opfergabe an der jeweiligen Opferstätte des Gottes möglich (entsprechend selten/teuer muss diese Opfer sein)
3. Um diese Spezialfähigkeit oder den Bonus zu aktivieren müssen Opfer dargebracht werden (hier eher kleinere)
4. Gebete zu diesen Gottheiten können positive Effekte bewirken

Und nun zu ein paar Vorschlägen für Fähigkeiten oder Boni:
- Chance von 5-10% den Feuerschaden eines Amuletts um 500 zu erhöhen (zB bei Feuergott)
- Chance von 5-10% beim töten eines NPCs keine Lebenspunkte zu verlieren
- Chance von 5-10% beim töten eines NPCs 10 Goldmünzen mehr zu erhalten
- Chance von 5-10% beim töten eines NPCs eine Lebenssicht für 15 Minuten zu aktivieren (sowohl NPC als auch Player)
-etc.

Jetzt ein paar Vorschläge für die Wirkung eines Gebets:
- Chance von 20% auf Vollheilung
- Chance von 2% auf kontrolle der Zeit für 20 Sekunden
- Chance von 5% auf 5 Minuten innere Heilung
- Chance von 1:10.000 auf globale Auferstehung
-etc.

Anmerkungen: Ein Gebet kann überall ausgeführt werden, das Opfern nur an einem bestimmten Ort. Für ein Gebet erhält man eine Starrzeit von sagen wir 5-10 Minuten.

Da es natürlich von nöten ist, seine Religion auch aktiv auszuüben kann bei Missachtung der Wünsche seines Gottes nach einiger Zeit auch mal etwas negatives passieren (sagen wir 1 Woche ohne Gebet und ohne Opfer):
- Chance von 1% das man kein Gold durch das Töten eines NPCs erhält
- Chance von 1% das bei einem Kill-Versuch das Opfer weggezaubert wird
- Chance von 10% beim Töten eines NPCs keine Erfahrung zu erhalten
- Chance von 1% für eine Stunde vergiftet zu werden
- Chance von 1% beim Betreten eines Feldes auf ein zufälliges an der Oberfläche teleportiert zu werden
-etc.

Eine kleine Anmerkung zur ganzen Idee: Die Religionsgemeinschaften kann man natürlich auch mit dem PvP und der Freund-Feind-Beziehung verknüpfen, es gibt ja schließlich auch Glaubenskriege.

Und jetzt pls viele Kommentare :)
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megafighter
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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von megafighter » 2. Apr 2013, 21:36

Die Idee find ich klasse, aber an den Werte gehört sich geschraubt. Entweder muss man die Wahrschinlickeiten auf positives drastisch senken, oder die Dauer bis zum nächsten Gebet deutlich erhöhen. Ich bin für ersteres. Würde dann außerdem noch 10 sek. Starre oder so geben, schließlich hetzt man beim beten nicht mit KdZ durch die Welt :wink:

Ansonsten dafür
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

Kasotran
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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von Kasotran » 3. Apr 2013, 13:05

jo gute idee, nur finde ich ebenfalls z.b die 1:10000 chance zu hoch, weil nebenaccs den ganzen tag rumbeten können und daher würde die gA ihren besonderen charakter verlieren.
Bild

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Da Fisch
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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von Da Fisch » 4. Apr 2013, 12:04

Es sind ja sowieso alles nur Beispiele und Beispielwerte. Man kann auch ganz andere Effekte verwenden und an den werten eben schrauben. Was mich jetzt eher wundert ist woher die Nein-Stimmen kommen wenn sich niemand gegen diese Idee ausspricht.
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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von megafighter » 4. Apr 2013, 12:40

das is immer so ;)

sieh in meinem Thread fürs PvP nach, da hab ich 90% positive Kommentare und trotzdem über 50% Nein-Stimmen...
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von Idris » 6. Apr 2013, 00:37

vorweg,nicht alles gelesen

aber ich trete nicht aus der kirche aus um hier einen glauben wählen zu müssen

und durch die negativ effekte,wird sie zum "muss"

abgelehnt
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von Cell-i-Zenit » 6. Apr 2013, 01:46

Wäre viel cooler wenn man selber Religionen erstellen könnte :) Irgentwannmal teilt sich die Welt und alle hassen sich untereinander ... wie im echten Leben

Dafür
-|-Signatur-|-
FalscherHase hat geschrieben: Du kannst doch nicht jeden wildfremden als Mod einstellen. Derjenige muss doch auch die nötige Ignoranz mitbringen, offensichtliche Tatsachen zu übersehen und in kompletten Kurzschlusshandlungen seine Macht zu missbrauchen ;)

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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von Da Fisch » 6. Apr 2013, 16:02

Idris hat geschrieben:vorweg,nicht alles gelesen

aber ich trete nicht aus der kirche aus um hier einen glauben wählen zu müssen

und durch die negativ effekte,wird sie zum "muss"

abgelehnt
Das ist der Punkt, du hast nicht alles gelesen ;) Die negativen Effekte treten nur auf, wenn man einer Religion angehört und diese nicht aktiv ausübt^^ Solang du Atheist bleibst passiert dir also nichts, weder gut noch schlecht ;)
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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von Idris » 7. Apr 2013, 11:50

ok,dann ist es mir egal^^
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von RedDemon » 17. Apr 2013, 13:03

nein danke.

Dimi

Re: Religionsgemeinschaften

Beitrag von Dimi » 17. Apr 2013, 13:08

ich hab schon mit Religion im RL nix am Hut, da brauch ich das ganz sicher nicht in Freewar. Dagegen.

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