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Goldnöte

Verfasst: 9. Feb 2004, 16:52
von Snake`s Bite
Jeder von uns kennt das Problem: Kein Gold und Pech bei der Gegner-Suche. Und es wäre doch sooooo toll, wenn man sich die nächste Akademie leisten könnte.
Da habe ich mir gedacht: Wieso nicht einfach Zufallsgesteuert mal Gold rumliegen lassen? Man könnte ja, ähnlich wie bei NPC's Gold als Item erscheinen lassen. Ich meine: Wanderer könnte ja mal die ein oder andere Münze aus der Tasche fallen. So wird es etwas leichter ein bisschen Gold zusammenzuscheffeln. Die Beträge können varieren von niedrig (20-50g) bis richtig hoch (100-200g).
Was haltet ihr von der Idee?

BTW: Ich hab mal probiert zu suchen, aber die Suche vom phpBB ist einfach schrecklich. :?

Verfasst: 9. Feb 2004, 19:50
von DaRkArCh
Die suche is ned schrecklich. Gib das suchwort ein, Wähl das Bug-Forum und drück Enter.... simple things in life :)

das mit dem gold rumliegen, nice idear. aber bitte zufällig auf einer der felder des gesamten freewar-universums und maximal 50 gold. 200 Gold rumliegen - na Lol! 50 Gold maximal :)

Verfasst: 10. Feb 2004, 11:29
von Tiramon
seh ich jetzt persönlich als relativ sinnlos an, aber das ist nur meine meinung

das gold würde schließlich auch nicht länger in der gegend liegen als die npcs da stehen würden ...

Verfasst: 15. Feb 2004, 21:38
von Snake`s Bite
Tiramon hat geschrieben:seh ich jetzt persönlich als relativ sinnlos an, aber das ist nur meine meinung

das gold würde schließlich auch nicht länger in der gegend liegen als die npcs da stehen würden ...
Ja... und? ô.ô'

Verfasst: 10. Sep 2006, 15:41
von Drachi
ich finde die idee auch gut - allerdings liegt auch so manchmal gold rum, wenn anfänger gestorben sind und nicht wissen, dass sie ihre sachen wieder einsammeln können, oder der besitzer zu langsam oder zu faul war. für low-xpler auf jedenfall ein nützliches feature, für leute mit mehr gold / xp auch nett, wenn auch nicht ganz so notwendig.
naja, insgesamt bin ich jedenfalls dafür.

Verfasst: 10. Sep 2006, 15:43
von Teodin
Finde die Idee zeimlich sinnlos, ausserdem gibt es Wettereffekte die das eigtl schon erledigen.

Verfasst: 10. Sep 2006, 15:44
von kaot
Zum einen die Wettereffekte, zum anderen die M/A Spezialfähigkeit (auch wenn es die auch bei Ideeentstehung schon gab).
An den vorgeschlagenen Goldbeträgen sieht man das Alter der Idee recht gut, denn 100-200gm sind nicht "richtig viel" sondern.. etwas.
Da bei Ideeentstehungspunkt noch nichtmal W3 existierte, geschweige denn die zwischenzeitlichen Änderungen an NPC Golddrop, NPC-Respawnrate (mehrafach geändert) und natürlich die ganzen Charakterfähigkeiten, denke ich, die Idee ist hinfällig da es inzwischen mehr als genug Goldverdienstmöglichkeiten gibt.

Verfasst: 10. Sep 2006, 15:45
von Teodin
ui das Ding ist ja von 2004, wer gräbt denn sowas wieder aus :shock:

Verfasst: 10. Sep 2006, 21:01
von Strogohold
Teodin hat geschrieben:ui das Ding ist ja von 2004, wer gräbt denn sowas wieder aus :shock:
Das frage ich mich auch ._. plz close

Verfasst: 10. Sep 2006, 21:21
von ShadowFlame
Drachi hat geschrieben:ich finde die idee auch gut - allerdings liegt auch so manchmal gold rum, wenn anfänger gestorben sind und nicht wissen, dass sie ihre sachen wieder einsammeln können, oder der besitzer zu langsam oder zu faul war. für low-xpler auf jedenfall ein nützliches feature, für leute mit mehr gold / xp auch nett, wenn auch nicht ganz so notwendig.
naja, insgesamt bin ich jedenfalls dafür.
bitte hol keine 2 jahre alten threads wieder hoch, in dem sogar ein admin dagegen ist...

Verfasst: 11. Sep 2006, 11:05
von b2
DaRkArCh hat geschrieben:Die suche is ned schrecklich. Gib das suchwort ein, Wähl das Bug-Forum und drück Enter.... simple things in life :)
Das gib bald mehr Threads... wenn die wenigen, die schon die Suchfunktion verwenden im BugForum suchen... seeeeehr sinnvoll :D

Verfasst: 11. Sep 2006, 12:41
von Kurt
kurz und bündig DAGEGEN

Verfasst: 11. Sep 2006, 13:42
von Ginten
ShadowFlame hat geschrieben:
bitte hol keine 2 jahre alten threads wieder hoch, in dem sogar ein admin dagegen ist...
Er sagte nicht das er dagegen ist sondern das es sinlos ist das ist ein unterschied