ich finde hier sollte der zufall ins spiel kommen:
bei jedem schlag/gegenschlag würfeln beide parteien und die angriffsstärke variiert dann im bereich von -10% bis +10%
dazu könnte man dann noch ne neue charafähigkeit einbauen, welche diese chance geringfügig erhöht, sagen wir mal um 0,03% pro stufe, dann würde man bei stufe 1 ~ -9,97% bis +10,03% haben.. das kann sich natürlich ändern, vielleicht isses zu stark oder zu schwach
