Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Verfasst: 21. Okt 2014, 19:32
was mich schon seit ewigkeiten in fw stört, da es die vermögens-statistik ziemlich sinnlos macht und sich auch jeder logik entbehrt, ist folgendes:
bei einigen items die aus anderen zusammengebaut werden passen die shoppreise ja mal überhaupt nich
hier mal ein paar die mir eben aufgefallen sind, wo das hergestellte item weniger wert ist als die zutaten die dafür benötigt werden, was einfach keinen sinn macht:
vollständiger Prisma-Kristall
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Amulett der Erfahrung
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Amulett der großen Erfahrung
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damit ich hier jetzt nicht noch stunden mit meiner aufschlüsselung der neuen shoppreise brauche, schreib ich von den folgenden items einfach mal den shopwert hin den sie mindestens haben sollten.
(durch meine oben genannten beispiele kann man ja hoffentlich nachvollziehen wie ich das gerechnet habe und warum ich auf folgende shoppwerte gekommen bin)
so sollten die neuen shoppreise mindestens aussehn: (der vollständigkeit halber schreib ich die preise von den oben genannten items einfach nochma hin)
vollständiger Prisma-Kristall - 700gm
Amulett der Erfahrung - 15gm
Amulett der großen Erfahrung - 10.715gm
Amulett der Feuersbrunst - 10gm
Amulett der großen Feuersbrunst - 1.210gm
Amulett der Heilung - 15gm
Amulett der starken Heilung - 1.215gm
Amulett der Zeitkontrolle - 10gm
Amulett der starken Zeitkontrolle - 1.210gm
Amulett der Genesung - 2.505gm
Amulett der umfassenden Genesung - 3.705gm
Amulett des Wissens - 70.005gm
Amulett der Wissensflut - 520.705gm
Amulett der Beute - 15gm
Amulett der Heilung - 15gm
Amulett der starken Heilung - 1.215gm
Amulett des Schutzes - 15gm
Amulett der Frostkälte - 30gm
Amulett der Phasenenergie - 8.775gm
Amulett der Phasenschwemme - 16.535gm
Statue der Kraft - 10.005gm
Baru-Schwert - 25.100gm
grünes Baru-Schwert - 30.100gm
Barubeutel - 50gm
Betörung der Geistlosen - 75gm
geschliffener Hartplattenstein - 2.025gm
Eiserne Hartplattenwand - 370.250gm
Elixier der Bewegung - 14gm
Elixier der geistlosen Lebenssicht - 50gm
Geisterschild - 10.500gm
flammender Geisterschild - 13.500gm
blauflammender Geisterschild - 17.000gm
frostige Seelenklinge - 10.250gm
...
( so, bis hier hin erstmal
, wenn sich sotrax hoffentlich um die sache kümmern möchte, zähl ich die ganzen restlichen items auch noch auf)
( hässliche zahlen kann man von mir aus gern auf paar hübsche aufrunden
)
und hier mal noch ein kleiner anhang zur verdeutlichung:
ich hoffe ihr stimmt mir zu, dass bei einigen items der shoppreis im mom echt keinen sinn macht und es einer anpassung bedarf.
bei einigen items die aus anderen zusammengebaut werden passen die shoppreise ja mal überhaupt nich

hier mal ein paar die mir eben aufgefallen sind, wo das hergestellte item weniger wert ist als die zutaten die dafür benötigt werden, was einfach keinen sinn macht:
vollständiger Prisma-Kristall
SpoilerShow
vollständiger Prisma-Kristall
Verkaufs-Standardpreis: 100 Goldmünzen
der wird hergestellt aus:
blauer Prisma-Kristall
gelber Prisma-Kristall
grüner Prisma-Kristall
roter Prisma-Kristall
schwarzer Prisma-Kristall
violetter Prisma-Kristall
weißer Prisma-Kristall
7 items mit einem Verkaufs-Standardpreis von jeweils 100 Goldmünzen.
logische schlussfolgerung:
der neue Verkaufs-Standardpreis vom vollständiger Prisma-Kristall sollte 700gm sein.
Verkaufs-Standardpreis: 100 Goldmünzen
der wird hergestellt aus:
blauer Prisma-Kristall
gelber Prisma-Kristall
grüner Prisma-Kristall
roter Prisma-Kristall
schwarzer Prisma-Kristall
violetter Prisma-Kristall
weißer Prisma-Kristall
7 items mit einem Verkaufs-Standardpreis von jeweils 100 Goldmünzen.
logische schlussfolgerung:
der neue Verkaufs-Standardpreis vom vollständiger Prisma-Kristall sollte 700gm sein.
Amulett der Erfahrung
SpoilerShow
Amulett der Erfahrung
Verkaufs-Standardpreis: 5 Goldmünzen
zur Herstellung wird benötigt:
Amulett der schwachen Erfahrung - Verkaufs-Standardpreis: 5gm
Splitter der Erfahrung Verkaufs-Standardpreis: 10gm
draus folgt:
der neue Verkaufs-Standardpreis vom Amulett der Erfahrung sollte 15gm sein.
Verkaufs-Standardpreis: 5 Goldmünzen
zur Herstellung wird benötigt:
Amulett der schwachen Erfahrung - Verkaufs-Standardpreis: 5gm
Splitter der Erfahrung Verkaufs-Standardpreis: 10gm
draus folgt:
der neue Verkaufs-Standardpreis vom Amulett der Erfahrung sollte 15gm sein.
Amulett der großen Erfahrung
SpoilerShow
Amulett der großen Erfahrung
Verkaufs-Standardpreis: 5 Goldmünzen
zur Herstellung wird benötigt:
Amulett der Erfahrung - Verkaufs-Standardpreis: 15gm (ich geh mal von den oben errechneten Wert aus)
Sockel der Erfahrung - Verkaufs-Standardpreis: 10000gm
vollständiger Prisma-Kristall - Verkaufs-Standardpreis: 700gm (ich geh mal von den oben errechneten Wert aus)
draus folgt:
der neue Verkaufs-Standardpreis vom Amulett der großen Erfahrung sollte mindestens 10715gm sein
Verkaufs-Standardpreis: 5 Goldmünzen
zur Herstellung wird benötigt:
Amulett der Erfahrung - Verkaufs-Standardpreis: 15gm (ich geh mal von den oben errechneten Wert aus)
Sockel der Erfahrung - Verkaufs-Standardpreis: 10000gm
vollständiger Prisma-Kristall - Verkaufs-Standardpreis: 700gm (ich geh mal von den oben errechneten Wert aus)
draus folgt:
der neue Verkaufs-Standardpreis vom Amulett der großen Erfahrung sollte mindestens 10715gm sein
damit ich hier jetzt nicht noch stunden mit meiner aufschlüsselung der neuen shoppreise brauche, schreib ich von den folgenden items einfach mal den shopwert hin den sie mindestens haben sollten.
(durch meine oben genannten beispiele kann man ja hoffentlich nachvollziehen wie ich das gerechnet habe und warum ich auf folgende shoppwerte gekommen bin)
so sollten die neuen shoppreise mindestens aussehn: (der vollständigkeit halber schreib ich die preise von den oben genannten items einfach nochma hin)
vollständiger Prisma-Kristall - 700gm
Amulett der Erfahrung - 15gm
Amulett der großen Erfahrung - 10.715gm
Amulett der Feuersbrunst - 10gm
Amulett der großen Feuersbrunst - 1.210gm
Amulett der Heilung - 15gm
Amulett der starken Heilung - 1.215gm
Amulett der Zeitkontrolle - 10gm
Amulett der starken Zeitkontrolle - 1.210gm
Amulett der Genesung - 2.505gm
Amulett der umfassenden Genesung - 3.705gm
Amulett des Wissens - 70.005gm
Amulett der Wissensflut - 520.705gm
Amulett der Beute - 15gm
Amulett der Heilung - 15gm
Amulett der starken Heilung - 1.215gm
Amulett des Schutzes - 15gm
Amulett der Frostkälte - 30gm
Amulett der Phasenenergie - 8.775gm
Amulett der Phasenschwemme - 16.535gm
Statue der Kraft - 10.005gm
Baru-Schwert - 25.100gm
grünes Baru-Schwert - 30.100gm
Barubeutel - 50gm
Betörung der Geistlosen - 75gm
geschliffener Hartplattenstein - 2.025gm
Eiserne Hartplattenwand - 370.250gm
Elixier der Bewegung - 14gm
Elixier der geistlosen Lebenssicht - 50gm
Geisterschild - 10.500gm
flammender Geisterschild - 13.500gm
blauflammender Geisterschild - 17.000gm
frostige Seelenklinge - 10.250gm
...
( so, bis hier hin erstmal

( hässliche zahlen kann man von mir aus gern auf paar hübsche aufrunden

und hier mal noch ein kleiner anhang zur verdeutlichung:
SpoilerShow
schaut euch mal zum beispiel den geisterschild an
Geisterschild - Verkaufs-Standardpreis: 10.000 Goldmünzen
flammender Geisterschild - Verkaufs-Standardpreis: 10.000 Goldmünzen
blauflammender Geisterschild - Verkaufs-Standardpreis: 10.000 Goldmünzen
das entbehrt doch jeder logik.
es macht einfach keinen sinn, dass items die höherwertig sind, den selben Verkaufs-Standardpreis haben wie die minderwertigen items davon.
die ankäufer die in den shops sitzen, sollten doch merken, dass die items unterschiedliche V-Werte haben und somit unterschiedlich stark und wertvoll sind.
nämlich V:100; V:130 und V:160. da können die nicht einfach für alle 3 items den selben preis bezahlen
weil beim flammenden Geisterschild kommen ja noch die 20 Feuerperlen dazu, die zur herstellung benötigt werden. die sind im shop jeweils 150gm wert und können nicht einfach außer acht gelassen werden.
dasselbe beim blauflammenden Geisterschild. dort braucht man zur herstellung die blaue Flamme der Ewigkeit, welche 7000AP! im ah kostet. bei so nem aufwand darf sich das dann auch ruhig im Verkaufs-Standardpreis des hergestellten items wiederspiegeln und sei es nur durch den zusätzlichen shopwert von 3500gm, was die blaue flamme im shop wert ist.
selbes phänomen übrigens bei der Seelenklinge und der frostige Seelenklinge, beide nur 10k wert.
auch das Baru-Schwert und das grüne Baru-Schwert sind beide nur 10k wert. alles absolut unlogisch
und selbst bei items die wahrscheinlich immer in spielerumlauf bleiben macht es sinn den shopwert anzupassen.
denn dann spiegeln die sich auch mal in der Vermögens-Statistik wieder und man merkt da endlich mal das man wertvolle items mit sich rumschleppt.
da macht dann zB. das Amulett der Wissensflut gleich mal 520.705gm Vermögen aus und nicht lächerliche 5gm
Geisterschild - Verkaufs-Standardpreis: 10.000 Goldmünzen
flammender Geisterschild - Verkaufs-Standardpreis: 10.000 Goldmünzen
blauflammender Geisterschild - Verkaufs-Standardpreis: 10.000 Goldmünzen
das entbehrt doch jeder logik.
es macht einfach keinen sinn, dass items die höherwertig sind, den selben Verkaufs-Standardpreis haben wie die minderwertigen items davon.
die ankäufer die in den shops sitzen, sollten doch merken, dass die items unterschiedliche V-Werte haben und somit unterschiedlich stark und wertvoll sind.
nämlich V:100; V:130 und V:160. da können die nicht einfach für alle 3 items den selben preis bezahlen

weil beim flammenden Geisterschild kommen ja noch die 20 Feuerperlen dazu, die zur herstellung benötigt werden. die sind im shop jeweils 150gm wert und können nicht einfach außer acht gelassen werden.
dasselbe beim blauflammenden Geisterschild. dort braucht man zur herstellung die blaue Flamme der Ewigkeit, welche 7000AP! im ah kostet. bei so nem aufwand darf sich das dann auch ruhig im Verkaufs-Standardpreis des hergestellten items wiederspiegeln und sei es nur durch den zusätzlichen shopwert von 3500gm, was die blaue flamme im shop wert ist.
selbes phänomen übrigens bei der Seelenklinge und der frostige Seelenklinge, beide nur 10k wert.
auch das Baru-Schwert und das grüne Baru-Schwert sind beide nur 10k wert. alles absolut unlogisch
und selbst bei items die wahrscheinlich immer in spielerumlauf bleiben macht es sinn den shopwert anzupassen.
denn dann spiegeln die sich auch mal in der Vermögens-Statistik wieder und man merkt da endlich mal das man wertvolle items mit sich rumschleppt.
da macht dann zB. das Amulett der Wissensflut gleich mal 520.705gm Vermögen aus und nicht lächerliche 5gm

ich hoffe ihr stimmt mir zu, dass bei einigen items der shoppreis im mom echt keinen sinn macht und es einer anpassung bedarf.