Spielerzahl der Rasse in der Welt*2
Das wären in Welt 10 bei den Tarunern beispielsweise 1332 Holz (666 Taruner leben in Welt 10).
Problem: Der Rassenwechsel bei Mensch/Arbeiter und Serumgeistern. Für diese Rassen sieht die Formel so aus:
((Anzahl Arbeiter*2)+(Anzahl Serums*2)) : 2
Diese Änderung würde meiner Meinung nach das Ungleichgewicht etwas ausgleichen. Die Natla und MZ sind die 2 am häufigsten gewählten Rassen, somit öffnen sie am häufigsten die Mine, was meiner Meinung nach die anderen Rassen nochmals abwertet und unattraktiver macht.
Eine weitere kleine Änderung die man machen könnte wäre die Öffnungszeit zu verkürzen. Das würde dazu führen, dass schneller wieder eine neue Rasse die Mine öffnen kann.
So, und jetzt gebt mal eure Meinungen dazu ab
