Das Todesmoor
Das Todesmoor
LP Verlust sollte prozentual werden. Je länger man sich im Moor befindet, desto mehr LP verliert man.
1. Feld = 10% LP Abzug
2. Feld = 20% LP Abzug
...
10. Feld = 100% LP Abzug
1. Feld = 10% LP Abzug
2. Feld = 20% LP Abzug
...
10. Feld = 100% LP Abzug
Re: Das Todesmoor
quark für was soll das gut sein?
Re: Das Todesmoor
Todesmoor
- Idris
- großer Laubbär
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- Wohnort: Meine eigene kleine Welt, wo Fische im Himmel fliegen und Tauben im Ozean schwimmen.
Re: Das Todesmoor
so kann man gut große spieler killen 
und die krokodile beißen dich alle 3sekunden wo du auf ihrem feld bist für 75%deiner aktuellen leben. sind ja Todesmoorkrokodile

und die krokodile beißen dich alle 3sekunden wo du auf ihrem feld bist für 75%deiner aktuellen leben. sind ja Todesmoorkrokodile
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.
Re: Das Todesmoor
Um mal paar Drähte bei seltenes zu löten:
Mehr LP Abzug -> Mehr Heilung benötigt -> Gold wird ausgegeben
Mehr LP Abzug -> Aufwertung von allen möglichen heilenden Amuletten/Effekten
Mir geht es primär darum, dass man damit große Spieler umhauen kann. Dabei sollten die Giftdschungelschlange beim beissen eig. einen tödlichen Effekt auslösen z.B. 1% LP Verlust steigend auf 100% LP Verlust etc.
Da momentan eh kaum innovatives eingebaut wird, kann man auch ruhig anfangen das Spiel zu balancen.
Mehr LP Abzug -> Mehr Heilung benötigt -> Gold wird ausgegeben
Mehr LP Abzug -> Aufwertung von allen möglichen heilenden Amuletten/Effekten
Mir geht es primär darum, dass man damit große Spieler umhauen kann. Dabei sollten die Giftdschungelschlange beim beissen eig. einen tödlichen Effekt auslösen z.B. 1% LP Verlust steigend auf 100% LP Verlust etc.
Da momentan eh kaum innovatives eingebaut wird, kann man auch ruhig anfangen das Spiel zu balancen.
Re: Das Todesmoor
Keine ahnung woher immer das Märchen kommt das man viel Geld hat.
Um eien Aufwertung von Amuletten und effekten zu erreichen müßten diese dann öfters anschlagen .Und ganz ehrlich was hilft ein Amu im Todoesmoor wenn es keine Npc gibt ?
Um eien Aufwertung von Amuletten und effekten zu erreichen müßten diese dann öfters anschlagen .Und ganz ehrlich was hilft ein Amu im Todoesmoor wenn es keine Npc gibt ?
- Idris
- großer Laubbär
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- Wohnort: Meine eigene kleine Welt, wo Fische im Himmel fliegen und Tauben im Ozean schwimmen.
Re: Das Todesmoor
stimmt,kommt nix innovatives, da machen wir lieber aka unnötig und bringen sotrax gold in die kassen,zmd kurzweilig,da es viel mehr natla gibt 
denkst du eigendlich nach,bevor du was schreibst pash?
du forderst mit jeder idee, das millionen von gold recht schnell recht nutzlos werden, weil man aktiv spielt. die inaktiven betrifft es garnicht.(sind ja nicht on, oder stehen sicher)
zudem meinst du wirklich, dass du so irgendeinen aspekt im spiel belebst, der seit jahren verhunzt ist?
das man mehr leben als 5 im moor verliert ist ja gerechtfertigt, aber pro feld 10%, das ist abartig
würde man 2-3%verlieren, wäre ich ja noch dafür, aber10%? niemals

denkst du eigendlich nach,bevor du was schreibst pash?
du forderst mit jeder idee, das millionen von gold recht schnell recht nutzlos werden, weil man aktiv spielt. die inaktiven betrifft es garnicht.(sind ja nicht on, oder stehen sicher)
zudem meinst du wirklich, dass du so irgendeinen aspekt im spiel belebst, der seit jahren verhunzt ist?
das man mehr leben als 5 im moor verliert ist ja gerechtfertigt, aber pro feld 10%, das ist abartig
würde man 2-3%verlieren, wäre ich ja noch dafür, aber10%? niemals
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.
Re: Das Todesmoor
Der Zug ist abgefahren um irgendein Argument mit den Inaktiven zu bringen. Ölturm, Sumpfgasanlage, Börse etc. sind vorhanden und nunmal das Gold in Massen. Seit wann bemisst man das Balancing an inaktiven Spielern? Da fällt mir noch ein, dass damit auch das Portal aufgewertet wird -> Kein LP Verlust.
Re: Das Todesmoor
Wer aktiv spielt und xp aufbaut hat mit sicherheit kaum oder kein Geld. wer natürlich dauernt klein bleibt udn auf ein xp level verharrt sieht das anders.
Re: Das Todesmoor
Sollte man dann nicht sterben wenn man reingeht? Weil Todesmoor?pash hat geschrieben:Todesmoor
Schlechter Klugscheißer. -1
Re: Das Todesmoor
Nein, wie kommst du nun darauf?
Re: Das Todesmoor
wuhu, druckwellen-verkettungs-kill! 9 Leute mit 9 Druckwellen und der Gegner ist sofort totpash hat geschrieben:LP Verlust sollte prozentual werden. Je länger man sich im Moor befindet, desto mehr LP verliert man.
1. Feld = 10% LP Abzug
2. Feld = 20% LP Abzug
...
10. Feld = 100% LP Abzug

Takko / Welt 8Sotrax hat geschrieben: Das is nämlich sozusagen ein Feature, kein echter Fehler ^^
Re: Das Todesmoor
Super Idee!
Ebenfalls sollte eingeführt werden:
Aufgrund des Sauerstoffmangels in den luftigen Höhen: LP-Abzub auf Itolos, bishin zur Bewusstlosigkeit/Tod nach ein paar Minuten.
Wolka darf nicht mehr betreten werden. Wer kann schon auf Wolken laufen? Duh...
Zombies in Buran infizieren dich und du verlierst nach einem Biss 95% deiner LP.
...die Liste kann ich endlos fortführen.
Dagegen.
Ebenfalls sollte eingeführt werden:
Aufgrund des Sauerstoffmangels in den luftigen Höhen: LP-Abzub auf Itolos, bishin zur Bewusstlosigkeit/Tod nach ein paar Minuten.
Wolka darf nicht mehr betreten werden. Wer kann schon auf Wolken laufen? Duh...
Zombies in Buran infizieren dich und du verlierst nach einem Biss 95% deiner LP.
...die Liste kann ich endlos fortführen.
Dagegen.
Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
Re: Das Todesmoor
Also deine Vorschläge sind nun doch unhaltbar.
Re: Das Todesmoor
Eben. Genau wie deiner.
Nur weil etwas "Todes"-XY heißt, bedeutet es nicht gleich, dass Freewar es ins extreme steigern muss.
Ansonsten gibt es noch als NPC/Gegenstände:
Todesbote
Todesflossenfisch
Todesgrotte
Todesgrotten-erz
Todesläufer [....]
Könnten wir auch alles aufpowern. Speziell die Todesgrotte sollte pro Abschnitt 25% LP abziehen.

Nur weil etwas "Todes"-XY heißt, bedeutet es nicht gleich, dass Freewar es ins extreme steigern muss.
Ansonsten gibt es noch als NPC/Gegenstände:
Todesbote
Todesflossenfisch
Todesgrotte
Todesgrotten-erz
Todesläufer [....]
Könnten wir auch alles aufpowern. Speziell die Todesgrotte sollte pro Abschnitt 25% LP abziehen.

Es gibt zwei Zauberwörter, die fast jede Tür öffnen können, die aber die Menschen vergessen haben: "Bitte" und "Danke".
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