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Einzelschlag fast bis zum Tod
Verfasst: 7. Feb 2005, 16:17
von boeserBaum
Mir ist die Idee gekommen, den Einzelschlag bei NPCs etwas zu erweitern, zB könnte man mehrere Einzelschläge automatisch machen, bis man den nächsten Schlag nicht überleben würde.
So könnte man sich Tränke etc. besorgen und auch ein größeres NPC schaffen, ohne das ein >10k XPler daherkommt und die ganze Arbeit zunichte macht.
Verfasst: 7. Feb 2005, 16:18
von Vegeto
Eigentlich ganz ok,aber wenn man sich verklickt und es stehtjemand da der dich killen kann,hast du wahrscheinlich ein Problem^^
Verfasst: 7. Feb 2005, 17:56
von Metzle
was dann nicht mehr nen Einzelschlag wäre, oder? Dann müsste es ne neue Funktion geben, die sich dann Schlagkombination oder Schlagfolge heißt. Wbei dann natürlich wirklich ein Problem hast, wenn du die Schlagfolge ausführst und es kommt einer an, der nur darauf wartet und dich dann umhaut.
Verfasst: 7. Feb 2005, 18:17
von boeserBaum
No risk no fun

Verfasst: 7. Feb 2005, 19:17
von Poultrygeist
boeserBaum hat geschrieben:No risk no fun

seh das genauso
das würde ein zu großer einschnitt ins kampfsystem sein

Verfasst: 7. Feb 2005, 19:44
von Nast69
dagegen
Verfasst: 7. Feb 2005, 19:46
von Lord of Death
Ich finds ne nette Idee!
Das Risiko ist auch nicht zu klein dadurch, da wenn jemand vorbeikommt einen dann angreifen könnte, wie gesagt.
Verfasst: 7. Feb 2005, 20:32
von könig
pro
Verfasst: 7. Feb 2005, 23:09
von Rodney
warum will jeder in letzter zeit das ganze spiel verändern?? contra
Verfasst: 7. Feb 2005, 23:56
von sgr011566
Pro, wollte sowas auch schon länger haben

Verfasst: 8. Feb 2005, 05:45
von Dude
dafür
Verfasst: 8. Feb 2005, 09:04
von sgr011566
Allerdings - was passiert, wenn der NPC zurückschlägt (zB Bergspitze)?
Die Engine berechnet ja die Anzahl der Schläge im Moment des Anklickens von "Schlagfolge". Wenn aber genau in diesem Moment das Vieh zurückschlägt? (Ist nicht unwahrscheinlich, die Bergspitze schlägt ja dauernd hin.)
Verfasst: 8. Feb 2005, 10:21
von Teevjee
ich finds auch ganz nett...