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Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 10. Dez 2019, 11:32
von push -f
Man sollte den Seelenkugelverbinder an den Clanturm anheften können, so dass jeder aus dem Clan es benutzen kann ohne auf den Inhaber zu warten. Im Seetangwald gibt es auch diesen einen Portalstab evt. wäre ein Dauerstab auch am Clanturm nicht schlecht.
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 10. Dez 2019, 13:57
von Nyrea
Ich denke, ein bisschen Koordination innerhalb des Clans schadet nie. Ansonsten könnt ihr ja auch einfach 10 verbundene Seelenkugeln ins Clan-Schließfach packen.
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 10. Dez 2019, 17:44
von Simpletrix
Oder man führt endlich ein, dass man Items an den Filialen der Bank auch ins Clan-Schließfach einlagern lassen kann.

Dass Spieler bis zu 100 G für eine solche Möglichkeit der Einlagerung pro Item zu zahlen bereit wären, wenn es diese doch nur gäbe, spricht für sich.
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 10. Dez 2019, 19:58
von PaNiK 45
Nyrea hat geschrieben: ↑10. Dez 2019, 13:57
Ich denke, ein bisschen Koordination innerhalb des Clans schadet nie. Ansonsten könnt ihr ja auch einfach 10 verbundene Seelenkugeln ins Clan-Schließfach packen.
Das finde ich ist kein Gegenargument, ich bin nun schon mehrere Jahre in meinem Clan, trotzdem gibt es Aktive Spieler die ich sogut wie garnicht kenne, das liegt daran das ich ausschließlich Abends reinschauen, die anderen aber ausschließlich mittags.
Verstehe auch ehrlich gesagt das Problem nicht, es ist ein Clandungeon, egal wie man versucht die Sache zu drehen und zu wenden. Die Items die man dort kauft, sind zu 90% Clanitems, warum also nicht für teuer Geld etwas einbauen um die Teile irgendwo anzuheften? Derzeit lohnt sich das nur bei dem Verbinder, alle anderen "LuxusItems" sind doch heutzutage sowieso nur die Basicaustattung.
Verstehe mich nicht falsch aber, es wird überall etwas eingebaut um 2 Klicks zu sparen (Was ich teils unnötig finde, aber Geschmackssache) und hier wird man gezwungen sich eventuell zu Uhrzeiten einzuloggen wo man eigentlich nicht will. Das trifft natürlich nicht auf alle zu doch sonst wird auch oft für Randgruppen (=siehe Flöten und Ringe für die Suchtkranken) etwas geändert.
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 2. Okt 2026, 22:24
von floppus
@snax
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 3. Okt 2026, 13:15
von wettermagier Balduin
Nyrea hat geschrieben: ↑10. Dez 2019, 13:57
Ich denke, ein bisschen Koordination innerhalb des Clans schadet nie. Ansonsten könnt ihr ja auch einfach 10 verbundene Seelenkugeln ins Clan-Schließfach packen.
Kann man machen. leider kann man bei deren Entnahme aber nicht einfach 2,5k Seelenkugeln ins Fach zurücklegen. Auch verschicken ist recht umständlich. Hättest du dafür auch einen Workaround?
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 3. Okt 2026, 13:21
von restless wayfarer
wettermagier Balduin hat geschrieben: ↑3. Okt 2026, 13:15
Nyrea hat geschrieben: ↑10. Dez 2019, 13:57
Ich denke, ein bisschen Koordination innerhalb des Clans schadet nie. Ansonsten könnt ihr ja auch einfach 10 verbundene Seelenkugeln ins Clan-Schließfach packen.
Kann man machen. leider kann man bei deren Entnahme aber nicht einfach 2,5k Seelenkugeln ins Fach zurücklegen. Auch verschicken ist recht umständlich. Hättest du dafür auch einen Workaround?
Du brauchst 10 verbundene auf einen Schlag?
Binde sie, wenn der Verbinder wieder verfügbar ist und pack sie dann zurück - wozu brauchst du einen Workaround, für was? Ein Item wieder zurücklegen, wenn man in der nähe ist?
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 3. Okt 2026, 14:22
von wettermagier Balduin
restless wayfarer hat geschrieben: ↑3. Okt 2026, 13:21
wettermagier Balduin hat geschrieben: ↑3. Okt 2026, 13:15
Nyrea hat geschrieben: ↑10. Dez 2019, 13:57
Ich denke, ein bisschen Koordination innerhalb des Clans schadet nie. Ansonsten könnt ihr ja auch einfach 10 verbundene Seelenkugeln ins Clan-Schließfach packen.
Kann man machen. leider kann man bei deren Entnahme aber nicht einfach 2,5k Seelenkugeln ins Fach zurücklegen. Auch verschicken ist recht umständlich. Hättest du dafür auch einen Workaround?
Du brauchst 10 verbundene auf einen Schlag?
Binde sie, wenn der Verbinder wieder verfügbar ist und pack sie dann zurück - wozu brauchst du einen Workaround, für was? Ein Item wieder zurücklegen, wenn man in der nähe ist?
Nein die 10 habe ich von Nyrea übernommen. Ich bin aber auch nicht der einzige im Clan der die nutzt. Wenn 4 Spieler je 1-3 Stk. haben wollen wirds nicht übersichtlicher.
Ich brauch nicht die Verbundenen. Da hab ich einfach n paar gebunkert. Das lässt sich gut koordinieren, verschicken, im Clan ausleihen. Ich will den Verbinder um meine Kugeln zu verbinden.
-Wenn es günstige Kugeln oder Kapseln gibt
-Wenn ein befreundetter Spieler on ist um Splitter zu besorgen
-Wenns länger keinen 15% shop gab und das inventar voll läuft
...
Andere Spieler wollen den Verbinder vielleicht nutzen, wenn Ihr Marktstand viele Kapseln oder Kugeln eingekauft hat.
Lässt sich jeweils nur bedingt oder gar nicht koordinieren.
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 3. Okt 2026, 14:24
von Artemisjünger
Wir haben den Verbinder im cf, so gibt es damit keine Probleme.
Re: Seelenkugelverbinder an den Clan Turm heften
Verfasst: 3. Okt 2026, 18:11
von Fahrkarte
Artemisjünger hat geschrieben: ↑3. Okt 2026, 14:24
Wir haben den Verbinder im cf, so gibt es damit keine Probleme.
Und da gehört er auch genau hin und mit Clan item tele kann man das von überall auf der Welt managen