Neue Charakterfertigkeit "Zeitfluss"
Verfasst: 8. Dez 2025, 12:22
Hey ho, ich mal wieder mit einer neuen, dieses mal sogar originellen Idee. Ich präsentiere euch heute die Chara "Zeitfluss".
Zeitfluss
Die Charakterfertigkeit Zeitfluss ermöglicht es durch Bewegung Zeit anzusammeln, die man dannach für verschiedene passive Tätigkeiten verbrauchen kann. Alle [30.5-(0.5*Stufe)] gelaufene Felder wird eine Sekunde generiert, die in einem Pool von (Stufe*6) Sekunden gespeichert werden kann. Mit dieser Zeit kann man keine Laufzeit reduzieren. Auf Stufe 60 spart man 10% der ausgegebenen Zeit.
Maximalstufe: 60
Erklärung: auf Max Stufe generiert man jedes gelaufene Feld eine Sekunde Zeit. Nach 10 geleuafenen Felder hat man 10 Sekunden angesammelt.
Die angesammelten Sekunden werden als Balken im Inventar über PE dargestellt.
Die generelle Idee hinter dieser Chara ist passiveren Berufen auch im aktiven Spielaltag einen Platz zu geben. Die meisten Berufe haben passive Tätigkeiten, andere wiederum SIND passive Tätigkeiten. Gelaufene Felder als "aktiver Input" wurde gewählt, damit es mit der generellen Thematik von "Zeitkontrolle" zusammenpasst und auch eine gewisse Synergie hat. Wer viel mit Zeitkontrolle herumläuft, generiert natürlich auch schneller Zeit.
Angler können während des jagens mal eine Runde die Angel auswerfen, Buddler können im aktiven spiel hier und da mal graben ohne warten zu müssen und sogar den Angelauftrag KÖNNTE man sich in der Ringactive überlegen.
Wichtig ist nur, dass hierbei hauptsächlich die ganzen passiven Zeitverschwender abgedeckt werden, ich bin mir sicher, es sollte Ausnahmen für das hier geben (Zauber der Versteinerung zB). Aber es is durchaus gewollt, dass man auf hohen stufen auch manchmal einfach so ein Ingerium mitnehmen kann.
Von der verwendbarkeit stelle ich mir eine Anzeige ähnlich der Phasenenergie vor. Und wenn man darauf klickt, wird man "entstarrt" und bezahlt die Zeit von seinem Konto.
Was sagen die Einwohner Mirimothas hierzu?
Beste Grüße,
Heletos
Zeitfluss
Die Charakterfertigkeit Zeitfluss ermöglicht es durch Bewegung Zeit anzusammeln, die man dannach für verschiedene passive Tätigkeiten verbrauchen kann. Alle [30.5-(0.5*Stufe)] gelaufene Felder wird eine Sekunde generiert, die in einem Pool von (Stufe*6) Sekunden gespeichert werden kann. Mit dieser Zeit kann man keine Laufzeit reduzieren. Auf Stufe 60 spart man 10% der ausgegebenen Zeit.
Maximalstufe: 60
Erklärung: auf Max Stufe generiert man jedes gelaufene Feld eine Sekunde Zeit. Nach 10 geleuafenen Felder hat man 10 Sekunden angesammelt.
Die angesammelten Sekunden werden als Balken im Inventar über PE dargestellt.
Die generelle Idee hinter dieser Chara ist passiveren Berufen auch im aktiven Spielaltag einen Platz zu geben. Die meisten Berufe haben passive Tätigkeiten, andere wiederum SIND passive Tätigkeiten. Gelaufene Felder als "aktiver Input" wurde gewählt, damit es mit der generellen Thematik von "Zeitkontrolle" zusammenpasst und auch eine gewisse Synergie hat. Wer viel mit Zeitkontrolle herumläuft, generiert natürlich auch schneller Zeit.
Angler können während des jagens mal eine Runde die Angel auswerfen, Buddler können im aktiven spiel hier und da mal graben ohne warten zu müssen und sogar den Angelauftrag KÖNNTE man sich in der Ringactive überlegen.
Wichtig ist nur, dass hierbei hauptsächlich die ganzen passiven Zeitverschwender abgedeckt werden, ich bin mir sicher, es sollte Ausnahmen für das hier geben (Zauber der Versteinerung zB). Aber es is durchaus gewollt, dass man auf hohen stufen auch manchmal einfach so ein Ingerium mitnehmen kann.
Von der verwendbarkeit stelle ich mir eine Anzeige ähnlich der Phasenenergie vor. Und wenn man darauf klickt, wird man "entstarrt" und bezahlt die Zeit von seinem Konto.
Was sagen die Einwohner Mirimothas hierzu?
Beste Grüße,
Heletos