Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

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Avalon
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 12. Nov 2012, 11:01

Caludoi hat geschrieben:
Avalon hat geschrieben:Aus Performancegründen lässen sich lichtabhängige Feldbeschreibungen bisher nur über das Blatt der Geschichten umsetzen.
Würde es performant nen Unterschied machen, wenn man für Licht-Felder quasi nur ein Stück Beschreibung "dazusetzen" kann (und ggf nur, wenn das Lichtbild vom Standard abweicht)?
In der Richtung bin schon am überlegen Caludoi.

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Frontfighter
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Frontfighter » 12. Nov 2012, 12:22

Avalon hat geschrieben:
Caludoi hat geschrieben:
Avalon hat geschrieben:Aus Performancegründen lässen sich lichtabhängige Feldbeschreibungen bisher nur über das Blatt der Geschichten umsetzen.
Würde es performant nen Unterschied machen, wenn man für Licht-Felder quasi nur ein Stück Beschreibung "dazusetzen" kann (und ggf nur, wenn das Lichtbild vom Standard abweicht)?
In der Richtung bin schon am überlegen Caludoi.
das wäre zu genial :D

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Atmosphere
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Atmosphere » 12. Nov 2012, 18:48

Blatt der Geschichten - Auswählen

Maximale Anzahl: 0/5 (Kauflimit: 1)
Dauer: 3 Stunden
Benötigte Larinit-Vorräte: 1 (0)
Benötigte Materialien: 2x Zaubertinte
Benötigte Items: 1x Baru-Papier
----------------------------

Da ist imho auch ein Fehler. Kauflimit 1 würde bedeuten, dass man das Blatt der Geschichten einmalig im Makrt von Laree für Larinit erwerben kann. Das ist aber nicht der Fall.

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Atmosphere
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Atmosphere » 12. Nov 2012, 19:27

OK dann ist gut. Ich war mir jetzt nicht so ganz sicher ob das hier schon mal stand, aber du hast den vollen Überblick :D

Nelan Nachtbringer
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Nelan Nachtbringer » 13. Nov 2012, 23:20

Muss ehrlich sagen, dass ich den Steinbruch als Gimmick echt lustig finde. Obwohl ich in meiner Hauptwelt noch nicht einmal eine Unterkunft besitze ;)
Vidar hat geschrieben:Ich wusste doch, dass du ein elektronischer Eieruhrnatla bist ;)
Ich bin schneller als die Skripter!

MrEmpire
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von MrEmpire » 14. Nov 2012, 13:37

Koennte man Todesgrotten-Erz nicht noch weiterverarbeiten... es ist doch auch ein toller Rohstoff.

Liebe Gruesse,
Empi

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Avalon
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 14. Nov 2012, 13:48

Jap das Erz ist in Planung, mir ist leider erst vorkurzem wieder eingefallen, dass es da ja auch noch was gibt.

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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Fleck » 14. Nov 2012, 14:55

Ist es am Steinbruch in Hewien eigentlich Absicht, dass bei Bestechung des Steinbruchverwalters die 20h Frist zur kostenlosen Neuvergabe eines Abbaugebietes wieder von vorn beginnt?
W6; aber nicht unter dem Namen Fleck

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Avalon
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 14. Nov 2012, 15:00

Ja ist es.

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burning eagle
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von burning eagle » 16. Nov 2012, 01:01

Avalon hat geschrieben:Könnte man schon, wenn die Änderung nicht total überflüssig wäre, weil das Mitnehmen nicht falsch ist und durch den Feldtext ergänzt wird.
Es wird euch an drei Stellen gesagt, was genau mit dem Item passiert, die lest ihr anscheinend aber nicht, aber über einen Link, auf dem man nach dem ersten Mal lesen auch nur noch klickt, damit man das Entprodukt wohin auch immer mitnimmt, wird rumgemeckert.
Mir ist das relativ egal, wie das im Endeffekt heißt, sollte auch nicht als meckern rüberkommen. - Ich find die Unterkünfte im großen und ganzen auch super. - War nur als Anregung gedacht, wie man das ändern könnte, dass sich niemand mehr beschweren kann. (Ich weiß, dass die Antwort spät kommt, aber ich schau hier auch nur noch alle paar Tage mal rein^^)

Keleos
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Keleos » 24. Nov 2012, 16:00

Eigentlich könnte man da auch noch was mit den sonst total überflüssigen Sorus-Kapseln anstellen....

schaufelchen
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von schaufelchen » 25. Nov 2012, 22:01

ich finds ziemlich schwer im Steinbruch überhaupt was zu finden... :evil: sollte evtl. überarbeitet werden.
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Fowl
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von Fowl » 25. Nov 2012, 22:05

bug oder fake?
oder hattest du echt nur onlium drinne?
#BetterCallFowl
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schaufelchen
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von schaufelchen » 25. Nov 2012, 22:08

keine Ahnung was drinne ist, ist das Abbaugebiet eines anderen Spielers. finds auch recht merkwürdig, deswegen hab ichs gepostet. ist definitiv nicht bearbeitet.

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sgr011566
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Re: Werkstatt-Paket für die Unterkunft eingebaut [W1-14]

Beitrag von sgr011566 » 25. Nov 2012, 22:19

Das Feld ist durch diesen Bug entstanden. Der ist aber in W1 bereits behoben.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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