Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

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Drachi
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Drachi » 14. Jan 2013, 02:30

Habe gehört, Unterkünfte kosten jetzt nur noch 500gm?
Ich will kein Spielverderber sein, aber dachte, das gehört vielleicht gemeldet^^'
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Avalon
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 14. Jan 2013, 14:33

Das sollte schnell behoben werden, bevor jemand zum Bugusing verleitet wird. ^^

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sgr011566
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von sgr011566 » 14. Jan 2013, 17:10

Müsste seit dem Bücherregal behoben sein, bitte um Rückmeldungen.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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Fowl
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Fowl » 14. Jan 2013, 17:22

Du besitzt noch keine Unterkunft, kannst dir jedoch hier eine kaufen. Eine Unterkunft in Laree kostet 50.000 Goldmünzen.

Unterkünfte im Distrikt VII


sieht gut aus ;)
#BetterCallFowl
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sgr011566
Geist der Depressionen
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von sgr011566 » 14. Jan 2013, 17:52

Gut, danke.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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kanu
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von kanu » 14. Jan 2013, 19:20

Eine kleine Unschönheit: der Wucherwurzelbaum, den ich in meiner Unterkunft in Wucherwurzelerde gepflanzt habe, heilt mich zwar zuverlässig - allerdings wird daraufhin der Inventarframe nicht aktualisiert. - Browser ist Opera 12.12
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Gangrils
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Gangrils » 15. Jan 2013, 16:15

Zur Kristallschale, wenn ich diese nun aufstelle ist es ja so das ich den Händler sehe so lange kein Npc drinne ist:
Kristallhändler
Ein reisender Händler sieht deine Futterschale und bietet dir einen Kristall der Miniaturisierung an, mit dem du Miniatur-NPCs erschaffen kannst.
Kristall der Miniaturisierung für 200 Goldmünzen und 2 Larinit-Vorräte kaufen. Larinit-Bestand der Unterkunft: 15 Vorräte

Leere Futterschale - Miniatur-NPC absetzen

Nun ist die Frage sehen andere User den Händler auch, da ich Ihn momentan als Dekorativen Statisten nutze, oder sieht man den nicht als nicht uk Besitzer, wenn nein, dann bitte doch so ändern das Ihn jeder sieht, das wäre lässig. ^^
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Domus » 16. Jan 2013, 14:53

wird von besuchern nicht gesehen @Gangrils
Wir wollen endlich auch einen Talisman der Zeitkontrolle! :D Daumen hoch Sotrax!

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Gangrils
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Gangrils » 16. Jan 2013, 18:06

Domus hat geschrieben:wird von besuchern nicht gesehen @Gangrils
Na dann wäre es nur logisch es zu ändern. Macht den unterschied, das man so Rp technisch einen Händler als Deko tarnen kann.
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Blizz » 31. Jan 2013, 13:39

Mal ein großes dankeschön an die unangekündigte? Änderung, das man nun sieht wo die Grenzen der eigenen UK verlaufen.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Gangrils
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Gangrils » 31. Jan 2013, 20:33

Blizz hat geschrieben:Mal ein großes dankeschön an die unangekündigte? Änderung, das man nun sieht wo die Grenzen der eigenen UK verlaufen.
/sign

auch schon gesehen. es wird langsam- nu noch etwas an den Zahlen gedreht und wir haben funktionierende Uks. *Daumen hoch*
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Blue.Shark » 31. Jan 2013, 20:54

Damit die Unterkünfte auch bescuht werden, fehlen ganz Klar noch NPCs
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder

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Gangrils
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Gangrils » 1. Feb 2013, 07:16

Blue.Shark hat geschrieben:Damit die Unterkünfte auch bescuht werden, fehlen ganz Klar noch NPCs
Ebenso /sign,

ich habe da schon etliche Beispiele und Vorschläge gemacht. Auch über das Auftrags-haus Invasions Npcs, die voraussetzen, das man diese in einer Uk komplett töten müsse.
Antwort war, das die Uks keine Privat Dungeons werden sollen und biss lang kein neues Statement dazu. Obwohl es das wäre was Fw an sich größer und auch gerade die Uks viel viel interessant machen würde. hierbei auch ein deutlich größerer Ehrgeiz anfallen würde Türe und Toren zu überwinden:
Larinit Räuber, die auch gleiches dropen.
Larinit Schildkröte als Standort unbekanntes Uni Npc. Ebenso Larinit anreicherndes Monster, welches außerdem bestimmte Rohstoffe spezielle Waffen usw dropt.
usw.
[..]
Zuletzt geändert von hackerzzzz am 1. Feb 2013, 13:22, insgesamt 2-mal geändert.
Grund: Provokation entfernt
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von hackerzzzz » 1. Feb 2013, 11:35

Es wurde klar begründet, dass es noch zu früh für NPCs ist. Zudem wurde mehrmals gesagt, dass NPCs geplant sind.
Bitte zuerst lesen, bevor hier kritisiert wird. Es ist in Planung und ich denke, dass reicht momentan als Aussage. Etwas mehr Geduld bitte.
Die Hoffnung stirbt zuletzt.

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Avalon
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Re: Unterkünfte in Freewar eingebaut [W1-14]

Beitrag von Avalon » 15. Feb 2013, 23:37

In Welt 1 ist es jetzt auch so, dass das Verwalten der Items in Lagergegenständen vereinfacht wurde, sodass man sich eine Menge Klicks spart.


Betroffene Gegenstände:

Kristallschale
Bücherregal
Wandhalterung
Zauberregal
Foliantenpult

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