Will ich auch wissenseltenes hat geschrieben:wie hoch ist die chance auf die samen,welche wären das? erstmal schaun ob sich das überhaupt lohnt
Neue Schusswaffe [W1-14]
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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Draco Ellmánò
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Re: Neue Schusswaffe [W1]
kurzes Update zu den Samen bzw den Möglichkeiten:
SpoilerShow
in W1 sind gerade "feuerrote Pflanzensamen" in der Maha aufgetaucht (allerdings bekomm ich von keinem derer die bekannt sind den Vertin gelegt zu haben eine Herkunftsbestätigung^^), ich würde mal stark auf den Bogen tippen...
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Warum werden eigentlich nur Ideen von sgr, bwoebi und Avalon eingebaut?
Ich meine klar, die drei sind echt spitze. Auf was die so alles kommen und dann im Anschluss optimal umsetzen, aber es gibt doch sicherlich auch viele andere gute Ansätze in den User-Ideen, deren Umsetzung sich die drei (sofern ich das richtig verstehe und sie dir - Sotrax - beim Programmieren assistieren) widmen könnten. Oder werden diese Ideen generell außer Acht gelassen?
Ich meine klar, die drei sind echt spitze. Auf was die so alles kommen und dann im Anschluss optimal umsetzen, aber es gibt doch sicherlich auch viele andere gute Ansätze in den User-Ideen, deren Umsetzung sich die drei (sofern ich das richtig verstehe und sie dir - Sotrax - beim Programmieren assistieren) widmen könnten. Oder werden diese Ideen generell außer Acht gelassen?
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Das ist natürlich nicht nachvollziehbar für mich in dem Fall, wenn der ursprüngliche Ideenautor nicht genannt wird ^^
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Ich ziehe relativ viele Ansätze und Ideen aus dem User-Ideen-Forum und dort wo die Ideengeber eindeutig sind, werden sie möglichst auch genannt, allerdings ist das auch gar nicht so einfach. Wenn in der Vergangenheit Ideengeber erwähnt wurden, dann gab es auch schon Streitereien, weil jemand die Idee in der gleichen Form oder sehr ähnlich auch schon hatte und nicht genannt wurde.
Selbst wenn eine User-Idee nicht direkt eingebaut wird, zeigt sie auch welche Wünsche wir Spieler für das Spiel haben, oder wo es vielleicht Engpässe gibt und das fließt dann auch andernorts wieder mit ein.
Jede Idee ist willkommen, aber ob und wie sie dann ins Spiel findet entscheidet letztendlich Sotrax.
Selbst wenn eine User-Idee nicht direkt eingebaut wird, zeigt sie auch welche Wünsche wir Spieler für das Spiel haben, oder wo es vielleicht Engpässe gibt und das fließt dann auch andernorts wieder mit ein.
Jede Idee ist willkommen, aber ob und wie sie dann ins Spiel findet entscheidet letztendlich Sotrax.
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Da hast du recht. Im Endeffekt freut man sich, dass seine Idee den Weg ins Spiel gefunden hatSaphire hat geschrieben:jaaber so creditgeil ist eigentlich niemand. die meisten merken es ja dann selbst und verlinken dann darauf
Und Avalon hat es ja nun auch bestätigt, dass sie sich die Zeit nimmt und die Userideen immer mal wieder überfliegt und sich dort Ansätze rausfischt und - so meine Vermutung - ggfls. erweitert. Hoffe bei Sotrax schaut das ähnlich aus ^^
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Man kann sich in freewar meiner Meinung nach über vieles beschweren, aber nicht, dass nicht auf die Leute im Forum eingegangen wird. Natürlich wird nicht jede gute Idee übernommen, aber schon ein Teil. Die meisten meiner Ideen wurden natürlich auch nicht eingebaut (das kann man auch nicht erwarten), aber z.B. wurde der etwas neuere Finstereishöhlenauftrag von mir in die UI gestellt. Und auch Sotrax lässt sich wenn auch mit deutlichen Abweichungen meiner Meinung nach teilweise von Userideen beeinflussen ( Ich bin zumindest davon überzeugt, dass die Ähnlichkeit im Grundkonzept zu meiner Idee viewtopic.php?f=7&t=52236&hilit=Maske+d ... s&start=15 kein purer Zufall ist). Und bei vielen anderen Erstellern von Userideen wird das ähnlich sein. Man darf halt nicht erwarten, dass alles und v.a. nicht 1:1 übernommen wirdrotsac hat geschrieben:Warum werden eigentlich nur Ideen von sgr, bwoebi und Avalon eingebaut?
Ich meine klar, die drei sind echt spitze. Auf was die so alles kommen und dann im Anschluss optimal umsetzen, aber es gibt doch sicherlich auch viele andere gute Ansätze in den User-Ideen, deren Umsetzung sich die drei (sofern ich das richtig verstehe und sie dir - Sotrax - beim Programmieren assistieren) widmen könnten. Oder werden diese Ideen generell außer Acht gelassen?
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Wurde ja nun aufgeklärt, wie es sich verhält 
War halt nur verwundert immer die selben Namen zu lesen ^^
War halt nur verwundert immer die selben Namen zu lesen ^^
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Nur mal eine Liste von Ideen meinerseits aus dem Userideen-Forum die fast 1:1 umgesetzt worden sind.
Die Anhänger (Amulette fürs Verjagen)...ich bin Sotrax hier solange aufs Dach gestiegen bis er sie mal eingebaut hat:
viewtopic.php?f=7&t=52943&p=1083968#p1083968
Avalon wurde durch folgende Idee von mir zum grünen Zauberkugelindikator inspiriert:
viewtopic.php?f=7&t=43156&p=862775#p862775
Die Handhabung von Waffen wurde weitesgehend durch die Community gefordert.
viewtopic.php?f=7&t=49843&p=994511#p994511
Eine Anpassung an der Ausgrabungsschaufel/-spaten ist ebenfalls aus einer meiner Ideen hervorgegangen.
viewtopic.php?f=7&t=47458&p=965245#p965245
Die Vertinskanne beruht weitesgehend auf folgender Idee.
viewtopic.php?f=7&t=43017&p=859900#p859900
Und da sage mal einer, dass Userideen nicht eingebaut werden.
Ich will aber nicht bestreiten, dass Sotrax allzu oft die UI-Threads ignoriert. Daher versuchen erfahrene Forenuser ihre Ideen nochmals mit Ankündigungen zu verknüpfen und Sotrax zu passenden Gelegenheiten nochmal daran zu erinnern das es ganz ordentliche Ideen im UI-Bereich gibt.
Wie beispielsweise hier:
viewtopic.php?f=8&t=47094&p=962156#p962144
Die Anhänger (Amulette fürs Verjagen)...ich bin Sotrax hier solange aufs Dach gestiegen bis er sie mal eingebaut hat:
viewtopic.php?f=7&t=52943&p=1083968#p1083968
Avalon wurde durch folgende Idee von mir zum grünen Zauberkugelindikator inspiriert:
viewtopic.php?f=7&t=43156&p=862775#p862775
Die Handhabung von Waffen wurde weitesgehend durch die Community gefordert.
viewtopic.php?f=7&t=49843&p=994511#p994511
Eine Anpassung an der Ausgrabungsschaufel/-spaten ist ebenfalls aus einer meiner Ideen hervorgegangen.
viewtopic.php?f=7&t=47458&p=965245#p965245
Die Vertinskanne beruht weitesgehend auf folgender Idee.
viewtopic.php?f=7&t=43017&p=859900#p859900
Und da sage mal einer, dass Userideen nicht eingebaut werden.
Ich will aber nicht bestreiten, dass Sotrax allzu oft die UI-Threads ignoriert. Daher versuchen erfahrene Forenuser ihre Ideen nochmals mit Ankündigungen zu verknüpfen und Sotrax zu passenden Gelegenheiten nochmal daran zu erinnern das es ganz ordentliche Ideen im UI-Bereich gibt.
Wie beispielsweise hier:
viewtopic.php?f=8&t=47094&p=962156#p962144
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
Frank Zappa
Re: Neue Schusswaffe [W1]
Mh, sicher? Hatte ihn gestern recht ausgiebig auf der flimmernden Farbanomalie genutzt.Saphire hat geschrieben: gruppis mit selbstheilung
Re: Neue Schusswaffe [W1]
...?Saphire hat geschrieben:wirkt nicht auf npcs, denen man *woertlich* keine lps abziehen kann. d.h. gruppis mit selbstheilung, resistenznpcs etc sind ausgeschlossen.Saphire hat geschrieben:mh. bin ma gespannt, wie der effekt is. und ob er auf alle npcs wirkt.
Muß aber neu sein, ich hab' am Beuteltiger gefarmt. Oder läuft der darunter nicht?
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