Kleine Änderungen

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jSnax
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von jSnax » 8. Jan 2026, 22:17

[Alle Welten]
Es wurde ein neues NPC eingebaut. Nix spezielles, werdet schnell drüber stolpern und dient nur dazu, einen bestimmten Daily-Quest für kleinere Spieler schaffbarer zu machen. Details gibt's hier trotzdem nicht, damit man sich übers Entdecken freut :)

Nyrea
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Nyrea » 22. Jan 2026, 18:21

[Welt 1] Das Casino von Ferdolien speichert nun den höchsten gewonnenen Jackpot.
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007

jSnax
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von jSnax » 23. Jan 2026, 15:00

[Alle Welten]
Die Versammlung der Kopfgeldjäger funktioniert nun nicht mehr unterirdisch. Kontext ist, dass sie in der Diebeshöhle anwendbar war - mit der Versammlung soll man Leute killen können, nicht billig beklauen.

jSnax
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von jSnax » 24. Jan 2026, 23:05

[Welt 1]
Es wurden kleine Buffs bei den Falterkräften vorgenommen.
  • Keuroner Falterkraft 4: Sondereffekte für die Spezialfähigkeiten "Schwarmbefehl" und "Schwarmintelligenz" eingefügt. Schwarmbefehl nennt einem bei erfolgreichem Abschluss der Mission zu 10% die Position der Schwarm-Königin (falls sie lebt). Schwarmintelligenz verkürzt die Lernzeit alle betroffenen Keuroner um 5 Minuten.
  • Kämpfer Falterkraft 4: 100% => 200% längere Stärkeerhöhungen.
  • Onlo Falterkraft 3: 1% => 2% Chance, einen Dämmerzapfen zu erzeugen
  • Arbeiter Falterkraft 3: 1-5 => 1-8 Extra Nuggets von Goldadern
Die Änderungen bei Onlos und Arbeitern haben nichts mit der aktuell wahrgenommenen Stärke der Rassen zu tun, es ist mehr eine nachträgliche Korrektur, da die Kosten der Falterkraft sich während der Entwicklung stark nach oben korrigiert haben.

jSnax
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von jSnax » 29. Jan 2026, 20:08

[Alle Welten]
Die speziellen Aufträge von Falterkraft 3 (Der Golem und Triangulation) können nun nicht mehr durch den Schwarmbefehl vergeben werden.

jSnax
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von jSnax » 31. Jan 2026, 20:08

[Alle Welten]
Der Keuroner-Golem bewegt nun nur noch den Spieler, durch dessen Schwarmmission er erschaffen wurde. Andere Spieler können weiterhin bei der Eskorte helfen, dazu müssen sie lediglich einmal auf dem Feld stehen, während der Golem sich bewegt (auch wenn sie nicht selbst bewegt werden).
Grund ist, dass der Golem bisher afk Keuroner ungewollt von sicheren Feldern schleifen konnte und dies wie der sinnvollste Fix wirkt.

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Sir Alex
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Re: Kleine Änderungen

Beitrag von Sir Alex » 1. Feb 2026, 16:46

[alle Welten]
Die sprechende Schatztruhe hat nun 2 Lebenspunkte und einen Maximalschaden von 1. Hintergrund ist, dass man sie vorher öfters ungewollt sofort getötet hat, wenn sie gespawned ist.

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