Neues Gebiet: Brondor [W1-8;RP]

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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2006, 19:11

@Mirari: Gerade in RP ist es eigentlich garnicht sooo mächtig, weil man sich da nicht von NPC zu NPC hangeln kann und damit nachts kaum mehr findet wie ohne das Amulett.
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Beitrag von HalfBaked » 18. Jul 2006, 19:11

War gerade im Genuss des Amus und finde es zu mächtig, soviel Kohle hab ich noch nie in so einer kurzen Zeit durch Npc Kills gemacht und in Kombination mit Seelenkugeln wird man es auch nicht so schnell los.
Ne kleinere Chance die Npc rundherum zu sehen würds auch tun und das Amu sollte nicht ständig existent sein.

Aber macht sauviel Spass :)
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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2006, 19:12

@Halfbaked: Wie gesagt ich beobachte die Sache erstmal und kann es jederzeit abschwächen (z.b. auf eine 50% Chance die NPCs der Umgebung zu sehen etc).
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Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2006, 19:14

Ausserdem zur mächtigkeit: Bedenkt, dass es immer nur ein Spieler hat, von teilweise bis zu 300 Spielern die on sind. Sooo oft wird man das also auch nicht besitzen.
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Beitrag von Luna » 18. Jul 2006, 19:16

Beowulff hat geschrieben:das ding ist nicht gut das ist kagge wenn zum beispiel ein high xpler das ding hat dan kann mann den jagen wie keine ahnung was pffff sotrax du solltest mal höchstens 3 stück einbauen weil wenn es nur eins gibt ist es doch kagge
Was ein Quatsch ... die XP des anderen haben null damit zu tun, wie hoch die Chance ist, es ihm wegzuschnappen ... ich hab weniger XP als Du und Du hast ne Weile gebraucht, um es mir abzuluchsen ;) 3 Stueck waeren definitiv zu maechtig! Und dieses Halsteil ist endlich mal was, was JEDER bekommen und nutzen kann, man sollte halt nur den Speed haben, das Item ohne Speedverlust im Inventar zu haben. Da der Magnet von A1-npc gedroppt wird, find ich es zumindest was die Chance des Bekommen angeht absolut ausgewogen!
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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RedDemon
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Beitrag von RedDemon » 18. Jul 2006, 19:16

aber wieviele von den 300 spielern haben den nerv das staendig zu jagen?

das jagen streiche ich sowieso aus dem vokabular weil es ueber die zeit einfach viel zu nervig ist einem seelenkugelhopser hinterherzuhopsen

das item wird schlussendlich den hartnaeckigsten paar dm gehoeren ;)

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Beitrag von fkeeper » 18. Jul 2006, 19:17

wenn keins im umlauf is... was sagt dann der magnet dazu? steckt in nem monster?

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Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2006, 19:19

@Reddeamon: Bisher hatte das Amulett fast nur Krieger und Taruner. Dunkle Magier hatten es bisher sogar am seltensten. Ich würde mal abwarten, andere Rasse können offensichtlich auch sehr leicht an das Amulett kommen und nicht jeder hüpft damit rum.

Am besten man schaut einfach ab und an nach wo es derzeit ist, und holt es sich, wenn derjenige ohnehin in der Nähe ist.
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Beitrag von Rave » 18. Jul 2006, 19:22

Wenn es wirklich so mächtig ist wie du es schreibst dann wär ich dafür es wieder abzuschaffen und dafür ein anderes Amulett einzuführen

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Beitrag von Mheatus » 18. Jul 2006, 19:24

Zepter der Zeit + Pyramide der Seelen wird aber echt hardcore...

Ansonsten nur die Frage: Es ist also auch auf sicheren Feldern durch den Magneten stehlbar?

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Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2006, 19:24

Das Amulett ist sehr mächtig. Ich beobachte das jedoch noch, man kann das sehr leicht abschwächen, z.B. indem es mit einer 5% Chance einen für eine Minute starrt, in der Zeit können sich auch andere das Amulett schnappen.
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Beitrag von Beowulff » 18. Jul 2006, 19:26

fkeeper zaubert Beowulff mit einem Zauber her.

fkeeper hält einen Nylfon-Magneten hoch und entreisst Beowulff die Pyramide der Seelen.


klasse ich glaube da müsste mann auch noch was machen oder?

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Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2006, 19:27

@beowulf: ich beobachte die Situation erstmal noch, ansonsten kann ich da auch entsprechende Gegenmassnahmen einbauen oder einfach den Herzauber der DMs teurer machen.
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Beitrag von Schulhasser » 18. Jul 2006, 19:29

Sotrax hat geschrieben:@fkeeper: Du hattest es vermutlich länger als 10 Sekunden bei dir, danach kann es natürlich wieder geklaut werden.
is trotzdem ein bug dort , rondo hatte das nämlich hat sich ausgelogg ich kam auf das feld hab den magnet angewenet aber etwas später als hemand anderes hab ihm das dann aber trotzdem geklaut

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Beitrag von Sotrax » 18. Jul 2006, 19:30

@Schulhasser: Man kann das auch von ausgeloggten klauen. Evt. war das auch ein Transaktionsfehler, könnt ihr ja mal genauer testen.
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