Ingeriumverlust jetzt möglich [W1-11;RP]
sry sgr ich find deine idee scheiße.
denn:
entweder verlier ich viel oder ich find seltene metalle.
wieso macht mans beim casino von ferdolien nich genauso -.-
das seltene ingerium soll für alle möglich sein.
ich werde zwar kaum gekillt dort aber ich spreche auch für andere.
ich mein manche schaffen es garnicht ihr limit voll zu kriegen....
und andere mit vollem limit wollen die seltenen metalle und müssen sich mit FE\s verskillen um die metalle zu finden?
super vorschlag

denn:
entweder verlier ich viel oder ich find seltene metalle.
wieso macht mans beim casino von ferdolien nich genauso -.-
das seltene ingerium soll für alle möglich sein.
ich werde zwar kaum gekillt dort aber ich spreche auch für andere.
ich mein manche schaffen es garnicht ihr limit voll zu kriegen....
und andere mit vollem limit wollen die seltenen metalle und müssen sich mit FE\s verskillen um die metalle zu finden?
super vorschlag


Hab ich was anderes behauptet?babystar hat geschrieben:das seltene ingerium soll für alle möglich sein.
Nein, sie finden sie doch trotzdem, lesen hilft.und andere mit vollem limit wollen die seltenen metalle und müssen sich mit FE\s verskillen um die metalle zu finden?
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
War gut. Endlich wieder was FÜR pks.
Genau das ist das Problem. Die Hacker machen mehr Gold als zuvor, die PKs auch, und es ist kein Gegenwert da, der das Geld vlt. wieder aus der Welt verschwinden lässt....Ich glaube ehrlich gesagt dass jeder Hacker dort im Schnitt jetzt mehr Gold macht als zuvor.
Zuletzt geändert von Piru am 10. Mai 2007, 18:19, insgesamt 1-mal geändert.

Es HIEß, man kann keine verlieren (konnte frau btw auch nicht).hehe hat geschrieben:mann kann im Kampfgebiet keine Items verlieren? SO heißt es doch, oder nicht?
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
- Teodin
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Insgesamt gesehen wird nun natürlich wieder mehr Gold in die Welten kommen, es wird nur leicht anders verteilt. Das Kampfgebiet hat seit seinem Einbau stetig an Atraktivität verloren, diese Änderung sorgt dafür, dass nun wieder mehr dort los ist. Es ist nun möglich auch mal einen Spieler zu erwischen, der eigentlich nur auf seinen KP hockt, da er genug hat um bestimmte Items zu benutzen. Wenn er nun ab und an ins KG geht um ein paar GM von den Hackern zu holen kann man ihn erwischen.
Weiterhin müssen die Hacker nun regelmäßig ihr Ingerium zum Shop tragen, was wiederum die Itemflut lindern sollte.
Daher finde ich sollte man die Auswikungen genau Beobachten, bin aber erstmal sehr positiv darauf eingestimmt.
Weiterhin müssen die Hacker nun regelmäßig ihr Ingerium zum Shop tragen, was wiederum die Itemflut lindern sollte.
Daher finde ich sollte man die Auswikungen genau Beobachten, bin aber erstmal sehr positiv darauf eingestimmt.
ERSTENS: grundregel vom kampfgebiet man verliert keine items
ZWEITENS: schleimbeutel rondo hat es wiedermal geschafft dich positiv zu beeinflussen
DRITTENS: habens die hacker jetzt scho eh schwer genug mit den ahcken zerbrechen
VIERTENS: mir würde es einen Spielvorteil bringen aber das geht einfach zu sehr GEGEN den strich
ZWEITENS: schleimbeutel rondo hat es wiedermal geschafft dich positiv zu beeinflussen
DRITTENS: habens die hacker jetzt scho eh schwer genug mit den ahcken zerbrechen
VIERTENS: mir würde es einen Spielvorteil bringen aber das geht einfach zu sehr GEGEN den strich
Mein neues Motto

Ich bleib bei meiner Meinung das die Killer leer ausgehen weil die anderen Hacker alles aufsammeln. Das nun wieder mehr Geld in die Welt kommt ist schlecht und unüberlegt.
Sotrax lass doch alle Npcs 10-20% weniger Gold droppen.
Sotrax lass doch alle Npcs 10-20% weniger Gold droppen.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Übrigens, aktueller 100%-Wert ist jetzt 60 Gm, also 1/3 höher als früher.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Ja, das einfach zuviel Änderungen auf einmal!name24 hat geschrieben:ERSTENS: grundregel vom kampfgebiet man verliert keine items
ZWEITENS: schleimbeutel rondo hat es wiedermal geschafft dich positiv zu beeinflussen
DRITTENS: habens die hacker jetzt scho eh schwer genug mit den ahcken zerbrechen
VIERTENS: mir würde es einen Spielvorteil bringen aber das geht einfach zu sehr GEGEN den strich
Und alle richten sich GEGEN die hacker...wo soll das gut sien?
Viele spieler verlieren so Spaß am spiel,w enn man jedesmal n haufen Ingerium droppt?
man kann niemehr , wenn man noch andrrest bschäftigt is, hackjen, weil man dann eh jede 4-5 Minuten gekillt werden wird...
- Verdammnis
- Beiträge: 486
- Registriert: 1. Mär 2007, 13:05
bin gespannt, wie\s sich entwickelt
Wie hoch ist der neue Verkaufswert im Shop? 60?...danke SGR
Betrifft die Änderung nur das Ingerium, oder auch die selteneren Steinchen/Metalle?
Und warum bekommt man überhaupt Kampfpunkte, für\s Hacken in einer Mine?
Ingeriumhacken und Kämpfen hat nix miteinander zu tun. Oo
Ich bin dafür, die Kampfpunkte für\s Hacken abzuschaffen.
Als Ausgleich und Killmotivation könnte der Wert von Ingerium weiter erhöht werden, die Chance es zu verlieren aber auch.
Was sagste dazu, Sotrax?

Wie hoch ist der neue Verkaufswert im Shop? 60?...danke SGR

Betrifft die Änderung nur das Ingerium, oder auch die selteneren Steinchen/Metalle?
Und warum bekommt man überhaupt Kampfpunkte, für\s Hacken in einer Mine?
Ingeriumhacken und Kämpfen hat nix miteinander zu tun. Oo
Ich bin dafür, die Kampfpunkte für\s Hacken abzuschaffen.
Als Ausgleich und Killmotivation könnte der Wert von Ingerium weiter erhöht werden, die Chance es zu verlieren aber auch.
Was sagste dazu, Sotrax?
Zuletzt geändert von Verdammnis am 10. Mai 2007, 18:29, insgesamt 1-mal geändert.
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