Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1-13;RP]

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lalelu
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von lalelu » 10. Feb 2008, 21:58

Wieso kann man nich sowas einführen, wie Baphomet vorgeschlagen hat?
Also das man sagen kann, in 14 Tagen(nur als Beispiel) will ich die und die menge an xp absaugen, dann wartet man, und dann ist das Absaugen für 24 Stunden verfügbar..
Man hat kein Problem wenn man gehackt wird(und wer 14 tage dagegen nix unternimmt..mmh..sollten reichen denk ich-nur Beispiel), und es würde denen helfen, die größere Mengen abbauen wollen.

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-ThinkinG-
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von -ThinkinG- » 10. Feb 2008, 22:32

lalelu hat geschrieben:Wieso kann man nich sowas einführen, wie Baphomet vorgeschlagen hat?
Also das man sagen kann, in 14 Tagen(nur als Beispiel) will ich die und die menge an xp absaugen, dann wartet man, und dann ist das Absaugen für 24 Stunden verfügbar..
Man hat kein Problem wenn man gehackt wird(und wer 14 tage dagegen nix unternimmt..mmh..sollten reichen denk ich-nur Beispiel), und es würde denen helfen, die größere Mengen abbauen wollen.

dafür bin ich aber auch
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chillix
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von chillix » 12. Feb 2008, 01:05

löst es wie ihr wollt, aber bietet endlich wieder die möglichkeit, effizient xp loszuwerden. als pk in w11 lauf ich runde um runde taruner-wiedergeburtsort >> mentobank >> gzk zum casino >> ferdobank >> baru-schrecke. ne halbe stunde abbaun auf diese weise senkt wirkungsvoll den spielspass.

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Blizz
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Blizz » 12. Feb 2008, 06:25

3000 XP alle 16 Stunden reichen doch vollkommen. Da hat man in 3 Monaten schon fast 300.000 XP weg wenn man täglich 1x abbaut.
Irgendwas ist immer
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Fischgraete
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Fischgraete » 12. Feb 2008, 09:22

chillix hat geschrieben:löst es wie ihr wollt, aber bietet endlich wieder die möglichkeit, effizient xp loszuwerden. als pk in w11 lauf ich runde um runde taruner-wiedergeburtsort >> mentobank >> gzk zum casino >> ferdobank >> baru-schrecke. ne halbe stunde abbaun auf diese weise senkt wirkungsvoll den spielspass.
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Bael
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Bael » 12. Feb 2008, 11:38

Es wird echt Zeit das dieses Update in alle Welten kommt. Man benötigt ja pro Tag locker über eine Stunde nur um XP abzubauen. Mindert extrem den Spielspass finde ich :cry:

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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Schmiddi » 12. Feb 2008, 12:02

Treff dich alle 15-20 Min mit deinem XP-Käufer und es stört dich kaum :roll:

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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Bael » 12. Feb 2008, 12:21

Nun ich baue teilweise bis zu 2k XP am Tag auf. Dann muss ich stärkere finden was bei 100k XP und Aka nicht mehr so leicht ist. Will ich also an schwächeren abbauen muss ich den See fast leer trinken. Also wie du siehst nicht so leicht wie du denkst.

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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von kevin3002 » 12. Feb 2008, 12:23

Das geht wesentlich einfacher. Alleine an bestimmten Gruppennpc oder man besucht die Frostinsel.
Sei mal nicht so einfallslos mein Guter ;)

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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Bael » 12. Feb 2008, 12:45

kevin3002 hat geschrieben:Das geht wesentlich einfacher. Alleine an bestimmten Gruppennpc oder man besucht die Frostinsel.
Sei mal nicht so einfallslos mein Guter ;)
Mhh Frostinsel. Mache ich immer so nur was wenn man nicht gebissen wird? An welchen Gruppen NPCs denn. 15 min auf ne Wurzel einhauen und hoffen man wird gewürgt. Ich will XP nicht verkaufen sondern einfach nur loswerden. Und an einem NPC abbauen. Klasse dann packe ich jedesmal 200 Items ins SF. Kostet ja auch nichts :roll:
Darum sollte der Turm asap eingebaut werden. Da ja die Abbau Einschränkung auch direkt in allen Welten on ging wäre es doch nur sinnvoll auch den Turm schnell einzubauen.

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kevin3002
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von kevin3002 » 12. Feb 2008, 12:52

Das ist ganz einfach Beal, das wird getestet bis es bugfrei ist und wird dann (wenn updates in einem lohnenswerten Umfang da sind) in alle Welten eingefügt.

Überleg dir mal was für eine Mehrarbeit das ist, wenn man alle Updates einzeln in jede Welt einspielen würde...

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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Boromir » 12. Feb 2008, 12:54

Wenn du zu faul zum abbauen bist benutz halt eben feueröl. und über seltsame tränke ist man auch schnell auf 1 lp.
Dazu die 3k am Turm. Wo ist denn da noch ein Problem abzubauen.

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Blizz
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Blizz » 12. Feb 2008, 12:59

Bael hat Probleme beim abbauen weil in seiner Welt die 3K noch nicht da sind.
Irgendwas ist immer
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Fischgraete
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von Fischgraete » 12. Feb 2008, 13:02

der arme :(
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huwar
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Re: Der dunkle Turm kann jetzt XP absaugen [W1]

Beitrag von huwar » 12. Feb 2008, 13:47

In seiner Welt dürfte aber Feueröl schon da sein - dann eben garnicht erst aufbauen. Dieses XP-Rumgeheule ist schon echt seltsam....

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