Neue NPCs im Nebelhaus [W1-13;RP]

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arius lefama
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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von arius lefama » 18. Mär 2008, 23:03

Erweitere um 'aufgeregter Nebelhüpfer' A5

EDIT: Mist, war zu langsam -.-
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Giga
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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von Giga » 18. Mär 2008, 23:15

so ein Typ greift Nebelbesen mit der Waffe Langzahn an

Nebelbesen stirbt im Kampf, verliert einen Teil seiner Items und alles Gold

so ein Typ nimmt 5 Goldmünzen

krankhaft, aber gut :D (A 3, LP 15)

EDIT: fliegende Nebelkugel (NPC) - Angreifen
Eine Kugel aus verdichtetem Nebel, die vor dir zurückweicht. Dennoch wirkt sie recht gefährlich. Angriffsstärke: 20.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von Fischgraete » 19. Mär 2008, 00:32

Die Kugel hat 200 lp und gibt 28 gm oder so bei 30 Plünderung, die Blume 1a und 1 lp...und ich hab mich grad gewundert, was da für Zeug drin ist :D
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von -=Baphomet=- » 19. Mär 2008, 00:37

A:20, naja, fast ein starkes NPC ^^

Aber war klar, dass das alles so "merkwürdige" NPC's werden :lol:
Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =) 8)
Woo woo woo! You know it 8)

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von LuBuLegend » 19. Mär 2008, 09:35

Naja, Sotrax ist mit seinen NPC Namen/Beschreibungen sowieso schon verrückt (wer währe das schon nicht, wenn jeder Honk ein Update fertig haben will, bevor seine 5-Minutenterine brutzelt Oo)
Gut und recht Boss, aber gönn dir mal ne Pause :P
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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von Schmiddi » 19. Mär 2008, 09:57

LuBuLegend hat geschrieben:Gut und recht Boss, aber gönn dir mal ne Pause :P
Buh :!:

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von MiXiGoDo » 19. Mär 2008, 12:04

Da hier der Postcount deaktiviert ist, darf man ja auch spamen.

StrebuLegend, bist du eigentlich nochmal on oder nur hier aktiv im Forum :?:

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von Drosan » 19. Mär 2008, 12:06

MiXiGoDo hat geschrieben:Da hier der Postcount deaktiviert ist, darf man ja auch spamen.

StrebuLegend, bist du eigentlich nochmal on oder nur hier aktiv im Forum :?:
Nur weil der Counter deaktiviert ist ist das kein Freibrief für Offtopic, klärt solche Fragen bitte per PN
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[17:20:06] <tanine> Hiermit, Obi, ernenne ich dich zu meinem persönlichen Privatmasseur. Du bist der einzige, der Hand an meine Schultern legen darf.
[17:20:39] <Obraka> *total stolz guck*

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von Silvercat » 19. Mär 2008, 14:29

pssst blizz..sonst liest sotrax das noch mit pensal...is doch fein so *gggg*
um 12 uhr mittags werfen auch zwerge lange schatten ^.^

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von LuBuLegend » 19. Mär 2008, 16:42

wißenhaftes Bugusing = ban :mrgreen:
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Sandmann
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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von Sandmann » 19. Mär 2008, 17:27

soll ich mich deswegen nach jedem npc heilen in pensal, nur damit ich den bug nicht nutze? :mrgreen:

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Re: Neue NPCs im Nebelhaus [W1]

Beitrag von Strogohold » 19. Mär 2008, 18:17

Für mich leider irrelevant, da ich als bekennender Sudoku Hasser/Nichtversteher das eh nie lösen kann =(
Sortax hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
TlRAMON hat geschrieben:wir sind keine Multis, Penner!
Danol hat geschrieben:Pech? Schicksal? Göttliche Fügung? Such Dir was aus ...
:roll:

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