kannst du es gleich in alle Welten einbauen? Ich habe so das Gefühl, dass es zum absichtlichen Spamen verwendet wird, und dass einige darauf mit Massenkauf an Heilendem Regen reagieren werden.
Heilender Regen geändert [W1-14;RP]
Re: Heilender Regen geändert [W1]
Danke!
kannst du es gleich in alle Welten einbauen? Ich habe so das Gefühl, dass es zum absichtlichen Spamen verwendet wird, und dass einige darauf mit Massenkauf an Heilendem Regen reagieren werden.
kannst du es gleich in alle Welten einbauen? Ich habe so das Gefühl, dass es zum absichtlichen Spamen verwendet wird, und dass einige darauf mit Massenkauf an Heilendem Regen reagieren werden.
Re: Heilender Regen geändert [W1]
Endlich werd ich nicht mehr angestresst, wenn ich meine Stäbe anwende 
Re: Heilender Regen geändert [W1]
Oder einfach mal alte zauber verändern ^^ Aber neee das ist scheinbar zu viel Aufwand.Este Vao hat geschrieben:Danke!![]()
kannst du es gleich in alle Welten einbauen? Ich habe so das Gefühl, dass es zum absichtlichen Spamen verwendet wird, und dass einige darauf mit Massenkauf an Heilendem Regen reagieren werden.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Re: Heilender Regen geändert [W1]
mir geht es aber genau anders rum. wenn ich die nachrichten nicht direkt sehe habe ich angst, dass ich etwas übersehe.Sotrax hat geschrieben:Bei vielen anderen Zaubern bin ich aber dagegen, da man sie sonst kaum mehr sieht und wahrnimmt, vorallem wenn sie einen negativen Effekt auf einen haben. Wer Angst davor hat, wegen Spam gekillt zu werden, sollte einfach die Nachrichtendarstellung abschalten.
Re: Heilender Regen geändert [W1]
Also ich finde die Idee mit einem Chara gekoppelten Regenstab sehr gut, sowie die Idee, einen Stab zu bauen mit dem man Npc beschwören kann.
Ich finde es sollte einen Regenstab geben, der alle Personen im Umkreis heilt und ca 3 lp * Stufe Selbstheilung oder so. Dadurch würden Charas, die nicht sooo wichtig sind evctl. noch aufgewertet werden. Allerdings finde ich sollte der Stab nicht teurer als der Stab der großen Gruppenheilung sein und die Wartezeit sollte keine 30 min. oder mehr betragen und er sollte nicht magisch sein.
Dann würde ich noch einen Stab gut finden, der z.B. Phasennpc herbeiruft. Die geben ja keine gm, wodurch es nicht zu mächtig wäre. Sagen wir auf allen Feldern im Umkreis von 2 feldern erscheinen P-NPC. Aber balance müsste man noch überarbeiten xd
Ich finde es sollte einen Regenstab geben, der alle Personen im Umkreis heilt und ca 3 lp * Stufe Selbstheilung oder so. Dadurch würden Charas, die nicht sooo wichtig sind evctl. noch aufgewertet werden. Allerdings finde ich sollte der Stab nicht teurer als der Stab der großen Gruppenheilung sein und die Wartezeit sollte keine 30 min. oder mehr betragen und er sollte nicht magisch sein.
Dann würde ich noch einen Stab gut finden, der z.B. Phasennpc herbeiruft. Die geben ja keine gm, wodurch es nicht zu mächtig wäre. Sagen wir auf allen Feldern im Umkreis von 2 feldern erscheinen P-NPC. Aber balance müsste man noch überarbeiten xd
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Re: Heilender Regen geändert [W1]
Tolle Änderung hat mich auch ziemlich genervt obwohl ich automatische Nachrichten aus hab...
In dem Zuge gleich einbauen, dass man bestimmte Zauber auf die Ignorierliste setzen kann damit man die Nachrichten die dadurch auftauchen nicht mehr bekommt... Dann kann jeder für sich selbst entscheiden welche Nachrichten er nicht mehr bekommen will und welche schon ^^ Und die Ignoliste hätte für mich auch mal nen Sinn...Medic hat geschrieben: (Und die Ignorierliste überarbeiten! ;_;)
so far da Gamer
Meine Ideen die ich bisher vorgeschlagen habe:
Gegenstück zur (starken) Sicht der Opfer oder auch "Sicht der Taeter"
Makroitems für mehr anwendbare Unique-Items
Meine Ideen die ich bisher vorgeschlagen habe:
Gegenstück zur (starken) Sicht der Opfer oder auch "Sicht der Taeter"
Makroitems für mehr anwendbare Unique-Items
Re: Heilender Regen geändert [W1]
ich habe gestern einen regenstab bekommen und immer wenn ich den anwende kommt das:
Fatal error: Function name must be a string in /srv/www/htdocs/freewar/internal/eval-dir/c637c974a053d2293ba901e271420e33 on line 49
und mein inventar seh ich nicht mehr
Fatal error: Function name must be a string in /srv/www/htdocs/freewar/internal/eval-dir/c637c974a053d2293ba901e271420e33 on line 49
und mein inventar seh ich nicht mehr

- Hain Mueck
- Nachtgonk
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Re: Heilender Regen geändert [W1]
Unter anderem deinetwegen, hab ich mich in dem anderen Thread auch zur Thematik geäußert, Jimi^^Jimi Hendrix hat geschrieben:Och Mensch -.-
Ich hatte zeitweise 88 Regenstäbe dabei, das hat immer soviel Spaß gemacht, Leute damit zu ärgern...
@sotrax
Warum nur in Welt 1? Klar, bei den meisten Änderungen ist es sinnvoll, seh ich ein. Aber diese Änderung hätte doch gleich für alle Welten umgesetzt werden können, oder hab ich da etwas nicht auf dem Zettel?
MfG Hain Mueck
"Was du nich willst, was man dir tu', daß füg' auch keinem Andern zu!"
Re: Heilender Regen geändert [W1]
@Hain Mueck: Die Änderung hatte bisher bereits 2 Bugs die gefixed werden mussten, daher bin ich ganz froh, sie erstmal in Ruhe in Welt 1 testen zu können 
---
Sotrax
Sotrax
- Hain Mueck
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Re: Heilender Regen geändert [W1]
Ah Ok
Dann will ich nix gesagt haben
MfG Hain Mueck
Dann will ich nix gesagt haben
MfG Hain Mueck
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Re: Heilender Regen geändert [W1]
1 A Änderung,ich erwarte sehnsüchtig das eintreffen in Welt 11^^
Re: Heilender Regen geändert [W1]
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Als der Regen deine Haut berührt heilen deine Wunden vor deinen Augen.
sind das dann die alten? oO ich dachte es kommt kein nachricht mehr
Als der Regen deine Haut berührt heilen deine Wunden vor deinen Augen.
sind das dann die alten? oO ich dachte es kommt kein nachricht mehr
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.
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