Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1-14;]
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Rechark, jedes gekaufte Ölfass z.b. ist doch schon gewinn genug.
Beleidige niemals die Mutter deiner Geschwister, es könnte auch deine Mutter sein!
Chaosrider hat geschrieben: Ihr seid doch alle fiese kleine Galaks
-
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Vielen Dank Sotrax, war mal nötig
Vielleicht behebt das ja auch ein paar Fehler bei der Baru-Schrecke und ähnliches.
War sicher ne ganz nette Arbeit, also nochmal danke
Lg
Gruenblatt-Stalker/Arastrus
Vielleicht behebt das ja auch ein paar Fehler bei der Baru-Schrecke und ähnliches.
War sicher ne ganz nette Arbeit, also nochmal danke
Lg
Gruenblatt-Stalker/Arastrus
BlumenpflückerSotrax hat geschrieben:Es gibt hier keine Demokratie
Stufe 80 / 80
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Danke für alle 3 Änderungen. Das mit der Laufzeit erspart das Ärgern über fehlende Aktualisierungsabfragen. Die ZL-Verbesserungen sind gut, weil man sich eben 'schneller bewegt', sprich, auch schneller zugreifen kann, ist nur logisch, ganz ähnlich wie bei KdZ. Und die Verbesserung für Natla - kein wirklicher Vorteil, aber ganz nett. Bei nem Schnäppchen wird man sowohl bei 30 als auch bei 130 Sekunden zu spät dran sein, also seh ich hier nen kleinen Vorteil für manche, der ok ist, aber keine weltbewegende Verbesserung
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Find ich super Beste Änderung seit langen...Sotrax hat geschrieben:3. Natla die soviele Items dabei haben, dass sie bei 30 Sekunden Laufzeit sind, können jetzt alle 30 Sekunden ein Item im Zentrallager kaufen. Ich denke diese verbesserte Eigenschaft passt auch gut zur Händlerrasse.
- Rerchak >W5<
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Hab ich das jetzt richtig verstanden. Wenn ich nicht überladen bin, bleibt alles beim alten???
[/size]Es gibt ein Leben außerhalb des Internets??? WTF?!? Link bitte!!!
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Nein. Dann wirkt sich immer noch Elixier / Kontrolle aus.Rerchak >W5< hat geschrieben:Hab ich das jetzt richtig verstanden. Wenn ich nicht überladen bin, bleibt alles beim alten???
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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- Rerchak >W5<
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
AHHH.
Gravierender Denkfehler. Jetzt hab ichs verstanden.
Grundkaufzeit 6 sec + 5 sec ZL aufschlag. Gesamt 11sec.
Elexier = 10 sec.
Kontrolle = 7 sec.
Wie schauts dann bei der Raserei und seltsamen Trank aus?
Gravierender Denkfehler. Jetzt hab ichs verstanden.
Grundkaufzeit 6 sec + 5 sec ZL aufschlag. Gesamt 11sec.
Elexier = 10 sec.
Kontrolle = 7 sec.
Wie schauts dann bei der Raserei und seltsamen Trank aus?
[/size]Es gibt ein Leben außerhalb des Internets??? WTF?!? Link bitte!!!
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Genauso, die Engine unterscheidet nicht, WIE der Effekt ausgelöst wurde.
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
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- Rerchak >W5<
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Dann hat der Onlo also den grössten Vorteil.
Also mal das Beispiel 50 Ölfässer im ZL
Also mal das Beispiel 50 Ölfässer im ZL
[/size]Es gibt ein Leben außerhalb des Internets??? WTF?!? Link bitte!!!
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Ich hab dann noch eine Frage bezüglich Laufzeit und Einzelschlägen gegen NPCs / Uniques- / Gruppen-
und zwar: Gilt dann der gleiche Grundsatz wie beim ZL? Also kann man dann mit ner Kontrolle der Zeit alle 2 Sekunden 1x draufhauen oder mit dem Elixier d. Bewegung alle Basiszeit - 1 sekunde.. Und als Natla mit mehr als 30 Items über Speed-Niveau, auch nur 30 Sekunden pro schlag?
und zwar: Gilt dann der gleiche Grundsatz wie beim ZL? Also kann man dann mit ner Kontrolle der Zeit alle 2 Sekunden 1x draufhauen oder mit dem Elixier d. Bewegung alle Basiszeit - 1 sekunde.. Und als Natla mit mehr als 30 Items über Speed-Niveau, auch nur 30 Sekunden pro schlag?
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Sehr sehr unwahrscheinlich, würde Npcs wie die Schrecke dann doch arg einfach machen
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Das heißt, egal wie viele Items Natla dabeihaben- sei es 1000 oder 10000-, sie müssen "nur" 30 sekunden warten?
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
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- Rerchak >W5<
- Kopolaspinne
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Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Jep, ist auch beim laufen so und war bei der Rassenindividualisierung ihr Plus. Brauchen tut man es allerdings nur selten.
[/size]Es gibt ein Leben außerhalb des Internets??? WTF?!? Link bitte!!!
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
Ist doch toll, manche haben hier ein Vorteil, andere da, passt schonRerchak >W5< hat geschrieben:Dann hat der Onlo also den grössten Vorteil.
Also mal das Beispiel 50 Ölfässer im ZL
Re: Alle Laufzeitaktualisierungen überarbeitet+Zentral. [W1]
da ist ein fehler bei der zeitaktualisierung nach jedem schritt.
Die erste sekunde (also 6) bleibt 2 sekunden.
das heisst 5 sekunden sind eigentlich 4, 4 eigentlich 3 , etc.
1 als 0, was heisst das man gehn kann wenn steht du kannst erst in 1 Sekunde wieder gehn.
Die erste sekunde (also 6) bleibt 2 sekunden.
das heisst 5 sekunden sind eigentlich 4, 4 eigentlich 3 , etc.
1 als 0, was heisst das man gehn kann wenn steht du kannst erst in 1 Sekunde wieder gehn.
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