Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs erhöht [W1-14;RP]

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freddykrüger
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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von freddykrüger » 10. Apr 2010, 09:14

das sollte also nur beim weltenwandler intressant sein die restlichen werden wohl nicht zum bonus ansammeln kommen ;(((

Rober
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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Rober » 10. Apr 2010, 12:23

Hm -Steinkoloss wäre interessant^^
Hat mich immer schon gewundert, dass der keinen Bonus ansammeln konnte. Das konnte ich mir zumindest nicht erklären^^
mfG Rober


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Scampi
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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Scampi » 10. Apr 2010, 15:02

Bonus sammeln gerade bei den Gruppenviechern einige an. Ich erinner mich an Morgende wo wir in einer h die ganzen Bonussammelviecher und -gebiete abgelaufen sind und schnell mal 5-10k gemacht haben. Funktioniert natürlich nicht täglich :wink: aber mit ein bischen nachdenken wann und wo sind da durchaus öfters paar Extra- :gold: drin.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.

Gruss Scampi (W5)

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Blue.Shark
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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 10. Apr 2010, 15:03

Sotrax hat geschrieben:[...]
Gerade selten gekillte Gruppen-NPCs wie der Weltenwandler werden damit sehr viel attraktiver (in W1 droppt er beim nächsten Kill bereits über 20 000 GM ;))
[...]
Wie kann das sein dass es kurz nach dem einbau schon bei 20.000gm in welt 1 ist? da kamen ja kurz einfach so 10k gm dazu Oo
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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Luko » 10. Apr 2010, 15:25

Sotrax hat geschrieben:@Kenka-yotsu: Die Freischaltung des Stein-Koloss für Bonus ist generell überlegenswert, man könnte da mal einen Testlauf mit machen.
Beim Koloss solltets du dir lieber etwas anderes überlegen. Soweit ich mich erinnere war da die Absicht, dass alle ihre Schalen draufkippen und derjenige, der am Ende kippt hat halt Glück. In der Praxis sieht es aber so aus, dass jeder nur die nötigen Schalen sammelt und alle auf ein mal draufkippt. Irgendwie am Ziel vorbeigeschossen... da würde ich eher was gegen tun. Es sei denn es ist so Absicht, was ich aber nicht glaube :).
...

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Silentium » 10. Apr 2010, 15:25

freddykrüger hat geschrieben:das sollte also nur beim weltenwandler intressant sein die restlichen werden wohl nicht zum bonus ansammeln kommen ;(((
Gut, nun können die Highler mal wieder kräftig absahnen :?
Super

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 10. Apr 2010, 15:46

Silentium hat geschrieben:
freddykrüger hat geschrieben:das sollte also nur beim weltenwandler intressant sein die restlichen werden wohl nicht zum bonus ansammeln kommen ;(((
Gut, nun können die Highler mal wieder kräftig absahnen :?
Super
Die 1000 Schadenpunkte schaffen wohl kaum nur High-XPler. Außerdem ist es ja nicht, als könne man den Weltenwandler nun gemütlich alle paar Tage abfarmen.
Zuletzt geändert von Sleipnir [W1] am 10. Apr 2010, 15:48, insgesamt 1-mal geändert.

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von DerPK » 10. Apr 2010, 15:48

was isn mit npcs die selten erweckt werden, das vieh hinterm wasserfall z.b.?
Kaufe in Welt 1, Zauber des Vergessens, für einen bestimmten User, der glaubt man müsse immer mehr XP sammeln und der Playerkiller hasst.

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 10. Apr 2010, 15:49

DerPK hat geschrieben:was isn mit npcs die selten erweckt werden, das vieh hinterm wasserfall z.b.?
Was soll mit dem sein? Der Pironer sammelt überhaupt keinen Bonus an. Weder 10000 noch 20000.

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Sotrax » 10. Apr 2010, 16:20

Der Grund, wieso direkt nach dem Einbau manche NPCs schon über 20 000 Goldmünzen haben, liegt in der Tat daran, dass der Bonus intern beliebig weit läuft, aber eben nicht beliebig hoch ausgeschüttet wird :)
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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Fallcon » 10. Apr 2010, 16:21

Um Bonus zu sammeln müssen Npcs sowieso leben, soweit ich weiß ....
Sotrax hat geschrieben:Leider gibt es einen Bug der das Gebiet gerade zerstört hat, wir sind aber dran.

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Whatsername » 10. Apr 2010, 16:28

dann hätte der bonus des WWs ja schon auf über 100k sein müssen. oder bei wieviel wäre er wenn er 9 Monate nicht mehr gekillt wurde?
Bild

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 10. Apr 2010, 16:59

Der Weltenwandler hat einen Bonus von über 20kgm angesammelt - in einer Zeit von 9 Monaten?
Versteh' ich das nun richtig?

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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von Sotrax » 10. Apr 2010, 17:04

@Sleipnir [W1]: Nein, die 20k sammelt er sehr viel schneller an, der Bonus wird aber bei Engine-Updates resettet, daher sagt das insgesamt nicht viel aus. Sprich man hat die Chance auf mehr Bonusgold, wirklich berechnen kann man es aber nicht, es spielt immer noch Glück mit rein. :)
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Re: Bonus-Gold von Unique u. Gruppen-NPCs massiv erhöht [W1]

Beitrag von darkclaw » 10. Apr 2010, 17:14

Also der kann 9 Monate stehen und trotzdem nur 1k Beispielsweise droppen oder wie?
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