Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

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The_Black_Viper
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von The_Black_Viper » 17. Mai 2010, 11:48

2? ich weiß nur dass Raening das Original hat und Bobby deren Kopie ö.ö

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Fowl
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Fowl » 17. Mai 2010, 13:55

wel 9 hat mittlerweile 4 oder 5 -gg-

ihr seid schlecht.
unsere highexpler sind täglich mit 1000 herbis rein und haben sich das glück erzwungen^^
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Bibop
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 17. Mai 2010, 14:44

naja im 4 stelligen bereich mit herbis müsst ich mich auch schon befinden. aber dennoch steht w6 ohne da ^^

aber was solls, was lange dauert wird selten gut. oder so ähnlich ..

seltenes
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 17. Mai 2010, 21:06

Fowl hat geschrieben:wel 9 hat mittlerweile 4 oder 5 -gg-

ihr seid schlecht.
unsere highexpler sind täglich mit 1000 herbis rein und haben sich das glück erzwungen^^

dafür bin ich zu faul und zu geizig. :shock:

Bibop
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 19. Mai 2010, 16:41

@ sotrax:
bekommt das tagebuch noch einen sinn?

Bibop
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 19. Mai 2010, 20:37

siehe "@sotrax" !

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Taytanchik » 20. Mai 2010, 02:00

Bibop hat geschrieben:@ sotrax:
bekommt das tagebuch noch einen sinn?

Den hat es doch schon? Es erzählt die Hintergrundgeschichte...
Der Sinn ist also der Aufbau der Spielatmosphäre - einen wirtschaftlichen Nutzen braucht das Teil dann wohl nicht auch noch. Nicht zwingend jedenfalls.
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Tischlampe » 20. Mai 2010, 03:00

Ich fänd's schön, wenn man die Seite an das bestehende Tagebuch anhängen kann und es dann nach ner Weile von selbst zerfällt.
Würde zumindest die Anzahl existierender Tagebücher regulieren.
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von RumpelnderDreck » 20. Mai 2010, 22:42

Es existieren ohnehin recht wenige. Gibts nichts zu regulieren.

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Vagabund-22 » 21. Mai 2010, 21:57

Blöder Zufall oder warum wird in Welt 1 nur nen 119er Raptorschlitzer gedroppt? Bis dato wurden 4 Raptorschlitzer in Welt 1 gedroppt und alle hatten 119 als Angriff...Könnte da evtl. in Welt 1 nen Bug sein? oder einfach nur blöder Zufall?

Bibop
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 21. Mai 2010, 22:05

seid froh das ihr welche habt. w6 ganz ohne.

aber 4x A119 ist schon krass unwahrscheinlich ^^

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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Vagabund-22 » 21. Mai 2010, 22:08

Ja indirekt bin ich ja auch froh über den Dropp eben. Ärgerlich und komisch ist es aber schon das es nur 119er gibt in Welt 1. Naja, lieber 119 als 115 ^^

Sleipnir [W1]
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 21. Mai 2010, 22:15

Sicher, Sotrax, dass hier kein Bug vorliegt?

Aber ein Bug in Welt 1, müsste ja dann auch in den anderen Welten existieren - aber das tut er ja nicht.

Bibop
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von Bibop » 21. Mai 2010, 22:25

vlt ein anderer bug das keiner gedropt wird

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darkclaw
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Re: Neuer Dungeon: Der Nebelsumpf [W1-14;RP]

Beitrag von darkclaw » 22. Mai 2010, 10:31

Vieleicht nur sehr selten?;)
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