Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Hm.
mach ihn nicht magisch, und er ist sinnvoll. So nicht.
mach ihn nicht magisch, und er ist sinnvoll. So nicht.
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swordsfish
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Also ich mag den Zauber auch, aber ihn nichtmagisch zu machen würde zu weit gehen
Einfach so lassen, wie er ist...ich finde es ist okay so
Einfach so lassen, wie er ist...ich finde es ist okay so
Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
da er magisch ist wird er nicht zum Standard des PK-Opfers und PKs müssen sich nicht bei jedem Kill vor dem Zauber schützen, das ist schon ganz sinnvoll 

“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„
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- Death_eagle
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
ich hab verstanden dass sotrax die spawnrate schon geändert hat. in w3 existieren genug gegenzauber
wenn die auch noch nicht magisch werden sollten.... kannste den angreifen button auch entfernen^^

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Angriffswaffe: Zweihänder des dunklen Sees
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Es ist derzeit in der Tat in den Welten noch sehr unterschiedlich, so existiert in W14 in der Tat fast nie so ein Zauber. Auch jetzt sind dort 0 Stück im Spiel. In Welt 3 z.B. gibt es gerade 2 Stück im Spiel.
Allerdings hat sich das auch bereits in den letzten 2 Wochen verändert, daher muss man einfach mal beobachten wie es sich entwickelt.
Allerdings hat sich das auch bereits in den letzten 2 Wochen verändert, daher muss man einfach mal beobachten wie es sich entwickelt.
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Sotrax
Sotrax
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- Teidam
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Ah, so Infos sind gut =)
Ich schreib dich dann das nächste mal an, wieviele Gegenzauber existieren, bevor ich nen M/Z angreife
Ich schreib dich dann das nächste mal an, wieviele Gegenzauber existieren, bevor ich nen M/Z angreife

Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Wann kommt der "Gegenzauber: Gegenzauber: Angriff"? Also fuer die PK's?
Nichtstun macht nur dann Spaß, wenn man eigentlich viel zu tun hätte.
Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Übrigens muss man auch die Gegenzauber in W3 sehr relativieren. Gerade existieren dort 2 Gegenzauber, wovon der eine im Inventar eines Natla liegt, der zudem noch offline ist.
Es gibt also auch in Welt 3 jetzt gerade nur einen einzigen aktiven Gegenzauber.
Es gibt also auch in Welt 3 jetzt gerade nur einen einzigen aktiven Gegenzauber.
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Sotrax
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Apropo Nuttler, die sollten den garnicht benutzen können!


- Death_eagle
- kleines Schaf
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
die natla sind eh feige
wenn se dann auch noch ohne schutz mit gegenzauber laufen
naja hat die rasse natla noch n weiteren reiz
es sollte für die anderen rasse dann auch nochmal mehr vorteile eingebaut werden ._. zB das gegen dm der gegenzauber nicht wirkt
PS ich hatte den 2ten gegenzauber aufer hand... und wenn man gejagd wird ist es meistens immer möglich den zauber zu kriegen, weil der schneeworan meistens da oben rumsteht^^ schnell auskapseln und man hat ihn. naja. hauptsache kommt was neues und gutes für pk´s in den nächsten wochen mal rein... auch für die oberen xp klassen...






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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Hast du denn einen Vorschlag, wenn du schon so klug redest?Death_eagle hat geschrieben:hauptsache kommt was neues und gutes für pk´s in den nächsten wochen mal rein... auch für die oberen xp klassen...
Vielleicht einen Instant-Kill-Zauber oder etwas Anderes in der Art, das die Balance in den Hintern tritt?
Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Ich wäre für nenWörterbuch hat geschrieben:Hast du denn einen Vorschlag, wenn du schon so klug redest?Death_eagle hat geschrieben:hauptsache kommt was neues und gutes für pk´s in den nächsten wochen mal rein... auch für die oberen xp klassen...
Vielleicht einen Instant-Kill-Zauber oder etwas Anderes in der Art, das die Balance in den Hintern tritt?
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Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Ich denke, den meisten würde es sowieso schon reichen, wenn die Toleranz nach unten flexibler gestaltet werden würde.
Diese 50 XP sind einfach ein Überbleibsel aus lange vergangenen Zeiten.
Diese 50 XP sind einfach ein Überbleibsel aus lange vergangenen Zeiten.
Re: Gegenzauber: Angriff [W1-14;RP]
Also im Klartext, die über 50 Seiten PF-Gejammer sind wiedermal völlig überflüssig da sich im Endeffekt für sie praktisch nichts geändert hat !Sotrax hat geschrieben:Es ist derzeit in der Tat in den Welten noch sehr unterschiedlich, so existiert in W14 in der Tat fast nie so ein Zauber. Auch jetzt sind dort 0 Stück im Spiel. In Welt 3 z.B. gibt es gerade 2 Stück im Spiel.
Allerdings hat sich das auch bereits in den letzten 2 Wochen verändert, daher muss man einfach mal beobachten wie es sich entwickelt.
Wenn tatsächlich nur 0-2 solcher Zauber existieren rentiert es sich nichtmal über sie zu schreiben, es ist (wiedermal) nichts weiter als ein Placebo das die PFs benutzen können um noch mehr Vorteile für sich selbst zu fordern. Wobei diese dann natürlich nicht so sinnlos sind wie dieser Zauber hier

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