Änderung der Kampfregeln

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Lino
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Beitrag von Lino » 10. Mai 2005, 15:01

zu den änderungen... ich find sie super :)

und wenn du so weitermachst sotrax, werd ich am ende doch noch zum "high-xpler-killer" :shock:
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Karl Martel
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Beitrag von Karl Martel » 10. Mai 2005, 15:07

Sotrax hat geschrieben:Übrigens, falls jemand denken sollte, dass es auf diese Weise unlukrativer wird jemand zu killen: Sehr bald werden gekillte Personen etwas fallen lassen, ähnlich den Seelenkapseln für NPCs, so dass noch eine weitere Motivation geschaffen wird Personen der gegnerischen Fraktion zu killen.
Wenn man Verräter ist und Leute der eigenen Fraktion killt, bekommt man das dann auch - was auch immer es ist. :wink:

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Lino
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Beitrag von Lino » 10. Mai 2005, 15:10

nur noch mal ne verständnisfrage... angenommen ich habe aka-limit 7000 und 10000xp und stehe unter dem einfluss von feueröl und jemand killt sich an mir bzw. ich kille ihn... dann bekomme ich doch die xp weiterhin, oder?

EDIT: und wenn ich an jemandem sterbe, der aka-limit 500 und 10000xp hat, bekommt er keine aber ich verliere weiterhin 2% meiner xp?
Zuletzt geändert von Lino am 10. Mai 2005, 15:13, insgesamt 1-mal geändert.
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cHaoZ
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Beitrag von cHaoZ » 10. Mai 2005, 15:12

klingt doch ganz vernünftig
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Sotrax
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Beitrag von Sotrax » 10. Mai 2005, 15:14

@Lino: Genauso. Feueröl gilt nur gegen NPCs. Verlieren kann man XP immer, gewinnen an anderen Spielern nur, wenn das Akalimit min 50% der XP beträgt.
---
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Lino
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Beitrag von Lino » 10. Mai 2005, 15:16

gut, dann hab ich das ja richtig verstanden

danke für die antwort :)
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Ankkah
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Beitrag von Ankkah » 10. Mai 2005, 15:45

wann kommt es in rp?
hab nämlich nur 26.6%akalimit der Xp^^

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Beitrag von Darkchild » 10. Mai 2005, 15:49

*G* hab n akalimitprozentsatz von 99,1%....
und des bei 1472xp
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Gwenderon
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Beitrag von Gwenderon » 10. Mai 2005, 15:50

du bist der Hammer..das ham andre bei über 19000xp..*zu lino schiel*
Wie bitte?

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Sir Seppelot
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Beitrag von Sir Seppelot » 10. Mai 2005, 15:52

also das feueroil gefällt mir nun muss ich nicht nach jedem kill rumstehen sondern kann noch einwneig gold nebenbei machen :)

bei etwas mehr xp müssen halt wieder die npc zu reinspringen her aber das ist ja meine sorge^^

das beste was aber gemacht worden ist ist das man keine xp mehr bekommt wenn man in einen reingesprungen wir oder xp gekauft wird.

und keine angst loko holt das wieder auf. hermene steht ja nur auf der post rum^^ wie will er da xp machen :D
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max biene
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Beitrag von max biene » 10. Mai 2005, 15:52

Ich kann den Nutzen nicht erkennen....wem bringt das einen Vorteil/Nachteil ?? Die xp sind nicht so wichtig für die meisten ...

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Lino
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Beitrag von Lino » 10. Mai 2005, 15:54

Gwenderon hat geschrieben:du bist der Hammer..das ham andre bei über 19000xp..*zu lino schiel*
bist du wohl still... so find ich doch nie wieder jemanden, der in der arena gegen mich ran will^^
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Gwenderon
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Beitrag von Gwenderon » 10. Mai 2005, 15:55

Lino, ich glaub es gibt kaum jemand der das nich weiß....^^
(ausser du kommst mit 0lp und 10k gold, dann mach ich mit ;)
Wie bitte?

Ankkah
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Beitrag von Ankkah » 10. Mai 2005, 16:02

ich hab 10542XP und akalimit nur= 2790

Moggy
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Beitrag von Moggy » 10. Mai 2005, 16:14

Ich finde die idee nicht so gut, weil man, wenn man mal xp braucht, immer nicht so viele bekommt, wie man sie gerne haben will.

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