Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1-14;RP]

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NobbyNobbs
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von NobbyNobbs » 8. Aug 2011, 16:12

Batista5000 hat geschrieben:Ich stimme sotrax volkommen zu dass auch sein Glück in freewar als eine Errungenschaft vorzeigen kann
Verschiedene stufen würde ich hierbei nicht einfügen da man ja auch sofort den 6 er haben kann
das hat damit aber nicht so arg viel zu tun.
hat man direkt einen 6er, hat man somit ja wohl auch einen 4er und 5er gleichzeitig freigeschaltet.
ist halt bloß eine sache der programmierung.

wenn es dadran hapert, dann lieber solch errungenschaften weglassen und erst einbauen wenn es möglich ist.
nachträglich an errungenschaften zu ändern ist nämlich mist.
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klar, der 6er bleibt trotzdem etwas besonderes - wird kaum jemand schaffen.
Natürliche Dummheit schlägt künstliche Intelligenz jederzeit.

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Sotrax
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Aug 2011, 16:14

@NobbyNobbs: Es könnte später eine Errungenschaft geben für 5 richtige, die dann deutlich leichter zu erreichen ist. Die werde ich aber nicht bei 6 richtigen triggern, da das sonst evt. etwas blöd ist. Muss ich halt entsprechend in die Beschreibung setzen. Da 5 richtige ja auch häufiger möglich ist, könnte man das sogar mal wieder mit Rängen versehen ^^

4 richtige dagegen ist eher unnötig, da es doch sehr häufig vorkommt.
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Blue.Shark
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 8. Aug 2011, 16:20

Ich wäre noch auf:
Töte X NPCs
Ernte X Pflanzen
Töte X Phasenwesen

Auf sowas kann man sich wenigstens hinarbeiten
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Frontfighter » 8. Aug 2011, 16:23

1x jedes unique- und gruppen-npcs killn müssen wär genial :)

schaufelchen
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von schaufelchen » 8. Aug 2011, 16:26

Frontfighter hat geschrieben:1x jedes unique- und gruppen-npcs killn müssen wär genial :)
aber laaangweilig.
Starre X Spieler in 60 Minuten. ....etc.

so etwas würde wirklich eine gute Errungenschaft sein.

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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von -Jinnai- » 8. Aug 2011, 16:46

Mir gefällt die ^^ doppelter Gewinn wenn mans schafft :) haut richtig rein

Rober
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Rober » 8. Aug 2011, 17:10

Klasse xD Baus schnell ein, ich gewinn bald den w14 Jackpot
mfG Rober


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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Azra » 8. Aug 2011, 17:18

Wie schon bereits erwähnt wurde, wenn es so weiter geht mit diesen Achievments, die rein vom Glück abhängen, dann ist das ein Schritt in die falsche Richtung.
Sie sollen doch schliesslich zeigen, dass man etwas geleistet und erreicht hat. Und nicht einfach nur (unverschämtes) Glück hatte.
Was kommt als nächstes? Gewinne den Tollo-Jackpot mit mindesten 5 Mio im Pot. Teile einen 6er mit mindestens 3 weiteren Personen. Werde von einem Meteoriten getroffen. ?
Auf Zeit ist die eine Sache. Mit Übung alles machbar. Aber das ist einfach nur lächerlich.

Mach lieber solche Sachen, wie hier schon vorgeschlagen wurden. XXX Npc Kills, XXX Minuten im Tiefenriff aufhalten, dem alten Mann in Konlir über die Strasse helfen oder sonst was.
Ja ich bin zurück :D

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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Aug 2011, 17:23

@Azra: Es wird beides geben. Außerdem sieht ja jeder, dass es nur ein Glücksachievement ist. Jeder weiß was dafür nötig war und daher werden manche Achievements auch deutlich mehr Respekt auslösen als andere.
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 8. Aug 2011, 17:34

Aber sowas ist mega Glück und zählt eigentlich nichtmehr unter Errungenschaften...

EDIT: warum gibst du beim Runen Puzzle die Position an, und hier nicht?
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Sotrax » 8. Aug 2011, 17:38

@Blue.Shark: Klar ist es Mega-Glück und nicht mehr. Aber geschafft hat man es dennoch und ist alleine schon statistisch interessant wieviele es geschafft haben etc. ^^

Mit Leistung hat das nix oder nur wenig zu tun, das ist aber auch ok so, ich will Achievements jeder Art drin haben. Umso mehr Abwechslung umso besser.
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von apollo13 » 8. Aug 2011, 17:44

bekommen die, die schon jackpotb gewannen das auch schon als geschafft? also in w1 elliot ness und bad blood? (und die andern welten dann wenn es bei denen eingebaut ist) (wurde ja gleich am anfnags des threads gefordet.. aber ich habe keine stellungnahem dazu geshen..)

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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 8. Aug 2011, 17:46

Grund? Wurde bisher bei keinem eionzigen so gemacht, also warum bei diesem hier?
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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Atmosphere » 8. Aug 2011, 17:47

Für sowas nen Archievement? Das frustet doch nur! Und ist für mich auch weiterhin kein Anreiz Tollo zu spielen. Archievements sollten auch irgendwie schaffbar sein... Dann lieber für jedes Gruppen-NPC nen Achievement einbauen. Dann machen auch mal wieder nen paar Leute die Rotorlibelle und so.

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Re: Neue Errungenschaft: Tollo-Superjackpotknacker [W1]

Beitrag von Müllermilch » 8. Aug 2011, 17:52

Im Wort "Achievement" ist aber auch IMMER NOCH kein "r".

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