Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1-14;RP]

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Jhihadi
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Jhihadi » 24. Sep 2011, 17:50

Sandgolem vergräbt etwas beim Sterben.

Herakles führt an diesem Ort mit einer Ausgrabungsschaufel eine Ausgrabung durch und findet das Item Sandflammenstein.

find ich gut, eine Aufwertung der Ausgrabungsschaufel :)
Wenn du allem glaubst, was du liest, tätest du besser daran, nicht zu lesen.

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Yuriko_sama
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Yuriko_sama » 24. Sep 2011, 18:03

urlaubsinsel haben immer die eigenschaft das sich dort ein unerforschte höhle befindet :)

ksb
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von ksb » 25. Sep 2011, 09:09

bin aufjedenfall für noch ne kleine insel .. viel zuwenig karte in dem update :)
sonst freu ich mich aber schon total drauf das es in allen welten eingebaut wird bald :)

seltenes
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von seltenes » 25. Sep 2011, 15:29

ich hätte da schon etwas mehr erwartet. wieder ein update,was nicht so berauschend ist. :cry:

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Mr. Rosegger
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Mr. Rosegger » 25. Sep 2011, 22:10

Yuriko_sama hat geschrieben:also ich würde es super toll finden wenn es ein dungeon in dem neuen gebiet geben würde z.b Die belpharia höhlen. wo man von der westinsel zur ostinsel hinlaufen kann :)
Mir würde tauchen besser gefallen.^^

Ich will in Belpharia tauchen!
Sotrax hat geschrieben: Der Faktor Psychologie wird dabei auch sehr stark unterschätzt und hat nichts mit Dummheit zu tun. Menschen sind einfach von Natur aus Neugierig, so neugierig, dass sie auch einen kleinen Nachteil in Kauf nehmen um die Wahrheit zu wissen.

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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Soralink » 2. Okt 2011, 18:49

Was gibts denn da jetzt so für NPCs? Außer dem Sandgolem ist mir noch nichts bekannt. :)
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 2. Okt 2011, 19:07

Ich dachte, du hast die Bilder erstellt?

Also ich kann mich noch an einen Vogel errinnern ( glaub A:1) und noch was. Ich würd schauen aber 15 AP für einmal hin ist mir zu viel vorallem weil ich schon 2 mal hin bin :)
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Soralink » 2. Okt 2011, 19:20

Ja, ich hab die Bilder erstellt. :wink:
Ich hatte Sotrax nur gefragt, ob ich ihm irgendwie unter die Arme greifen könne (ich hatte zu dem Zeitpunkt noch Ferien und somit Zeit ohne Ende ^^). Er sagte mir, ich könne gern NPC-Bilder machen, die "exotisch" aussehen. Das habe ich dann einfach mal gemacht. :wink: Allerdings weiß ich nicht, welche nun eingebaut wurden und welche nicht, oder wie die NPCs nun heißen etc.
Ich frage auch nur aus dem Grund, weil ich wissen möchte, welche Bilder eingebaut wurden. :lol:
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Cembon » 2. Okt 2011, 20:25

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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Mr. Rosegger » 5. Okt 2011, 02:02

Mr. Rosegger hat geschrieben: Ich will in Belpharia tauchen!
Sotrax hat geschrieben: Der Faktor Psychologie wird dabei auch sehr stark unterschätzt und hat nichts mit Dummheit zu tun. Menschen sind einfach von Natur aus Neugierig, so neugierig, dass sie auch einen kleinen Nachteil in Kauf nehmen um die Wahrheit zu wissen.

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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 5. Okt 2011, 11:37

Ist schon ein W1-ler mit ner Seelenkugel auf diese insel gelandet? Also ich noch nicht und das wundert mich sehr^^
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Xên » 5. Okt 2011, 12:28

naja ich kann mir das schon erklären:

kleine insel --> wenige npc

neue insel --> elendig becampt und abgefarmt ---> noch weniger npc


------>>> kein treffer mit seelenkugeln^^
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Fischgraete » 5. Okt 2011, 16:19

Blue.Shark hat geschrieben:Ist schon ein W1-ler mit ner Seelenkugel auf diese insel gelandet? Also ich noch nicht und das wundert mich sehr^^
Ich bin da letztens gelandet...aber bin grad nicht sicher ob mit ner Roten oder Seelenkugel...
"Mehrere Ausrufezeichen", fuhr er fort und schüttelte den Kopf, "sind ein sicheres Zeichen für einen kranken Geist." (Terry Pratchett)

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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von Xên » 5. Okt 2011, 17:40

mit ner roten hab ichs auch schon getroffen
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Re: Neues Gebiet: Die Belpharia-Westinsel [W1]

Beitrag von -=Toby=- » 6. Okt 2011, 11:44

Hab's mir angeschaut und muss sagen schönes kleines Update...mit dem Sandgolem gefällt mir ebenfalls...jetzt warte ich nur noch auf Übernahme des Updates in die anderen Welten *g*
Lg, -=Toby=-

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