klar, wenn ich für mein Sumpfgas, meine Ölfässer und meine Glodos auch ein Aufbewahrungsmittel bekomme können wir gern drüber reden.Vielleicht könnte man einen Beutel für jede Pflanze einbauen in der Handwerkshalle.
Todesgrotten-Erz [W1-14;RP]
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schaufelchen
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Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Silberfuchsfell wtf?
man kanns auch übertreiben! das sind gute 16 gm, das ist mehr als genug Gold als Zugabe für so ein NPC...also ehrlich, da gibts tausend mal bessere Items
Zuletzt geändert von schaufelchen am 16. Nov 2011, 12:56, insgesamt 1-mal geändert.
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Den Nebelkristall beispielsweise nach der Beschreibung schreit es gerade zu nach einer Funktion, gfunden hab ich leider noch keine.
In Kombination mit was ?Ein unscheinbarer Nebelkristall. Nebelkristallen wird nachgesagt, dass sie in der richtigen Kombination jedoch ungeahnte Kräfte entfalten können.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Niemand, aber auch NIEMAND hat gesagt, dass die Verwendung sinnvoll sein soll. Ich würd mir nur eine Wünschen. Meinetwegen einen Silberfuchsfellmantel x)schaufelchen hat geschrieben:Silberfuchsfell wtf?![]()
man kanns auch übertreiben! das sind gute 16 gm, das ist mehr als genug Gold als Zugabe für so ein NPC...also ehrlich, da gibts tausend mal bessere Items
"Ich denke wir werden noch dieses Jahr A:500 Schwerter von unglaublicher Macht sehen." - Sotrax, 2007
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Re: Todesgrotten-Erz [W1]
es gibt viele massenitems mit denen man so nen richtig großen crafting zweig in Freewar aufbauen könnte. mit neuer chara und vlt neuem ausbaubarem gebäude ^^ und auch wenn man nur 0,5gm gewinn macht pro item ^^ crafting, bzw items selber herstellen macht spaß ^^
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Mal ehrlich Sotrax, was nützt ein "längerfristiger Plan" wenn er nicht umgesetzt wird? Oder wenn, dann nur teilweise? Es gibt so viele Item-Baustellen bei FW, das ist fast schon ein Witz. Eine "Roadmap" macht nur dann Sinn, wenn sie auch irgendwo erfasst ist.Sotrax hat geschrieben:Doppelverwendung ist bei vielen Dingen in der Tat interessant und auch machbar. Habe da auch schon einen längerfristigen Plan zu..
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Man kann in der Todesgrotte doch gar keine Items anwenden oder ? 
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Spaten und Nylfon schonRelaX hat geschrieben:Man kann in der Todesgrotte doch gar keine Items anwenden oder ?
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Wäre cool, wenn dieses Erz für ein Zauber, ähnlich des Wetterzaubers, eingebaut werden könne, am besten Global und negativ,
so dass es auch wertvoll wird, und, vorallem bleibt.
Die Erz-Tradition muss erhalten bleiben!
so dass es auch wertvoll wird, und, vorallem bleibt.
Die Erz-Tradition muss erhalten bleiben!
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Wenn es schon Erz aus der Grotte ist, sollte es einen Zauberunterbindenden Effekt bekommen ( aber nicht auf grünen Feldern ).Gurry hat geschrieben:Wäre cool, wenn dieses Erz für ein Zauber, ähnlich des Wetterzaubers, eingebaut werden könne, am besten Global und negativ,
so dass es auch wertvoll wird, und, vorallem bleibt.
Die Erz-Tradition muss erhalten bleiben!
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
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Maya Natsume
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Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Trianon hat geschrieben:Den Nebelkristall beispielsweise nach der Beschreibung schreit es gerade zu nach einer Funktion, gfunden hab ich leider noch keine.
In Kombination mit was ?Ein unscheinbarer Nebelkristall. Nebelkristallen wird nachgesagt, dass sie in der richtigen Kombination jedoch ungeahnte Kräfte entfalten können.
Habe das schon oft damals gesagt bekommen
es gibt noh unbekannte ungeloeste quests
zb hat knatschi aus w3 "angeblich" ne funktion gefunden
weiß net os stimmt aber habe da nen komishen effekt im cht geshen wie bei nem wetterzauber
so geshen kann es auch schon eine funktion fuer den kristall geben und man weiß es nur net
zum topic
ih wuerde mich freuen wenn net jedes item hier gepostet wird sondern es nur einen hinweiß gibt und vill mal ein bisschen mehr gesammelt.wird und dann in alle welten kommt
ich zb hab immer nur kurtzfristig mit neuen sacen zu tun weil ich gerne viele sachen sammle
Mfg
inaktiv wegen unschaffbar gemachten erus
erus sind zu statistiken verkommen
erus sind zu statistiken verkommen
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Eine Globale Zauber - unterbindungszauber?Blizz hat geschrieben:Wenn es schon Erz aus der Grotte ist, sollte es einen Zauberunterbindenden Effekt bekommen ( aber nicht auf grünen Feldern ).Gurry hat geschrieben:Wäre cool, wenn dieses Erz für ein Zauber, ähnlich des Wetterzaubers, eingebaut werden könne, am besten Global und negativ,
so dass es auch wertvoll wird, und, vorallem bleibt.
Die Erz-Tradition muss erhalten bleiben!
Wenn dass mal nicht zu mächtig ist, finde ich aber ganz nett
Aber, was meinst du mit "nicht auf grünen Feldern"?
Etwa, dass konlir ect davon verschont bleibt?
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Dachte zwar an alle Zauber auf Feld X, aber ein Zauber der nur globale sperrt hätte sicher auch was und hätte auch weit weniger Mißbrauchspotenzial.
Warum keine grünen Felder? Machste keine Aufträge? ;D
Warum keine grünen Felder? Machste keine Aufträge? ;D
Irgendwas ist immer
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Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Interessant wäre evt. mal ein sehr seltener Wetterabbruchszauber, der den aktuellen Wettereffekt einfach abwürgt, egal was grade läuft
Das sollte in der Tat dann aber eher selten sein.
---
Sotrax
Sotrax
- Blue.Shark
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- Beiträge: 2864
- Registriert: 5. Okt 2008, 21:27
Re: Todesgrotten-Erz [W1]
Ich glaube, Zauber der Starren wurden schon oft genug aufgewertetSotrax hat geschrieben:Interessant wäre evt. mal ein sehr seltener Wetterabbruchszauber, der den aktuellen Wettereffekt einfach abwürgt, egal was grade läuftDas sollte in der Tat dann aber eher selten sein.
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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