Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1-14]

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Das Ion
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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Das Ion » 3. Jul 2012, 00:42

@Sotrax? Warum schraubst du nicht einfach für alle das Banklimit um 10.000 gm nach oben, das hat
1. den Vorteil, das Anfänger etwas ansparen können und zwar mehr als eine Lp-Aka
2. 7.500 ist viel zu krum, 10.000 ist viel schöner. :twisted:

Zu den gestrichenen Änderungen, 50kgm von Beginn an war einfach zuviel.
Allerdings, was den Zinssatz angeht, ich finde 0,7% in Ordnung, hat auch den ästhetischen Hintergrund, dass man die alten 350 gm mit schönen 50.000 gm bekommt. (0,2% waren echt zu wenig)

das wars von mir
Das Ion
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hochwertig bis A:1.000 und V:1250 (gestaffelt mit steigenden Abständen nach oben)
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Idris
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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Idris » 4. Jul 2012, 18:06

schlechte änderung. nenn mir einen neuling(keinen nebenweltaccount) der in 150xp 7500gm macht(50gm pro xp) du wirst nicht einen finden

finde,es hilft nur den nebenwelt accs mit gold bunkern...
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Sotrax » 4. Jul 2012, 18:08

@Idris: Es geht bei der Änderung aber auch darum, das Spiel logischer zu machen. Bei der Bank steht halt: "Das Banklimit erhöht sich mit deinen Erfahrungspunkten" und dann macht ein Neuling Erfahrungspunkte und es erhöht sich aber nicht. Das ist gerade für Neulinge eher verwirrend.
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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Idris » 4. Jul 2012, 18:17

dann schreib halt dazu,das man erst ab einer gewissen erfahrung mehr gold einlagern darf

nur so hat kein neuling was davon,weil keiner jemals die 10.000gold füllen wird,bis 50xp,oder geschweigedenn die 15.000gold bis 150xp
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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 4. Jul 2012, 18:21

außer er dropt am ersten tag nen globalen heilzauber und hat das glück bei jemandem in der gruppe zu sein, der kein arsch ist.
außer er ist angeworben worden und der werber möchte ihm mit 10.000gm den einstieg erleichtern.
außer er findet heraus, dass man am casino gut geld vermehren kann und macht aus seinen ersten 1000gm 20k.

usw.

fand ein höheres level auch schöner.
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Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Idris » 4. Jul 2012, 18:24

wir können uns jetz auch 3h im kreis drehen-is meine meinung,das war mist und gut is
30 Monate ohne Bewährung für den Verkauf für 100 Gramm Haschisch,das ist die selbe Strafe, die sie kriegen, wenn sie in Leverkusen als Grundschullehrer 62 Kinder sexuell mißbrauchen. Wie man das auf 100 Gramm umrechnet, weiß ich jetzt auch nicht.

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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Fowl » 4. Jul 2012, 19:04

Crazy_Ace hat geschrieben:außer er dropt am ersten tag nen globalen heilzauber und hat das glück bei jemandem in der gruppe zu sein, der kein arsch ist.
außer er ist angeworben worden und der werber möchte ihm mit 10.000gm den einstieg erleichtern.
außer er findet heraus, dass man am casino gut geld vermehren kann und macht aus seinen ersten 1000gm 20k.

usw.

fand ein höheres level auch schöner.

eventuell gewinnt er auch mit einem tolloschein 40millionen :roll:
was für blöde argumente. nur weil das bei einem von 100 spielern eventuell eintritt.
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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Giga » 4. Jul 2012, 19:12

Um fair zu sein - dass einem ein Freund Geld zusteckt, passiert häufiger, als dass es nicht passiert. Aber ob man da jetzt direkt 20k zustecken kann oder immer wenn ers grad braucht mal 1k ist absolut egal, daher in der Tat unnötig.
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 4. Jul 2012, 19:29

hm... dennoch hat keiner einen nachteil dadurch, aber ein kleiner teil einen vorteil.

und selbst wenn es heißt, dass man am anfang 50k hat, die sich dann aber halt erst ab 1000xp erhöhen: die kleinen haben einen vorteil und keiner einen nachteil, null und plus sind für mich plus.

ich sehe einfach kein argument dagegen.
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Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Giga » 4. Jul 2012, 19:34

Ein Argument für mich dagegen wäre, dass kleine Nebenwelt-Accounts dadurch 50.000 Goldmünzen sicher lagern können und statt ~70gm nun satte 350gm Zinsen abgreifen können. Was ist dein Argument dafür, dass ein ECHTER Neuling 50k Banklimit braucht, bevor er überhaupt 50 XP hat?
Vince Ebert hat geschrieben:Vor hundertfünfzig Jahren war man sich in der Fachwelt einig, das größte Zukunftsproblem in Großstädten werde der Pferdemist sein. Halten Sie mich für verrückt, aber Pferdemist ist derzeit nicht unser größtes Problem.

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Re: Banklimit erhöht sich kontinuierlich [W1]

Beitrag von Fowl » 4. Jul 2012, 19:35

Crazy_Ace hat geschrieben:hm... dennoch hat keiner einen nachteil dadurch, aber ein kleiner teil einen vorteil.

und selbst wenn es heißt, dass man am anfang 50k hat, die sich dann aber halt erst ab 1000xp erhöhen: die kleinen haben einen vorteil und keiner einen nachteil, null und plus sind für mich plus.

ich sehe einfach kein argument dagegen.
Genau.
Richtige Anfänger haben keinen wahren Vorteil und keinen Nachteil
Große Spieler haben keinen Vorteil und keinen NAchteil
Nebenweltler haben einen Vorteil und keinen Nachteil.



Da findest du deine Antwort.

Ihr wollt mir doch nicht allen ernstes erzählen, dass man mit der Eröhung des Banklimits wirklich vor hat(te) Anfänger in Freewar zu fördern bzw neue Spieler damit zu locken :roll:
Wenn man das vorhätte, dann gibt es sicher ne Menge Sachen, die geeigneter wären
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