Neues Unique-NPC: Phasenverbrenner [W1-14;RP] (UPDATE)

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Trianon
Feuervogel
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Re: Neues Unique-NPC: Phasenverbrenner [W1] (UPDATE)

Beitrag von Trianon » 18. Jan 2010, 16:20

Elektro-Sapper hat geschrieben:
kane hat geschrieben:Wie ist das eigentlich mit dem Selbstheilen. Heilt der sich nur, wenn man 0 Phasenenergie hat, oder wenn man "wenig" Phasenenergie hat?
Ansonsten kann man ja mit 25 PE ankommen und nach jedem Schlag eben ein paar Sekunden warten, bis man wieder 1 PE hat.
Der paßt schon so, wie er ist...
Alles andere wirst du sehen, wenn er in deiner Welt ist...
Wie wäre es dann zu beschreiben wie er ist....

Es ist klar ein unterschied, ziwschen er heilt sich wenn er mit 0 Phasenenergie geschlagen wird und er heilt sich wenn jemand mit 0 Phasenenergie auf dem Feld ist.

Letzteres wäre auf jedenfall interessanter, ist meiner Meinung ja auch bei den Schattenkreaturen so (ich hab sie noch nie gemacht)
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Archimonde
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Re: Neues Unique-NPC: Phasenverbrenner [W1] (UPDATE)

Beitrag von Archimonde » 18. Jan 2010, 17:00

Schattenkreaturen heilen sich nur wenn man aktiv draufhaut evtl. - solange man nur rumsteht kann man auch mit 1 Lp Hula tanzen und es passiert nichts.

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RelaX
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Re: Neues Unique-NPC: Phasenverbrenner [W1] (UPDATE)

Beitrag von RelaX » 18. Jan 2010, 17:09

Aber Beim Selbstheilen sollte man schon auf die Schattenblitze achten x)

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