aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [W1-14]

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Onkel Hotte
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Onkel Hotte » 28. Okt 2013, 09:28

Tja takko haste halt pech gehabt und meidest einfach ab jetzt den Dungeon. Man kanns nicht jedem recht machen.
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RL 4 Life
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von RL 4 Life » 28. Okt 2013, 12:27

die aggros sind voll harmlos geworden meiner Meinung nach.

loovayy
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von loovayy » 28. Okt 2013, 17:26

Onkel Hotte hat geschrieben:Tja takko haste halt pech gehabt und meidest einfach ab jetzt den Dungeon. Man kanns nicht jedem recht machen.

der dungeon ist eh sinnlos, mit den wiedermal abartigen dropraten kriegt man ja eh nie ein item dort zu gesicht...

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Sotrax
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Sotrax » 28. Okt 2013, 18:02

Hmm, manchen sind die Aggros mittlerweile zu arg abgeschwächt worden. Das sollten wir noch etwas beobachten, allzu leicht sollte es am Ende dann auch nicht werden.
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-Mafiosi-
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von -Mafiosi- » 28. Okt 2013, 19:33

Sotrax, verrätst du bitte die Dropraten für's Finstereis-Schild und das Buch? :)
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Habt ihr schonmal bemerkt, dass zwischen A und F 2 tasten sind und zwischen F und K 3? 23!
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Sarumanw1
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Sarumanw1 » 28. Okt 2013, 20:01

Sotrax hat geschrieben:Hmm, manchen sind die Aggros mittlerweile zu arg abgeschwächt worden. Das sollten wir noch etwas beobachten, allzu leicht sollte es am Ende dann auch nicht werden.
Kann ich nur bestätigen! Seit der Änderung hat mich kein einziger Bewacher angegriffen und ich bin teilweise ohne kdz/spezialfähigkeit durch den Dungeon.
Haben die lp der Bewacher eigentlich eine Auswirkung auf deren Aggressivität (z.B. nach gedrücktem gelbem Symbol)?

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Mad Professor
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Mad Professor » 28. Okt 2013, 21:04

Einzig das grüne Symbol lässt die Bewacher ihre Aggressivität verlieren. Wenn sie 0 LP haben, können sie immernoch angreifen (also beim gelben Symbol)
j5nax hat geschrieben:Dieser Mann ist ein Heiliger.

Caludoi
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Caludoi » 28. Okt 2013, 21:34

3 Angriffe bei 8 Durchläufen durch volle Höhle, keine KdZ

Ist mir jetzt nicht grad zu wenig.

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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Sotrax » 30. Okt 2013, 11:49

Ich lass die Wahrscheinlichkeit jetzt erstmal so, so dass auf Dauer alle Welten es so testen können. Wenn es dann unterm Strich jedoch zu leicht geworden ist, müssen wir irgendwann die Aggressivität etwas hochsetzen.
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Onkel Hotte » 31. Okt 2013, 08:47

Vor ner woche noch zu leicht, jetzt lassen wirs so... Mal ehrlich? hast du jemals "offiziell" was geändert nachdem es in allen welten gelandet ist? Mach die dinger wieder nen tacken härter und hör auf hier immer den Heulern nachzugeben. Mein Gott sind wir denn im kindergarten in der Kuschelecke?
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Sotrax » 31. Okt 2013, 12:50

@Onkel Hotte: Ich ändere immer wieder Dinge, auch nachdem sie in allen Welten sind. Zugegeben, nicht alle kündige ich an ;)
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von seltenes » 15. Jan 2014, 19:55

mich 2 mal. dooferweise waren es diejenigen die ich nicht killen konnte ,also a6k-25k

Euryale
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Euryale » 15. Jan 2014, 20:13

agrros sind mittlerweile normale npc... hab über 2k aggros seit dem update gekillt... und das einzige aggro was mich angegriffen hat, war als ich bewusst 10 minuten auf das feld gestellt habe... (waren in wirklichkeit etwas über 10 minuten) den status aggresiv kann man derzeit abschaffen
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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von seltenes » 15. Jan 2014, 20:22

RageQuit hat geschrieben:2x auf wie viele NPCs?

Keine ahnung. Im Normalfall zische ich mit Taschenuhr durch. Nur bei den beiden fällen hats länger gedauert. :lol:

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Re: aggressive NPCs greifen nicht nur zur vollen Minute an [

Beitrag von Sotrax » 15. Jan 2014, 21:02

Ja, leider hab ich die Viecher etwas enorm stark abgeschwächt, aufgrund der Beschwerden hier. Derzeit greifen sie wirklich kaum noch jemand an. Ich denke da muss ich noch etwas nachbessern ^^
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