Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1-13;RP]
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- Kopolaspinne
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
Öhm ist die 2. Ebene auch mit eingebaut *malsofrag*, die im Kartenthread zu dem Dungeon ist?
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...
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- großer Laubbär
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
Jein! Es gibt keine 2. Ebene, sondern die Bilder aus der 2. Ebene wurde an die 1. Ebene gepackt. Also vereinfacht gesagt, die Karte im Spiel ist grösser gegenüber der ursprünglichen Karte.Asgard_W3 hat geschrieben:Öhm ist die 2. Ebene auch mit eingebaut *malsofrag*, die im Kartenthread zu dem Dungeon ist?
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
hmm mal ne frage^^ ich weis nich ob des scho gekommen is aber droppen die viecher den sockel der umfassenden genesung oder n fertiges amu?! schon n sockel oder?
Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
Höchstwahrscheinlich nur den Sockel, wäre sonst extrem unnormal
- Frontfighter
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
TOP, endlich eine aufwertung der gelben zauberkugel 
hab ich schon lange drauf gewartet

hab ich schon lange drauf gewartet

*Sotrax auf folgende Links aufmerksam mach*
Rassenspezialisierung durch Fraktionsdienstleistungen
Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Eure Bankschließfächer sind zugemüllt? Bank-Kategorie: nichtverkaufte Items
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
gespannt ist, wie sich das auf die Welten auswirkt
für Fussballbegeisterte Jungs
http://www.hattrick.org
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle [W1]
na wie wohl der baru preis wird wieder steigen und natürlich auch die preise von gelber und geklebten xD 

Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1]
UPDATE: 3 Felder wurden grafisch von restless ausgestauscht, die Mühle sollte damit jetzt besser aussehen und farblich besser abgestimmt sein.
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Sotrax
Sotrax
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1]
So, nun passt das auch farblich wieder - wenn Sotrax schon die zwei Ebenen verbinden muss *gg.
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1]
Hoffe ma der neue Dungeon wird auch ziemlich spanend
aber die 3min die man nur drine sein kann das man dan raus geschmißen wird finde ich bissl zu wenig :/

- Sir Leroy von Amn
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1-13;RP]
Weiß denn jemand schon, wie man an diesen Sockel der Genesung rankommt?

Vielleicht hat das was mit den verschiedenen Beschreibungen der Unique-NPC's zu tun (Geist der Furcht, Geist des Krieges, Geist des Materiellen usw...)


Vielleicht hat das was mit den verschiedenen Beschreibungen der Unique-NPC's zu tun (Geist der Furcht, Geist des Krieges, Geist des Materiellen usw...)
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1-13;RP]
jops, eben einen gedropt
Hab ma die entspechenden WikiArtikel angelegt...weiß aber nich, ob die konform sin
Nunja, http://www.fwwiki.de/index.php/Sockel_der_Genesung

Hab ma die entspechenden WikiArtikel angelegt...weiß aber nich, ob die konform sin

Nunja, http://www.fwwiki.de/index.php/Sockel_der_Genesung
Your skill in Reading has increased by +1 Point.
- Sir Leroy von Amn
- Feuerwolf
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1-13;RP]
Okay, soweit so gut.
Dennoch stehen in der Wiki unterschiedliche Informationen:
Einerseits steht da, dass das Amulett der umfassenden Genesung 25% Chance auf 40 LP bietet.
(Siehe: http://www.fwwiki.de/index.php/Amulett_ ... n_Genesung)
Andererseits steht da, dass der Sockel in Verbindung mit dem Prisma usw. nur 20% auf 25 LP bietet.
(siehe: http://www.fwwiki.de/index.php/Sockel_der_Genesung)
Was ist denn da jetzt wirklich korrekt?!?
Dennoch stehen in der Wiki unterschiedliche Informationen:
Einerseits steht da, dass das Amulett der umfassenden Genesung 25% Chance auf 40 LP bietet.
(Siehe: http://www.fwwiki.de/index.php/Amulett_ ... n_Genesung)
Andererseits steht da, dass der Sockel in Verbindung mit dem Prisma usw. nur 20% auf 25 LP bietet.
(siehe: http://www.fwwiki.de/index.php/Sockel_der_Genesung)
Was ist denn da jetzt wirklich korrekt?!?
- -=Baphomet=-
- großer Laubbär
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Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1-13;RP]
Verlasse dich aufs Wiki und du bist verlassen

Sotrax hat geschrieben:Na, ich kann die Werte ja prinzipiell mal verraten, es heilt 25 LP und hat eine 20% Chance. Damit ist es unterm Strich deutlich besser als doppelt so gut wie das alte. Wenn alle in der Gruppe sowas anhaben, braucht man sich um Heilung keine Gedanken mehr machen
Woo woo woo! You know itKauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

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- Kriechlapf
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- Wohnort: Dietzenbach
Re: Neuer Dungeon: Die alte Mühle (UPDATE) [W1-13;RP]
Kann es evtl. sein, dass das Update nicht richtig überspielt wurde?
In Welt 10 ist es zumindest so, dass ich jetzt bereits 6 mal dadrin war, aber kein NPC getroffen habe, bis auf nen Nebelbesen und nen umnebeltes Schlangentier (durch CF Jagd entstanden)
Jedesmal mit Seelenkapsel gescannt -nix - nada!
Habe auch mal im Schrei-Chat nachgefragt, 2 andere Spieler sind dort auch nur A:1 Viechern begegnet, sonst nichts. Keiner scheint eines der Uniques gesehen zu haben.
Es könnte jetzt natürlich auch einfach nur Pech sein, vllt. sollte aber trotzdem mal ein Admin in W10 nachschauen, ob alles in Ordnung ist.
In Welt 10 ist es zumindest so, dass ich jetzt bereits 6 mal dadrin war, aber kein NPC getroffen habe, bis auf nen Nebelbesen und nen umnebeltes Schlangentier (durch CF Jagd entstanden)
Jedesmal mit Seelenkapsel gescannt -nix - nada!
Habe auch mal im Schrei-Chat nachgefragt, 2 andere Spieler sind dort auch nur A:1 Viechern begegnet, sonst nichts. Keiner scheint eines der Uniques gesehen zu haben.
Es könnte jetzt natürlich auch einfach nur Pech sein, vllt. sollte aber trotzdem mal ein Admin in W10 nachschauen, ob alles in Ordnung ist.
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