Diebstahlzauber geändert (UPDATE) [W1-13;RP]

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Blizz
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Blizz » 15. Mai 2008, 18:45

Da gefällt mir meine Erklärung besser :D
Irgendwas ist immer
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sgr011566
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von sgr011566 » 15. Mai 2008, 18:45

C R aus w5 hat geschrieben:Ansich hört sich das ganze gut an, nur finde ich es ziemlich stark, da im Moment nur die Arbeiter was neues haben.
Außer MZ, Natla, MK und Taruner, meinst du? :)
Lorana ...
Das Lumpenpack hat geschrieben:Harry Potter ist für ihn ein Kinderbuch.
Äußerliche Zustimmung, innerlich Cruciatus-Fluch.

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Dade
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Dade » 15. Mai 2008, 18:47

Aber ansonsten stimmt ja was er sagt ;)

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hanuta
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von hanuta » 15. Mai 2008, 18:48

Naja, ok Natla mit schutz habn nen Hammervorteil, aber ich finde die Heilzauber alleine für die M/Z nicht wichtig genug als das ich deshalb die rasse wechseln würde, anders als diese sache

EDIT: was sind vorteile für Taruner bzw. MK?
Zuletzt geändert von hanuta am 15. Mai 2008, 18:48, insgesamt 1-mal geändert.

Gurry
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Gurry » 15. Mai 2008, 18:48

Ich bleibe MA - Brauche ich keinen Diebstahlschutz mehr o.o

Änderrung ist zu übermächtig. Aber ok *g

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hanuta
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von hanuta » 15. Mai 2008, 18:49

Ziehe alles zurück was ich über Vorteile gelabert hab^^

bin noch garnich bis zu den anderen threads gekommen^^

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Sotrax
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Sotrax » 15. Mai 2008, 18:51

Wie gesagt alle Änderungen sind in W1 erstmal nur zum Test drin, ich kann wenn ich etwas für zu stark empfinde es noch ändern.

Die Sache für die Arbeiter ist in der Tat extrem gut geraten, ich überlege aber erstmal was man den Serums geben könnte und kann dann die Fähigkeit auch noch anpassen.

Sprich, wie die Fähigkeiten am Ende alle aussehen, ist derzeit nur so grob klar, da Welt 1 erstmal dazu dient, die gesamte Balance etc zu testen.

Die Spielerstatistiken in W1 sehen übrigens derzeit so aus:

Mensch / Kämpfer: 336 - Online: 18
Natla - Händler: 568 - Online: 50
Mensch / Zauberer: 1029 - Online: 14
Serum-Geist: 1029 - Online: 19
Taruner: 1030 - Online: 24
Mensch / Arbeiter: 1169 - Online: 34
Onlo: 1286 - Online: 11
dunkler Magier: 1754 - Online: 30

besonders Onlo und Serum-Geister haben eine Aufwertung eigentlich am dringendsten nötig, da muss ich mal schaun, was wir da feines finden :)
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Blizz
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Blizz » 15. Mai 2008, 18:52

Ne du brauchst keinen DS mehr bei Items die einen sehr niedrigen Shoppreis haben.

Ein Frostwieselanlocker zb braucht immer noch DS.
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Blizz
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Blizz » 15. Mai 2008, 18:53

Hm ein Item für die Serums?

Zauber der Leere Immunität bei angelegtem Wegzauberschutz?
Oder Verpuffung von Starrezaubern wenn sie Starreschutz aktiviert haben.
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Sotrax » 15. Mai 2008, 18:54

@ Blizz: Die Idee finde ich sehr gut, aber erstmal schwäche ich den Schutz hier einen Tick ab, der ist mir momentan zu stark, das krieg ich mit den Serums sonst nicht richtig balanced.
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von arius lefama » 15. Mai 2008, 18:54

Onlos immun gegen Vergiftung oder giftige Dämpfe in Krato ^^
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Luna » 15. Mai 2008, 18:55

Blizz hat geschrieben:Hm ein Item für die Serums?

Zauber der Leere Immunität bei angelegtem Wegzauberschutz?
Oder Verpuffung von Starrezaubern wenn sie Starreschutz aktiviert haben.
Naja, aber rp-technisch wär das schwer zu erklären oder ...? Wobei ich mir fast sicher bin, daß Blizz hier auch noch was überzeugendes einfällt. Mir alles egal, Hauptsache ich bekomm endlich mein Bäumchen :P
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Sleipnir [W1]
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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 15. Mai 2008, 18:56

Mensch / Zauberer: 1029 - Online: 14

Ha...einer von 14. ^^

Vllt. muss man die Stahltasche auch erst kaufen? Als Luxus-Item?

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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von tobi » 15. Mai 2008, 18:57

So wie alle heutigen Neuerungen finde ich auch diese super. Denn sie bietet zwar ein gewissen Schutz und somit einen Vorteil für M/A, allerdings müssen teure Items dennoch geschützt werden, da die effektiven Diebis noch funktionieren.
Ich finde es auch sehr interessant wie die Spezialfähigkeit Goldsuchen in diesem Thread beurteilt wird. Ich hab 30k Xp, bin von Beginn an M/A und habe die Akademie der inneren Macht noch nicht besucht, da ich die Fähigkeit einfach für totalen Müll halte.^^ Für die paar Goldmünzen, die man auch durch Zinsen, Stiftung, Dividende oder sonst was reinholt, verhunze ich mir doch nicht mein Aka-Limit.^^

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Re: Diebstahlzauber geändert [W1]

Beitrag von arius lefama » 15. Mai 2008, 18:57

Ich bin froh, dass es mal ne passive Fähigkeit gibt, bitte nicht wieder an ein Item binden.
Mach einfach, dass Diebstahlzauber zu 75% oder so fehlschlagen statt zu 100%^^
Wenn Gott schon durch einen Bush zu uns spricht, dann soll er ihn gefälligst auch anzünden!

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