Neuer Auftrag: Der Baum der Heilung [W1-11;RP]

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VerlorenerUser6
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Beitrag von VerlorenerUser6 » 20. Jun 2007, 19:41

simonso hat geschrieben:cooler auftrag! Ist ja mal was ganz neues, jetzt bekommt ja sogar die baumzucht einen sinn!
Keine Panik, die Baumzucht wird von Miro noch zu Ende gebaut, dann hat sie auch ihren eigentlichen Sinn :wink:

minilieb
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Beitrag von minilieb » 20. Jun 2007, 19:44

Das ist sehr schön :-)

Man sollte aber überlegen, ob der seine Funktion auch haben soll, wenn er nicht am Bestimmungsort ist. Ist das gewollt? :-)

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 20. Jun 2007, 19:47

Naja man kann ihn überall aufstellen und seine Aufgabe ist es jeden zu heilen der auf dem Feld keine vollen Lp hat. Daher wäre es unlogisch wenn der Baum nur auf dem Auftragfeld alle heilt.
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Giga
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Beitrag von Giga » 20. Jun 2007, 20:00

Dann wäre dieser Baum verdammt imba beim Beuteltiger...

Vidar
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Beitrag von Vidar » 20. Jun 2007, 20:05

das würde doch zwangsläufig dazu führen, dass die bäume bei irgendwelchen gruppen-/unique-npc's aufgestellt werden, und selbst die kleinsten, solange sie einen einzelschlag überlegen, dass npc schlagen können bis entweder der baum getötet wurde oder irgendwann das betreffende npc.

zudem würde es sämtliche heilung wegfallen lassen, die man bei bestimmten gruppen npcs braucht. beispiel die kowus.

wüsste aber auch nicht, wie man bei der bisherigen idee, dass der baum am ort stehen bleibt als npc, dies verhindern könnte, weil eine kopplung an den aufstellungsort bestimmt nich einfach wäre, oder?

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Blizz
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Beitrag von Blizz » 20. Jun 2007, 20:14

Ihr vergesst dabei die Tatsache das man so einen Baum erst mal haben muss. Das wird mit jedem neuen Auftrag der eingebaut wird schwieriger.

Ich hab zb 69 Versuche gebraucht um den Auftrag zu bekommen.
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Vidar
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Beitrag von Vidar » 20. Jun 2007, 20:18

ok dann wird es natürlich schwieriger an ihm zu kommen ;) aber ich glaube man kann gut geld verdienen, wenn man anstatt den baum zu pflanzen ihn dann verkauft an andere spieler, wenn man den auftrag hat, da es einige gibt, die bestimmt dafür gut zahlen werden.

bei den erstmal vorgesehenen 100 aufträgen is es wie du schon sagst schwieriger. ich glaub. das problem löst sich von alleine. je mehr aufträge vorhanden sind und die chance den auftrag zu erhalten kleiner wird^^

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Giga
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Beitrag von Giga » 20. Jun 2007, 20:35

Naja, ich weiß nicht, wie es bei euch aussieht, aber in Welt 2 kann ich immer, wenn ich im NEst rumgehe, die beiden Kowus rumsitzen sehen.. werde also, wenn ich mal son lustiges Bäumchen bekomme, sofort ausprobieren, ob man die Kwus damit sehr einfach killen kann und wenn es geh, das ganze im Bug-Report posten... ich amch pro Tag sicher ute 200Auträge, ein-zwei Bäume sollten da schon drin sein.

Summer_Cem
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Beitrag von Summer_Cem » 20. Jun 2007, 20:39

ist der baum ein magisches item?

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Beitrag von VerlorenerUser6 » 20. Jun 2007, 20:42

Summer_Cem hat geschrieben:ist der baum ein magisches item?
Ist ein NPC und kein Item ^^

Summer_Cem
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Beitrag von Summer_Cem » 20. Jun 2007, 20:45

magisch?

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Beitrag von VerlorenerUser6 » 20. Jun 2007, 20:47

Ähm, hast du schon einmal ein magisches NPC gesehen? :shock:

Knecht Ruprecht
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Beitrag von Knecht Ruprecht » 20. Jun 2007, 20:50

SpaceNatla hat geschrieben:Ähm, hast du schon einmal ein magisches NPC gesehen? :shock:
Sie meinem vor dem aufstellen. :roll:
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Dalcamura
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Beitrag von Dalcamura » 20. Jun 2007, 20:50

SpaceNatla hat geschrieben:Ähm, hast du schon einmal ein magisches NPC gesehen? :shock:
kann doch sein, dass der Baum vor sich hinstirbt, wenn man ihn nciht einpflanzt. Schließlich kann er erst dann Wasser aus dem Boden holen^^

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Ptah
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Beitrag von Ptah » 20. Jun 2007, 20:55

Der Baum IST ein magisches NPC, nach einiger Zeit (10 min würde ich schätzen) kommt die Nachricht heilender Baum verwelkt und stirbt..

P.S.: Ich musste nur 5 Mal abbrechen für den Auftrag

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