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Soul
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Beitrag
von Soul » 16. Aug 2008, 20:36
Alcidow4 hat geschrieben:OMG
mal wieder ne meister leistung

Weißt du wie unverschämt du eigentlich bist?
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Scathis
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Beitrag
von Scathis » 16. Aug 2008, 20:37
Sehr gut , tolle Neuerung .
Gilt das auch beim mächtigen Starre- , bzw. Wegzauberschutz?
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Irrlicht
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Beitrag
von Irrlicht » 16. Aug 2008, 21:02
Wertet den Starre-Gegenzauber aber ganz schön ab!
IMBA!!1!
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Dunkler Ninja
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Beitrag
von Dunkler Ninja » 16. Aug 2008, 21:12
gute änderung
sieht man denn im chat, wenn dann ein zauber verpufft, oder bekommt nur der anwender eine mitteilung?
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Scampi
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Beitrag
von Scampi » 16. Aug 2008, 21:20
Was lange braucht, wird endlich gut.
Warum dauert es immer Jahre von der Idee/Anstoss bis zur Umsetzung? Auf jeden Fall endlich Ruhe vor den "ich hab jetzt Bock zu stänkern"-Spielern.
Vielen Dank.
Mehr wollt ich dazu erstmal net sagen.
Gruss Scampi (W5)
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Brainmaster
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von Brainmaster » 16. Aug 2008, 21:44
schön, lohnt sich das training von zauberkunst doch noch.

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drazzer
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Beitrag
von drazzer » 16. Aug 2008, 21:48
Was passiert im Falle, wenn jemand Starre-Schutz und Gegenzauber hat? Wird die Starre reflektiert oder verpufft sie.
LG
PS: Änderung ist einsame Spitze

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Scathis
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Beitrag
von Scathis » 16. Aug 2008, 21:49
Wertet den Starre-Gegenzauber aber ganz schön ab!
Allerdings.
Die Gegenzauber für Starre sin dropitems, und dürften sich auf dem Markt etwa bei 1-1,5k pro Bewegen.
Und Soviel kohle extra hinzulegen ,nur damit der andere seine starre selbst abkriegt statt sie verpuffen zu sehen , is ziemlich sinnlos .
mh naja man wirds sehen.
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Blizz
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Beitrag
von Blizz » 16. Aug 2008, 22:06
Scathis hat geschrieben:
Allerdings.
Die Gegenzauber für Starre sin dropitems, und dürften sich auf dem Markt etwa bei 1-1,5k pro Bewegen.
Und Soviel kohle extra hinzulegen ,nur damit der andere seine starre selbst abkriegt statt sie verpuffen zu sehen , is ziemlich sinnlos .
mh naja man wirds sehen.
Das ist richtig die Änderung macht den Gegenzauber fast überflüssig. Dafür kann man sich freuen wenn man das Glück hat und so einen Zauber findet wenn dann der andere gestarrt wird

Preislich kann man den Zauber nun natürlich vergessen. Ich tipp so auf 400gm höchstens andererseits Fw Spieler strotzen nur so vor Dummheit.
Irgendwas ist immer
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Maverick123
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Beitrag
von Maverick123 » 16. Aug 2008, 22:12
Der Gegenzauber kann viel Geld sparen, wenn man nich 1 mal / Stunde einen Starreschutzzauber anwenden muss sondern nur zur Sicherheit einen Gegenzauber mit rumträgt. Klar für Leute die viel gestarrt werden ist der Gegenzauber quasi nutzlos, aber für mich zum Beispiel nicht schlecht, da ich Starreschutz nur anwende wenn ich gestarrt werde, um weitere Starren zu vermeiden

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Beitrag
von -=Baphomet=- » 16. Aug 2008, 22:15
Mir würde es viel besser gefallen, wenn diese Änderung nur für die mächtigen Versionen gelten würde, denn dann würde die endlich mal richtig Sinn machen

Kauket hat geschrieben:Ohne ist schöner =)

Woo woo woo! You know it

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Blizz
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Beitrag
von Blizz » 16. Aug 2008, 22:17
Da hast du natürlich Recht nur nehmen wir an du kaufst den Zauber für 1K. Schreie werden durch Starren nicht mehr auf 0 gesetzt ( hat damh mal behauptet ist also nicht 100% sicher, vermutlich stimmt es nicht da es keine Ankündigung gibt ) Lassen wir den Punkt lieber weg.
Für 1K bekommst du schon mindestens 2 Entstarrungen. Natürlich muss man den Zauber noch gegen DS schützen, außer du hast ein großes Inventar. Zum Starre auflösen kann man sich aber auch einfach Bienen schicken lassen, kostet rein gar nichts zugegeben nicht immer 100% zur Verfügung.
Aber zusammengefasst ist der Ankauf solcher Zauber Geldverschwendung es gibt bessere und günstigere Alternativen.
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Demonic Kon
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Beitrag
von Demonic Kon » 16. Aug 2008, 22:39
wurden auch die mächtigen schütze geändert ?
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Maverick123
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Beitrag
von Maverick123 » 16. Aug 2008, 22:49
Wahrscheinlich, ich denke, es wurde der Schutzstatus an sich geändert, und nicht der Zauber.
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Fowl
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Beitrag
von Fowl » 16. Aug 2008, 23:14
schwachsinn. dann müssen starren aber auch billiger werden
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