Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1-14;RP]

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Dimi

Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Dimi » 13. Aug 2009, 18:12

XxNaturkatastrophexX hat geschrieben:Danke Sotrax, fühlte mich echt verarscht... 132GM Belohnung bei Auftragsplanung 28 wenn mich nicht alels täuscht und 2 Punkte... WITZ? xD
du vergisst den bonus von 8500gm weil den auftrag niemand schafft ^^

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*Jacki*
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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von *Jacki* » 13. Aug 2009, 18:12

Omg das is doch krank o.O das schafft man vll. mit Seelenkugeln aber durch normales jagen doch nie im leben
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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Slash » 13. Aug 2009, 18:12

ach was, 250 starke betis + geisterhütte, dann geht das - irgendwann wirds schon 250k gm bonus angesammelt haben
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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Latzhosenträger » 13. Aug 2009, 18:12

RP Erklärung: Was machen soviele Auftragshausarbeiter gemeinsam auf der Toilette? Ist Lorper Schwul? Ist Sotrax betrunken? Fragen über Fragen

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von XxNaturkatastrophexX » 13. Aug 2009, 18:13

Falsch Dimi, Seelenkugeln ftw
Inaktiv, weil es in FW kein PvP mehr gibt, mit 6 Sekunden Standzeit ist es zu 100% unmöglich einen fähigen Spieler zu killen.
Gegen: 6 Sekunden Standzeit + 12h KU (Man kann nix tun in >20kxpbereichen hat man vlt 1 - 2 Leute am Tag... das suckt nur)

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Portoa » 13. Aug 2009, 18:13

meintest du vll 500 npc sotrax?
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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von WILLenloser Zombie » 13. Aug 2009, 18:13

*liegt auf dem Boden und lacht*

geil, einfach nur geil !
"It is said that your life flashes before your eyes just before you die. That is true, it's called Life."
-- Terry Pratchett

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Archimonde » 13. Aug 2009, 18:13

Ähmm Chef ... hast du zufällig schon was getrunken heute? :lol:

5000 Npcs ist son klitzekleines bissel unrealistisch

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Ajihad » 13. Aug 2009, 18:13

Lokale an den Schaben, Bettis in der Burg dazu noch die Phasenwesen.

Geht der Bonus bis 50k? sonst lohnt sich das nicht X.x
"Wir alle leben unter dem selben Himmel...
wir haben aber nicht alle den gleichen Horizont."

Konrad Adenauer

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von XxNaturkatastrophexX » 13. Aug 2009, 18:13

Best Auftrag ever!

Klar Dafür!
Inaktiv, weil es in FW kein PvP mehr gibt, mit 6 Sekunden Standzeit ist es zu 100% unmöglich einen fähigen Spieler zu killen.
Gegen: 6 Sekunden Standzeit + 12h KU (Man kann nix tun in >20kxpbereichen hat man vlt 1 - 2 Leute am Tag... das suckt nur)

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Psychopanther » 13. Aug 2009, 18:14

wie viel auftragspunkte würde man den bekommen ?? wenn man ihn schaffen sollte
Wer liest, der ist im Vorteil.

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von MasterKG » 13. Aug 2009, 18:14

Beweisscreeni wer den Auftrag geschafft hat. *weglach* Gibt bestimmt nen Trick dabei, oder nen Sinn dahinter.^^
Natla und uniques haben die gleiche int anzahl...

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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Slash » 13. Aug 2009, 18:14

2 wie schon geschrieben
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WILLenloser Zombie
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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von WILLenloser Zombie » 13. Aug 2009, 18:14

vll zählt ja Seuche? Seuche -> GA -> Seuche -> GA -> Seuche

Kosten: vll 100k

Einnahmen: Astronomische :D
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Re: Neuer Auftrag: 5000 NPCs [W1]

Beitrag von Sotrax » 13. Aug 2009, 18:15

Man bekommt 2 Auftragspunkte dafür. Äußerst fair wie ich finde.
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