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Sotrax
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von Sotrax » 16. Aug 2010, 01:54
Naja, Itolos+Handwerkszeugs+Fallen waren zumindest technisch nicht unbedingt nur Kleinigkeiten, aber da ist auch völlig klar, das ist noch nicht fertig. Die zwei Fallen die es bisher gibt und das jetzige System ist noch unvollständig, später muss die Engine auch von sich aus Fallen in die Welt setzen können. Die kleinen Schritte mögen als solches nicht immer innovativ erscheinen, das Gesamtbild kann aber durchaus eine ganz neue Dynamik in Freewar schaffen.
(Auch wenn Fallen an sich jetzt nichts wirklich Innovatives sind, das ist richtig).
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Sotrax
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Kordias
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von Kordias » 16. Aug 2010, 07:46
Die Engine verteilt von selbst dann Schleuderfallen... ehrlich, die Idee fänd ich größsten Müll.
Ich mag nicht alle 5 Minuten mit ner "zwangs-roten" durch die Welt fliegen. Ja, beim ersten, zweiten, vielleicht auch noch beim dritten Mal ist es ganz witzig - aber dann wird man davon nur noch genervt sein.
“I could say day, you'd say night
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Blizz
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von Blizz » 16. Aug 2010, 07:49
Kordias hat geschrieben:Die Engine verteilt von selbst dann Schleuderfallen... ehrlich, die Idee fänd ich größsten Müll.
Ich mag nicht alle 5 Minuten mit ner "zwangs-roten" durch die Welt fliegen. Ja, beim ersten, zweiten, vielleicht auch noch beim dritten Mal ist es ganz witzig - aber dann wird man davon nur noch genervt sein.
Jetzt übertreibt doch nicht immer gleich, erstens hat er noch gar nichts davon gesagt welche Fallen die Engine dann verteilt, zweitens wird die kaum alle 10 Minuten 100 Fallen verteilen. Da du nicht alleine Fw spielst werden indirekt für dich genug andere Spieler die Fallen unschädlich machen.
Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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Kordias
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von Kordias » 16. Aug 2010, 08:30
Wir gehen einfach mal davon, dass alle 10 Minuten eine Falle verteilt wird, von später ca. 5 Fallentypen, heißt ca. jede Stunde eine Schleuderfalle (wenn alle gleich oft verteilt werden) auf einem von über tausend (?) Feldern.
Ok, hast Recht, die Angst ist Blödsinn. ^^
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Sotrax
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von Sotrax » 16. Aug 2010, 16:10
Also derzeit sind die Fallen eh noch so selten, dass man wohl eher einen globalen Drop findet, als in eine Falle zu laufen

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Sotrax
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Frontfighter
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von Frontfighter » 16. Aug 2010, 19:15
Dimi hat geschrieben:joa, ganz nett...irgendwie warte ich aber drauf das mal wieder was richtig großes innovatives neues kommt...im letzten update waren das ja zu 90% nur kleinigkeiten...ja, handelskunst gibts jetzt, aber das haut auch nicht wirklich jemand um bisher. aber ok, mal schauen was das nächste update bringt ^^
ich finde es eigtl. sehr gut wenn alte sachen verbessert werden. klar ich freu mich auch rießig über neue sachen, aber ich bin der meinung in jeden update können ruhig auch mind. 1-2 kleinigkeiten drin sein die einfach altes besser machen

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Trianon
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Beitrag
von Trianon » 17. Aug 2010, 23:40
Mal ne idee.
Könnte man nicht auch pensal mit in die statistik aufnehmen.
Pensal: brennt/brennt nicht
Wasser: vorhanden/nicht vorhanden

Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
Frank Zappa
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Chewy
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von Chewy » 18. Aug 2010, 13:24
Naja das ist jetzt mal wieder bisl zu viel des Guten...
Die paar Felder nach Pensal kannst du ja auch mal laufen
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RelaX
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von RelaX » 18. Aug 2010, 13:29
Hm vielleicht wäre es mal wieder cool ein wenig mehr Gebäude mit Lager einzuweihen x)
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Latzhosenträger
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von Latzhosenträger » 19. Aug 2010, 23:19
Könnte man das so umbauen, dass man das immer sieht?
Wäre dann ein Ansporn aufzubauen und man könnte es auch sehen, wenn man versehentlich unter 7k gefallen ist.
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Blue.Shark
- großer Laubbär
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Beitrag
von Blue.Shark » 19. Aug 2010, 23:24
Latzhosenträger hat geschrieben:Könnte man das so umbauen, dass man das immer sieht?
Wäre dann ein Ansporn aufzubauen und man könnte es auch sehen, wenn man versehentlich unter 7k gefallen ist.
Jo, hab ich mir auch schon gedacht
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