Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1-14;RP]

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NobbyNobbs
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von NobbyNobbs » 28. Jul 2011, 21:58

ist nee interessante errungenschaft.

anbei gibts glaube bei den inspi. allgemein nen bug, schläg eine ispi. an hat man nen kurzes zeitfenster um nen paar npcs zu killen und dann schläg mit ner großen wahrscheinlichkeit wieder eine inspi. an.
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Meister Petz
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von Meister Petz » 28. Jul 2011, 22:41

Eine sinnvolle Errungenschaft, die bestimmt für volle Gruppen sorgt.
Das mit der erhöhten Aktivität ist schön zu hören, wobei dann vor allem wichtig ist, wie es ein, zwei Monate nach der Änderung aussieht. Allerdings kann ich mir gut vorstellen, dass da schon einige langzeitig motiviert werden.
NobbyNobbs hat geschrieben: anbei gibts glaube bei den inspi. allgemein nen bug, schläg eine ispi. an hat man nen kurzes zeitfenster um nen paar npcs zu killen und dann schläg mit ner großen wahrscheinlichkeit wieder eine inspi. an.
Wo ist der Bug?

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Yuri
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von Yuri » 28. Jul 2011, 22:57

Na wenn das Update sich darauf konzentriert sollte
es schonmal durchgehen, wir warten alle sehnsüchtig :D:D
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NobbyNobbs
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von NobbyNobbs » 28. Jul 2011, 22:57

lies dir den text halt nochmal durch, ansonsten ist wichtig das sotrx ihn versteht ;).


oder findest du es normal, das die ispi. anschläge bei gleichbleibenden faktoren in den geschilderten fall erheblich steigt?
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hanuta
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von hanuta » 28. Jul 2011, 23:06

Nennt sich Zufall das Phänomen ;)

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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von PaNiK 45 » 28. Jul 2011, 23:27

Sotrax hat geschrieben:Übrigens ist die Aktivität in Welt 1 sehr merklich gestiegen seit den Achievements, obwohl es jetzt noch nicht viele gibt. Es scheint in der Tat besser zu wirken und anzukommen, als ich es selbst vermutet hatte, da muss ich der Community recht geben, von der die Idee letztendlich kam.
Ich finde sowieso, das Freewar nicht von der Engine sonder durch die Community erst Spaß macht. Von daher, steigert das ja die Community, super Idee!
User-Idee 2012: Man sollte zu den normalen Lagg´s auch sogenannte "Random-Lagg´s" einführen, damit Lagg´s endlich einen festen Standpunkt in Freewar bekommen. Dies sollte natürlich ausführlich über Jahre in Welt 1 getestet werden.

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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von Crazy_Ace » 29. Jul 2011, 12:20

Inspirator? Inspirateur!

:mrgreen:

gut!
Inaktiv in w7, aktiv in w8.

Relinquished hat geschrieben: Der Sinn des Spiels ist es, den User Raum und Zeit vergessen zu lassen und abhängig zu machen.
Alles, was dagegen wirkt, schadet dem Spiel nur.

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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von megafighter » 29. Jul 2011, 15:02

Sotrax, bis wann rechnest du damit dass du die Achievements auch in die anderen Welten einbaust?
Abpfiff erfolgt, wenn:
1: Eine Mannschaft nur noch aus Latte, Pfosten und Pfosten besteht
2: Der Schiedsrichter keine Lust mehr hat.
3: Eine Mannschaft so viele Tore geschossen hat, dass das Tor voll ist und keine weiteren Bälle hineinpassen

Dimi

Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von Dimi » 29. Jul 2011, 16:25

megafighter hat geschrieben:Sotrax, bis wann rechnest du damit dass du die Achievements auch in die anderen Welten einbaust?
updates kommen alle 2 bis 3 monate in alle welten, das letzte kam am 15.7, viel spaß beim rechnen.

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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von NobbyNobbs » 29. Jul 2011, 19:23

C R aus w5 hat geschrieben:Nennt sich Zufall das Phänomen ;)
achja, nur das es keine realen zufälle gibt, alles basiert auf zeitabhängikeiten.

es das was falsch. ich darf dies täglich bei mir oder gruppenmitgliedern bemerken



btw:
7even hat das NPC Frostgeist getötet, welches eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 30 Goldmünzen.
7even hat das NPC Frostgeist getötet, welches eine besondere Inspiration für die gesamte Gruppe bringt. Dadurch erhält jedes aktive Gruppenmitglied zusätzlich 83 Goldmünzen.


davor seit ner halben stunde nix ;).
und das ist wie gesagt kein einzelfall!
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von Sotrax » 29. Jul 2011, 20:17

@NobbyNobbs: Nein, da gibts keinen Bug, allerdings ist es richtig, dass Inspiration nicht bei allen NPCs gleich oft anschlägt, sondern es ist so: Je mehr Gold ein NPC droppt, desto höher ist die Wahrscheinlichkeit, dass man Inspiration durchführt.

Man muss für viel Inspiration also möglichst NPCs killen, welche viel Gold droppen. Das ist der Trick dabei.
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von NobbyNobbs » 29. Jul 2011, 20:47

danke für die antwort.
das erklärt einiges :).
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von Yuri » 30. Jul 2011, 20:05

Oh, ja, das klingt tatsächlich einleutend :mrgreen:
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von Yuri » 30. Jul 2011, 23:18

Spielt Plünderung dabei ne Rolle?
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Re: Neue Errungenschaft: Gruppen-Inspirator [W1]

Beitrag von NoMercy[W1] » 31. Jul 2011, 01:38

das mit den gewebeproben stört mich sehr... früher war vllt mal ein konkurrent da mittlerweile sinds bis zu 4 -.- und das den ganzen tag...

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