Neues NPC: rote Landkoralle [W1-14]

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Ikki
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Ikki » 21. Mai 2012, 17:44

Sie macht alles in ihrer Umgebung rot, Kühe oder Stiere werden dadurch automatisch Aggressiv.

Man kann bei ihr rote Kugeln kaufen/tauschen/Massendropp/

Hmmm..

Mehr fällt mir gerade nicht ein.

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Kauket
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Kauket » 21. Mai 2012, 17:53

Avalon hat geschrieben:Bauchtanzen?
:shock:
¤´¨) =^.^=
¸.•´¸.•*´¨) ¸.•*¨)
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Trianon » 21. Mai 2012, 17:54

Eventuell ist das Vieh einfach eine Mischung aus massiver Landqualle und Roteiskoralle.
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Sotrax » 21. Mai 2012, 18:00

Wie gesagt, das Viech ist nichts besonderes, eher halt etwas um das Jagen etwas abwechslungsreicher zu machen ^^
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Fowl » 21. Mai 2012, 18:14

Sotrax hat geschrieben:Wie gesagt, das Viech ist nichts besonderes, eher halt etwas um das Jagen etwas abwechslungsreicher zu machen ^^
Wie wärs mit noch 2-3 weiteren, normalen! gruppen-npcs. Einfallen würden mir hierfür z.b. Belron, Dorea und lodradon.
einfach mit standard-dropps. z.b. sowas wie: starre/leere/herbis/betörende paste (20%), rep-zange etc. Aber auch neuartigen dropps. (lass dir da was einfallen)

fördert einfach die gruppen-aktivität.. und dann fidnet man auchmal in abgelegeneren gebieten nicht nur nen unique-npc.. :)
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von body » 21. Mai 2012, 18:19

BTW: wir haben zu wenig gigantische Kapseln/Sandorchideen und Stärkesteine ^^

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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Po1son » 21. Mai 2012, 18:30

ich hab genug gigantische,

*ins sf guck*

Jup mehr wie genug^^

aber ju is vlt in älteren Welten etwas unbalanced, weiß leider nicht wie es dort ausschaut wv leute da so pro Welt gigantische anwenden können und das auch aktiv tun/wollen^^

also bei uns (w12) bekommt man die zu 400 solang der Preis nicht auf 1k ansteigt, ist es zumindest für mich kein knappes Produkt

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@topic, hm es steht npc ich denke aber das es en Gruppie/Unique ist zumindest wärs wünschenswert :) ich hoffe es kommen da wirklich noch ein paar mehr nach :)

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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Cembon » 21. Mai 2012, 18:56

Wenn man sie einmal haut, dann nimmt die die Farbe des Untergrunds an und man kann sie erst nach 5 mins wieder hauen :D
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Dovahkiin » 21. Mai 2012, 19:10

Ikki hat geschrieben:Sie macht alles in ihrer Umgebung rot, Kühe oder Stiere werden dadurch automatisch Aggressiv.
So ein NPC brauchen wir!
Das wäre mal was neues. :D

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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Masterkriege » 21. Mai 2012, 20:04

das viech isja mal extrem langweilig ... habs grad gehauen^^
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Trianon » 21. Mai 2012, 20:27

Was macht sie denn nun bzw. was droppt sie denn?
Die Person, die aufsteht und sagt: "Das ist bescheuert!", wird entweder aufgefordert sich zu benehmen, oder, schlimmer noch, wird begrüßt mit einem freudigen: "Ja, das wissen wir. Ist das nicht toll?"
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Dimi

Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Dimi » 21. Mai 2012, 20:34

egal was es kann, freewar muss sich erst mal bei g+ anmelden

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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Masterkriege » 21. Mai 2012, 21:32

Hier damit ihrs auch wisst^^
SpoilerShow
Also was sie bei mir gemacht hat: Nach jedem Schlag war ich verwirrt und irgendwo anders auf der Welt (Wie rote Zk)
100Lp hatse und 30 max schaden.
Angriffsstärke unbekannt
Gedroppt hats außer nen Funken nichts.
Ölgott
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 21. Mai 2012, 21:34

Hmmm nichts wirklich neues^^
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Re: Neues NPC: rote Landkoralle [W1]

Beitrag von aVe » 21. Mai 2012, 22:05

ist doch lustig^^
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