hatte den 1. Post nur einmal gelesen am anfang
Neue Waffe: Geisterschild [W1-11;RP]
- AngelOfDark
- Kopolaspinne
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Meine anfängliche begeisterung hat sich bereits in enttäuschung gewandelt.
Probleme welche den spielspass meiner meinung nach drücken:
1. Zu großer Ansturm auf GU, vor allem im neuen Gebiet gibt es kaum eine möglichkeit ein paar GU umzuhauen. wenn man WIRKLICH glück hat kriegt man gerade mal 2 ab, die man dann auf min 2 leute verteilen muss.
2. Wer will schon ein Jahr lang auf so ein item warten? Auch wenn FW KEIN NORMALES COMPUTERSPIEL ist, sollte man durchaus vergleiche anstellen: ein normales PC spiel braucht 2-4 wochen um alles gesehen zu haben...
Schwierigkeit wird hier zu oft mit geduld verwechselt.
3. "ZWANG" sich das ausgebrannte schild zuzulegen. Für mich ist die situation folgende:
Jage eher defensiv die GU, aber wenn dann ein funke anfällt und keiner aus der gruppe haben will muss man den ja loswerden und ich will nicht wegen 100-200gm in der gegend herumschreien wegen solchen peanuts(sry, will nicht überheblich erscheinen, aber in der zeit in der ich verhandle mach ich locker 200gm durch normales jagen)
daher habe ich mir das schild gekauft und kann zusehen wie pro woche ein splitter dazukommt... sehr motivierend
einfach lösung: funken ohne verfallsdatum(würde, wie in einem vorherigen beitrag, auch einen vorteil für anfänger bieten, da diese die funken vorerst mal ins sf geben könnten und nicht jedesmal auf zufall beim verkauf angewiesen sind ob der richtige käufer on ist)
Probleme welche den spielspass meiner meinung nach drücken:
1. Zu großer Ansturm auf GU, vor allem im neuen Gebiet gibt es kaum eine möglichkeit ein paar GU umzuhauen. wenn man WIRKLICH glück hat kriegt man gerade mal 2 ab, die man dann auf min 2 leute verteilen muss.
2. Wer will schon ein Jahr lang auf so ein item warten? Auch wenn FW KEIN NORMALES COMPUTERSPIEL ist, sollte man durchaus vergleiche anstellen: ein normales PC spiel braucht 2-4 wochen um alles gesehen zu haben...
Schwierigkeit wird hier zu oft mit geduld verwechselt.
3. "ZWANG" sich das ausgebrannte schild zuzulegen. Für mich ist die situation folgende:
Jage eher defensiv die GU, aber wenn dann ein funke anfällt und keiner aus der gruppe haben will muss man den ja loswerden und ich will nicht wegen 100-200gm in der gegend herumschreien wegen solchen peanuts(sry, will nicht überheblich erscheinen, aber in der zeit in der ich verhandle mach ich locker 200gm durch normales jagen)
daher habe ich mir das schild gekauft und kann zusehen wie pro woche ein splitter dazukommt... sehr motivierend
einfach lösung: funken ohne verfallsdatum(würde, wie in einem vorherigen beitrag, auch einen vorteil für anfänger bieten, da diese die funken vorerst mal ins sf geben könnten und nicht jedesmal auf zufall beim verkauf angewiesen sind ob der richtige käufer on ist)
Pyros hat geschrieben:Meine anfängliche begeisterung hat sich bereits in enttäuschung gewandelt.
Probleme welche den spielspass meiner meinung nach drücken:
1. Zu großer Ansturm auf GU, vor allem im neuen Gebiet gibt es kaum eine möglichkeit ein paar GU umzuhauen. wenn man WIRKLICH glück hat kriegt man gerade mal 2 ab, die man dann auf min 2 leute verteilen muss.
Das legt sich schon noch schau dir die Pyramide an
2. Wer will schon ein Jahr lang auf so ein item warten? Auch wenn FW KEIN NORMALES COMPUTERSPIEL ist, sollte man durchaus vergleiche anstellen: ein normales PC spiel braucht 2-4 wochen um alles gesehen zu haben...
Schwierigkeit wird hier zu oft mit geduld verwe
chselt.
Hier brauchst du etwas länger, was also den Langzeitspa fördert
3. "ZWANG" sich das ausgebrannte schild zuzulegen. Für mich ist die situation folgende:
Jage eher defensiv die GU, aber wenn dann ein funke anfällt und keiner aus der gruppe haben will muss man den ja loswerden und ich will nicht wegen 100-200gm in der gegend herumschreien wegen solchen peanuts(sry, will nicht überheblich erscheinen, aber in der zeit in der ich verhandle mach ich locker 200gm durch normales jagen)
daher habe ich mir das schild gekauft und kann zusehen wie pro woche ein splitter dazukommt... sehr motivierend
einfach lösung: funken ohne verfallsdatum(würde, wie in einem vorherigen beitrag, auch einen vorteil für anfänger bieten, da diese die funken vorerst mal ins sf geben könnten und nicht jedesmal auf zufall beim verkauf angewiesen sind ob der richtige käufer on ist)
Und den Anfängern soll in dieser Hinsicht ja nicht geholfen werden, da ja sonst niemand etwas tuen müsste, um so ein Schild zu tragen.
Edit:
1. Das legt sich noch 2. wenn die Rate erhöht wird, dann wär das nix besonderes mehrxulux hat geschrieben:frage: wieso erhöhst du die rate nicht einfach.. schau dir mal zb welt 5 an..das schild können über 100 leute tragen alle wollen gruppen npcs hauen... das gibt stau!
Zuletzt geändert von Arelja am 7. Mär 2007, 15:36, insgesamt 1-mal geändert.
Die Ärzte hat geschrieben:Das ist zu gut wenn das einer auf Stufe 50 hat usw also bin ich dagegen
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LordNatla aus W5
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Nee, das wäre der ganz falsche Weg. Da wäre es sogar besser, wenn der Standard-Verkaufspreis viel höher wäre, so dass die Teile im ZL landen und dort die Leute erfreuenPyros hat geschrieben:einfach lösung: funken ohne verfallsdatum(würde, wie in einem vorherigen beitrag, auch einen vorteil für anfänger bieten, da diese die funken vorerst mal ins sf geben könnten und nicht jedesmal auf zufall beim verkauf angewiesen sind ob der richtige käufer on ist)
ich finde auch das es zu lange dauert. klar V:100 is mächtig, vor allem da sie so gut wie jeder haben KANN. aber bis son teil fertig is, gibts di V:150 schon, da wette ich was. klar wird die teuer aber die zeit fürs schild is mir zuviel. ich werds sammeln klar. aber ich hab keine lust mehrere wochen darauf hinzuarbeiten, ich hab auch noch ein leben neben fw. und keine zeit so lange zu zocken um das bald fertig zu haben.
und ich glaube kaum das der ansturm abnimmt, den auf jeden der damit fertig is, kommen mehrere angehende high-xp-ler die ebenfallls ein schild wollen. ich denke eher das der ansturm gleich bleibt wenn nicht sogar leicht zunimmt. denn aufbauen tun die leute schnell. sogar MIT akas.
und ich glaube kaum das der ansturm abnimmt, den auf jeden der damit fertig is, kommen mehrere angehende high-xp-ler die ebenfallls ein schild wollen. ich denke eher das der ansturm gleich bleibt wenn nicht sogar leicht zunimmt. denn aufbauen tun die leute schnell. sogar MIT akas.
Ja, die Idee gefällt mir auch...wir überlegen uns auch schon (haben ne kleine Gruppe zusammengestellt) wie wir das mit der Drop-Verteilung machen. Immerhin will das Schild ja jeder haben, da nervt es schon wenn man dann 9000 Npc's killen müssen um alle zufireden zu stellen.
Überlegs dir Sotrax. Gab es jemals schlechte User-Ideen?? xD
Überlegs dir Sotrax. Gab es jemals schlechte User-Ideen?? xD
Natla gut, alles gut.
Ich sag jetzt einfach einmal Nichts..sonst bevorurteile ich noch jemandentrust hat geschrieben:Überlegs dir Sotrax. Gab es jemals schlechte User-Ideen?? xD
Ich machs mir mit dem Geisterschild einfach und kill nur kleine GUNs und normale Uniques...ich habe Zeit, da ich ja in keiner Welt wirklich "High-XP-Ler" bin (welch ein Glück aber auch)
Andi90 hat geschrieben:Freewar - the scientific correctness beyond...
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Was aber vom Spiel falsch ist, die einzigen Gruppennpcs die es gibt sind die lebenden Waldwurzeln da es sie mehr als 1x gleichzeitig gibt.
Unique=einzigartig und das sind bisher alle GUs vor Tanien gab es keine GNs.
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Irgendwas ist immer
Blizz (Gruppentelepathie): und das steckenpferd.. ist ausdruck meines kranken Hirns xD
日本人は困難である学びます
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