Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1-14;RP]

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iceman128
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von iceman128 » 21. Jul 2010, 20:52

Blue.Shark hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Die kleinen spieler können auf der Insel aber auch eine Menge NPCs finden die sie töten können :)
Ich habe nur dieser Aussage wiedersprochen...!
nein...hast du nicht.
stichwort "können"

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ÄDI
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von ÄDI » 23. Jul 2010, 08:32

Ich persönlich hab die erfahrung gemacht, dass man viel zu oft draufkommt - ich zumindest - damit die insel dauerhaft was besonderes ist:
Gestern 3x und heute schon (es is 8:30 und ich spiel seit ner halben stunde) 2x. Wärs möglich, das man von den NPC's auf der Insel die wahrscheinlichkeit verringert, von ner Seelenkugel getroffen zu werden?
Speed never killed anyone, suddenly becoming stationary, that's what gets you. ~Jeremy Clarkson

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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Sotrax » 23. Jul 2010, 10:16

Man kommt in der Tat sehr oft auf die Insel, es ist jetzt dadurch kein komplett besonderes Gebiet. Das ist aber auch ok so, hätte ich das Gebiet wirklich selten machen wollen, hätte ich es als Dungeon konzipieren müssen, so wie Wolka.

Ich denke, das ist daher schon ok so, es ist einfach halt ein Oberflächengebiet, das jetzt auch nicht seltener zu begehen ist, als die Eisinsel oder die Felseninsel.

Dungeons kann ich dagegen deutlich strenger sichern und seltener machen, was auch mit zukünftigen Dungeons teilweise gemacht werden wird :)
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 23. Jul 2010, 11:20

Die Äste der Bäume wippen seicht im Rhythmus, in dem sich die Insel langsam auf und ab bewegt.

Hier fehlt immernoch das Komma
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Sleipnir [W1] » 23. Jul 2010, 13:37

padparadscha fliegt mit atemberauendem Tempo aus der Luft ungebremst auf den Boden und weiß selbst nicht so ganz, was soeben geschehen ist.

Hier fehlt ein "b", sollte dies noch nicht genannt worden sein.

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Sotrax
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Sotrax » 23. Jul 2010, 13:40

Thx, beides wird im nächsten Update korrigiert sein.
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von mr froger » 23. Jul 2010, 13:46

Sotrax hat geschrieben:Thx, beides wird im nächsten Update korrigiert sein.
heißt das, dass du schon am update für alle welten bastelst?
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Blue.Shark » 23. Jul 2010, 13:48

mr froger hat geschrieben:
Sotrax hat geschrieben:Thx, beides wird im nächsten Update korrigiert sein.
heißt das, dass du schon am update für alle welten bastelst?
Nein

Das heißt, sobald eine neue Neuerung in welt 1 kommt, kommt diese korregur "automatisch" mit rein
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Asgard_W3 » 24. Jul 2010, 19:44

schöne karte und auch ne gute idee mal wieder ne karte zu bringen die man nur zufällig erreichen kann.

PS: Peilst Du schon einen recht konkreten Termin fürs Update an Sotrax?
Müsste meine Charaplanung aufs Update hin abstimmen :)
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Mr. J:J » 24. Jul 2010, 19:47

Asgard_W3
das hat er noch nie und wird es wohl auch nicht, sonst beschweren sich nur alle weil es
a) zu lang dauert
b) falls es wegen Problemen doch nid kommt
Sotrax hat geschrieben:In Zukunft einfach die Leute ausserhalb von Freewar beleidigen, da ises mir egal, da darfst du ihnen auch auf den Kopf kacken wenn du willst :D
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von drancer » 27. Jul 2010, 00:31

Da ich grad den Chattext fürs Wiki gesucht hab, der erscheint, wenn man nicht von den Winden zurück auf die Insel geweht wird, muss ich mal kurz nachfragen:
Ich hab mit zweimal derart wegbefördern lassen, per grüner Kugel zurück und dann nur den normalen Text gefunden (bei den schnellen Feldwechseln konnt ich mir das genaue Feld nicht merken). Ist der besondere Text anders?

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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Slash » 27. Jul 2010, 09:29

In dem Fall vermute ich, dass dieser Text der gleiche ist, da die Texte beim Ankommen auch übereinstimmen.
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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Wörterbuch » 27. Jul 2010, 11:32

drancer hat geschrieben:Da ich grad den Chattext fürs Wiki gesucht hab, der erscheint, wenn man nicht von den Winden zurück auf die Insel geweht wird, muss ich mal kurz nachfragen:
Ich hab mit zweimal derart wegbefördern lassen, per grüner Kugel zurück und dann nur den normalen Text gefunden (bei den schnellen Feldwechseln konnt ich mir das genaue Feld nicht merken). Ist der besondere Text anders?
Eh? Du bist nicht zufällig zwei Mal in die Kanone gestiegen und hast dich wegballern lassen?
Ach, irgendwie versteh' ich das Posting nicht.

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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von drancer » 27. Jul 2010, 11:44

Die Kanone interessierte mich gar nicht.
Es gibt eine 1:300 Chance, dass du, wenn du von den Wolken hüpfst, nicht von den Winden wieder auf die Insel getragen wirst. Da der eine Text besagt, dass du wieder auf die Insel geweht wirst, müsste es einen zweiten Text geben, wenn du einfach irgendwo in der Welt landest. Diesen Text wollte ich herausfinden, ich fand aber nur den Standardtext, laut dem ich wieder auf die Insel geweht wurde.

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Re: Neues Gebiet: Itolos - Die schwebende Insel [W1]

Beitrag von Wörterbuch » 27. Jul 2010, 12:44

Oh, okay, das klärt das.
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