Neuer Dungeon: Die Burg von Hulnodar [W1-8;RP]

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sdb
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Beitrag von sdb » 14. Jun 2006, 16:01

naja wenn man auf quest aus ist muss man halt in w1 spielen :?

Djole
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Beitrag von Djole » 14. Jun 2006, 16:04

ich habe es mit einer Sorus kapsel probiert..hilft nix.nach hinweisen habe ich halb FW gesucht, jedes einzelne Feld abgeklappert und gelesen nix :(

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sdb
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Beitrag von sdb » 14. Jun 2006, 16:05

das suchen bringt nichts wie man sieht irgendwann findets wer durch zufall und dann wissens alle

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Monsi
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Beitrag von Monsi » 14. Jun 2006, 16:06

Luna hat geschrieben:Auf einem der Feldtexte steht aber was von "Eingang", deswegen wird es kein Ausgang sein ... aber auch das sinnlose Abschlachten einer Hauskawutze und der Gang durch die uebelriechende Kanalisation haben nicht weiter geholfen ;)
Och mann, das wollte ich heute mit meinem Minenmulti auch machen, aber die Kawutze war nicht da...

gibs zu, du hast sie mir weggekillt >.< ^^ gelbe zks wollte ich auch noch ausprobieren, aber das feld hat mir kein getreide rausgerückt ^^
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Beitrag von Blizz » 14. Jun 2006, 16:06

Der erste der es endlich schafft reinzukommen bekommt dann wohl so 10-20 Dropps je nach Größe des Gebiets :D
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Beitrag von sdb » 14. Jun 2006, 16:08

soviele drops kann ich mir nicht vorstellen und wenn dort drinnen wirklich tot und verderben wartet ist die frage ob er stark genug für die npcs ist

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Beitrag von sPiDeR » 14. Jun 2006, 16:22

Am Fuße des Berges zur Burg Hulnodar steht ein Taruner der mit magischen Gegenständen herum hantiert.

Der Taruner sieht dich misstrauisch an, redet jedoch kein Wort mit dir und dreht sich dann um.

Vielleicht muss man dem Taruner ein Item geben. Welches, dass weiss ich leider nicht.

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Beitrag von sdb » 14. Jun 2006, 16:22

das ist ein anderer quest irgendwann stolpert wer drüber

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Beitrag von Warc » 14. Jun 2006, 16:23

Nochmal dazu mit den anderen Welten es wäre natürlich schade wenn es einen bug hätte aber ich will auch mit rätseln :cry:
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Beitrag von Kameo » 14. Jun 2006, 16:23

sPiDeR hat geschrieben:Am Fuße des Berges zur Burg Hulnodar steht ein Taruner der mit magischen Gegenständen herum hantiert.

Der Taruner sieht dich misstrauisch an, redet jedoch kein Wort mit dir und dreht sich dann um.

Vielleicht muss man dem Taruner ein Item geben. Welches, dass weiss ich leider nicht.
das mit dem taruner isn anderes quest, was du als taruner in einer welt testen kannst ^^

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Beitrag von -S@suke- » 14. Jun 2006, 16:24

spider ne der Taruner der gibt wa sandere sfür TARUNER ************** ***= Questitem
Zuletzt geändert von -S@suke- am 14. Jun 2006, 16:25, insgesamt 1-mal geändert.

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Beitrag von sdb » 14. Jun 2006, 16:24

die lösung für alle proleme: als taruner in w1 anmelden und einfach umherziehen :D

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Beitrag von Luna » 14. Jun 2006, 16:42

Sotrax selbst sagte mal, er fuehre alle Neuheiten zuerst in W1 ein, weil dort eben die aeltesten und erfahrensten Spieler sind, die einfach schon sehr lange gewohnt sind, mit den Bugs zu leben bzw. eben auch wissen, wie sie damit umzugehen haben. Mal ehrlich ... wenn es zB einen Bug gibt, der unendlich viel Gold bringt, reicht es auch, in einer Welt all diejenigen suchen und bannen zu muessen, die das ausnutzen und nicht in 11 Welten, oder?
Sotrax hat geschrieben:Wir müssen nicht alle gleicher Meinung sein :)
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Beitrag von -S@suke- » 14. Jun 2006, 16:48

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Beitrag von Warc » 14. Jun 2006, 17:20

ok du hast recht *sich geschlagen geb und wart*
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