Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]

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Trigono
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Trigono » 19. Apr 2011, 20:54

Nach 3 monaten ein update und keiner weiß was alles reinkommt :D

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Blue.Shark
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Blue.Shark » 19. Apr 2011, 20:56

Trigono hat geschrieben:Nach 3 monaten ein update und keiner weiß was alles reinkommt :D
Doch, ein haufen Bugs^^
Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
Meine aktuelle User-Idee: Errungenschaften auf Zeit
Meine Wunsch-Idee: Das Haus der Statistiken, Liebligskarte: Etume - das Flusstal. Andere Userideen: Zauber der globalen Wunder

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Kordias
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Kordias » 19. Apr 2011, 23:15

Wir lieben doch alle Bugs...

...und wir lieben die Bugs, die bei Sotrax' berühmten Rätsel kommen... Bugs die NUR und AUSCHLIEßLICH bei Heimlichtuerei der Marke Sotrax kommt.

flammender Geisterschild,
Zweihänder des dunklen Sees,
Fortsetzung folgt.
“I could say day, you'd say night
Tell me it's black when I know that it's white
It's always the same, it's just a shame, that's all.„

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Padautz
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Padautz » 19. Apr 2011, 23:20

lobbyist hat geschrieben:super nächster waffenmurks.... minderwertig.... von luckern bald ab 500k kaufbar oder halt doch wieder schattenkralle.... oder doch gleich fragmente kaufen die nie einen sinn bekommen sollte? ach da brauchts ja noch die herzen und gläser....
Kommt alle nach W14 :D Hier sind alle so geizig und reich, dass Schattenkrallen vllt 1k wert sind, Kralle will niemand, genauso wie die neue Waffe :DDD Alle anderen Waffen nicht teurer als 250k, sollte ein Traum für euch alle sein und ein Alptraum für diejenigen, die sich die Mühe machen *hmpf :D

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Zephyr » 19. Apr 2011, 23:25

Die Waffen sind sowenig wert weil es sie in Massen gibt und jeder idiot sie dropen kann?
Wäre mal fürn einfachs neues jagdgebiet..muss ja nicht imemr was spektakuläres sein oder angekündigt werden, vor allem da der dunkle See eh oberfail ist
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Padautz
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Padautz » 19. Apr 2011, 23:28

Sotrax hat geschrieben:@john_cutter: Das ist eigentlich der Grund, weswegen ich auf keinen Fall die Droprate sagen wollte, denn sie wird nachher eh nicht mehr stimmen. Sie wurde alleine heute mehrere Male geändert. Die aktuelle Droprate sagt absolut 0 aus, garnix.

Übrigens die Droprate bei Stororaptoren liegt bei 1:8000 ;) (und auch die gebe ich nicht gerne an, denn es klingt abartig wenig, und dennoch kommen dauernd neue schlitzer rein.)
Ja, die Leute, die tausende Herbis verschleudern droppen keine, während manche einfach mal reinspazieren und 2 Schlitzer droppen... 50% aller Schlitzer in w14 :DD Juhuuu *frustig guck :D

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von bwoebi » 19. Apr 2011, 23:29



Im Forum wird multimassiver Spam betrieben, und in Freewar wird beim kleinsten Anzeichen von Spam geknastet…^^ Sinn?

Jap, snigg… musst noch ein bisschen warten bis die Geldentwertung dort so fortgeschritten ist^^
Bogs sind meine Spezialität - Signaturen sind eigentlich doch überflüssig...

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Padautz
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Padautz » 19. Apr 2011, 23:38

Ach, aber ich glaub ich werde jetzt auch mal nen schickes Gebiet erfinden :)) Hab nach dem ganzen Frust Lust dazu bekommen *_* und es gibt so wahnsinnig tolle Ideen hier von euch!!!

Weitere Ideen und Wünsche bitte per PM!!!

(Quests, NPCs, Items, Sachen die man dort tun kann etc :>)

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von RedDemon » 20. Apr 2011, 05:12

zauber der leere von einem riesen high mz da drinnen sind einfach nur nervig. kann man da was machen?

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Asgard_W3 » 20. Apr 2011, 05:40

starren und wegzaubern ^^
Sotrax hat geschrieben:Ich hab keine Ahnung was für eine Party der Server gerade feiert, ...

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von Aven Fallen » 20. Apr 2011, 07:20

RedDemon hat geschrieben:zauber der leere von einem riesen high mz da drinnen sind einfach nur nervig. kann man da was machen?
Weniger rumheulen und selbst aktiv werden.
Ein großes "Danke" an sgr für das Entfernen meiner Signatur (die war mir sowieso lästig) und seine sonstige Arbeit! :)

seltenes
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von seltenes » 20. Apr 2011, 07:32

naja,wenn man dauercampt,braucht man sich nicht zu wundern,wenn ne leere kommt :mrgreen:

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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von wayyyne » 20. Apr 2011, 08:09

hier isn kleiner fehler^^

Dunkelsee-Qualle (NPC) - Angreifen - Schnellangriff
Diese seltene Quallenart besitzt sehr giftige Nesselfäden und leuchtet in pulsierenden Blautönen. Hin und wieder hört das Leuchten auch völlig auf, und die Qualle ist kaum mehr zu sehen. Angriffsstärke: 32.

Gegner Kampfdaten

Gegner Name: Dunkelsee-Qualle

Gegner Angriffsstärke (inklusive Waffen): 12

Gegner Lebenspunkte vor dem Angriff: 150

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-MusK-
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von -MusK- » 20. Apr 2011, 08:18

bitte noch einen zauberer-shop in dem gebiet einbauen. dann wäre es wirklich der perfekte m/z-campingplatz. ist es jetzt schon, eigentlich.

alle daumen runter.
der herzhafteste forenbeitrag eines pk, den ich je gelesen habe:

abschaltbares pvp halte ich für blödsinn,da es am natlastatus nichts ändern wird, außer das keiner mehr pvp anhat und man garkeinen mehr killen kann

spricht für sich, oder?

wayyyne
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]

Beitrag von wayyyne » 20. Apr 2011, 08:26

-MusK- hat geschrieben:bitte noch einen zauberer-shop in dem gebiet einbauen. dann wäre es wirklich der perfekte m/z-campingplatz. ist es jetzt schon, eigentlich.

alle daumen runter.
is atm sowieso egal weil eh alle da unten campen. ob sie nun mit grüner reinkommen oder sich dort ausloggen macht für mich keinen unterschied^^

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