Neues Gebiet: Unbekannt (UPDATE) [W1-14;RP]
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
wie das gebiet gefunden wurde? ich würde argh darauf wetten das dieser arktiswolf aus w3 der das ja gefunden haben soll einfach nur zb wegen dem verwalter /den ganzen schleuderfallen sich nen portalstab nach belpharia aufstellte.. zufällig auf dem richtigen feld ,...
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
Da es von vielen gewünscht wird, habe ich in der Tat vor auch wieder ein ganz klassisches Gebiet zu bringen, was sich vor Allem an Anfänger richtet. Das habe ich nicht vergessen und könnte schon im nächsten Update soweit sein 

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Sotrax
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
Stimm ich dir zu. Wenn es tiefes Wasser wäre bzw völlige Dunkelheit herrschen würde. Das Wasser ist aber ölig und die Höhle an einigen Stellen beleuchtetSotrax hat geschrieben:@Benu: Ja, also dass wir in dem Gebiet Biolumineszenz brauchen war mir irgendwie sofort klar, das passt da einfach richtig gut rein, und man kennt es ja auch in echt, umso dunkler das Wasser umso eher trifft man auf biolumineszenz (siehe Tiefsee-Tiere). In hellen, klaren Gewässern passt biolumineszenz eher nicht hin finde ich. Daher finde ich die NPCs auf jedenfall stimmig.
3x kommt der gleiche Text vor. Die Schwärze und das Ölige wird genauso oft aber in verschiedenen Varianten erklärt.Sotrax hat geschrieben: Btw, bei den Texten steht z.B.: "Kleine Quallen schimmern teilweise in dem öligen Wasser kurz auf und sind dann wieder verschwunden."
Also dass da nirgendwo Quallen oder schimmern, bzw. leuchten erwähnt wird, stimmt nicht. Dann hast du das Gebiet bisher nur oberflächlich angeschaut ^^
Der Quallentext steht
1x auf einem Feld mit nem bissigen Ölfisch ohne Qualle...
1x auf einem Feld mit einer Dunkelwanze
1x auf einem Feld nur mit einer normalen Qualle
Auf den eindeutig von Quallen besiedelten Felder ist (wie oben erwähnt) sogar teilweise die Schwärze betont.
Zusammengefasst: Also irgendwie stimmt da die Zuordnung hinten und vorne nicht.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
@Benu: Ich sehe da jetzt nach wie vor kein Widerspruch. Das Wasser ist schwarz und ölig ja, aber nicht die Qualle. Klar gibts in echt in solchen Grotten solche Quallen nicht. Das sich aber in dunklen Gewässern eher biolumineszenz als in hellen entwickelt, finde ich zumindest nicht völlig unlogisch.
Aber wie gesagt, das ganze ist ja auch ein Fantasy-Spiel, da darf es durchaus Tiere geben, die es in echt so evt. gar nicht geben kann. Ich finde das Gebiet zumindest recht stimmungsvoll kann aber auch verstehen, wenn es anderen Leuten gar nicht zusagt. Ich selbst mag gerade den Kontrast der Leuchtquallen. Aber wenn das die Leute so arg stört, kann ich denen auch die dunkle blaue Farbe geben oder sie sogar ganz schwarz machen.
Daran solls wegen mir nicht scheitern. Könnt ja auch eine Umfrage dazu machen, wenn euch da die Farben echt so sehr beißen.
Aber wie gesagt, das ganze ist ja auch ein Fantasy-Spiel, da darf es durchaus Tiere geben, die es in echt so evt. gar nicht geben kann. Ich finde das Gebiet zumindest recht stimmungsvoll kann aber auch verstehen, wenn es anderen Leuten gar nicht zusagt. Ich selbst mag gerade den Kontrast der Leuchtquallen. Aber wenn das die Leute so arg stört, kann ich denen auch die dunkle blaue Farbe geben oder sie sogar ganz schwarz machen.

Daran solls wegen mir nicht scheitern. Könnt ja auch eine Umfrage dazu machen, wenn euch da die Farben echt so sehr beißen.
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Sotrax
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
Aber bitte an der Oberfläche und an der Welt angeschlossen. Das Gebiet unter Terasie von Hauser würde sich gut eignenSotrax hat geschrieben:Da es von vielen gewünscht wird, habe ich in der Tat vor auch wieder ein ganz klassisches Gebiet zu bringen, was sich vor Allem an Anfänger richtet. Das habe ich nicht vergessen und könnte schon im nächsten Update soweit sein

Macht alle bei meinem Spiel mit -> Wörter raten
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
@Blue.Shark: Ja ist eigentlich mit dem nächsten Update geplant, aber wie gesagt alles noch ohne Garantie.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
ha ha dude xD
*zweihaender schwingt*^^
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-
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
Sotrax hat geschrieben:Da es von vielen gewünscht wird, habe ich in der Tat vor auch wieder ein ganz klassisches Gebiet zu bringen, was sich vor Allem an Anfänger richtet. Das habe ich nicht vergessen und könnte schon im nächsten Update soweit sein
Ist es wirklich für Anfänger gerichtet oder haben einfach alle NPCs eine niedrige Angriffsstärke?
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
Ahhh...
Mir wurde gerade erst so bewusst, dass sich endlich meine "Arbeit" ausgezahlt hat. Ich meine: Hey, eins meiner Gebiete ist drin!
Das musste mir erstmal richtig bewusst werden... Das ist wirklich ein schönes Gefühl... ^^ (neue Kartenbauer sind sicherlich gern gesehen *Schleichwerbung mach*)
Sotrax, ich hab dich lieb
Und zu den Quallen: Ich find, die passen super. Die leuchtenden genausosehr wie die nicht leuchtenden. Sotrax hat das ja schon gut begründet. Ich find, dass das Flair der Karte perfekt umgesetzt wurde. (Nur der Weg, wie man den Dungeon betreten kann, stört mich xD).
Und aufs neue Gebiet freu ich mich auch schon.

Mir wurde gerade erst so bewusst, dass sich endlich meine "Arbeit" ausgezahlt hat. Ich meine: Hey, eins meiner Gebiete ist drin!

Das musste mir erstmal richtig bewusst werden... Das ist wirklich ein schönes Gefühl... ^^ (neue Kartenbauer sind sicherlich gern gesehen *Schleichwerbung mach*)
Sotrax, ich hab dich lieb

Und zu den Quallen: Ich find, die passen super. Die leuchtenden genausosehr wie die nicht leuchtenden. Sotrax hat das ja schon gut begründet. Ich find, dass das Flair der Karte perfekt umgesetzt wurde. (Nur der Weg, wie man den Dungeon betreten kann, stört mich xD).
Und aufs neue Gebiet freu ich mich auch schon.

~~~ ehemals Soralink aus Welt 3, nicht mehr aktiv ~~~ Instagram: marcsolart ~~~
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
@sotrax:
hey sotrax. ich will die ganzen rechtschreibfehler verbessern. ne kleine frage:
kann ich auch manche feldtexte komplett neu schreiben, um etwas mehr flair reinzubringen? (sofern mir das gelingt). Diese einsatz-dinger sind nämlich enttäuschend
hey sotrax. ich will die ganzen rechtschreibfehler verbessern. ne kleine frage:
kann ich auch manche feldtexte komplett neu schreiben, um etwas mehr flair reinzubringen? (sofern mir das gelingt). Diese einsatz-dinger sind nämlich enttäuschend
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- Frontfighter
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
ich find die farben der quallen schön, passen da gut rein und soll so bleiben 

*Sotrax auf folgende Links aufmerksam mach*
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Verkaufs-Standardpreis von Zusammengesetzten Items
Eure Bankschließfächer sind zugemüllt? Bank-Kategorie: nichtverkaufte Items
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
Hier mal ein paar beispiele sotrax. sollten sie dir gefallen, dann würde ich auch noch den rest die tage überarbeiten..
Position X: -166 Y: -855, Position X: -164 Y: -855
Falsch:
Du siehst zappelnde Schemen im Wasser, die sich von die weg bewegen.
Besser:
Du siehst zappelnde Schemen im Wasser, die sich von dir wegbewegen. Du hast ein flaues Gefühl im Magen, denn was für ein Wesen es auch war, es schien das gesamte einfallende Licht zu absorbieren.
Position X: -165 Y: -855
Falsch:
Kleine Quallen schimmern teilweise in dem öligen Wasser kurz auf und sind dann wieder verschwunden.
Besser:
Aus dem öligem Wasser tauchen immer wieder kleine Quallen auf, welche jedoch kurz darauf wieder verschwunden sind. Zuerst schien es, als ob diese Quallen fluoreszieren, doch du bist dir nicht sicher, ob du dir das nicht nur eingebildet hast.
Position X: -163 Y: -854
Falsch:
Die Felsen werden durch kleine Spalten beleutet, durch welche Licht von der Oberfläche auf den See dringt.
Besser:
Durch kleinere Spaltöffnungen in den Felsen fällt Licht auf die Oberfläche des Sees. Der See scheint dieses Licht jedoch merkwürdiger Weise nicht zu reflektieren, sondern in sich aufzunehmen. Beängstigt fragst du dich, welche magischen Kräfte oder Wesen in dem See schlummern, dass er zu einem solchem Phänomen in der Lage ist.
Position X: -163 Y: -855
Falsch:
Die Felsen haben überall scharfe Kanten und man kann sich nur sehr vorsichtig auf ihnen bewegen.
Besser:
Scharfkantige Felsen umgeben an dieser Stelle den See. Nur vorsichtig kannst du dich zwischen ihnen bewegen, um dich nicht zu verletzen. Jeder einzelne Felsen strahlt etwas bedrohliches und düsteres aus, ganz als ob sie dich von dem See fernhalten wollen.
Position X: -163 Y: -856
Falsch:
Jede Bewegung, das Plätschern des Wassers, einfach alles hallt als Echo von den Wänden wieder. Und wenn es ganz ruhig ist, scheint selbst die Ruhe durch die Felsen zu hallen.
Besser:
Während du dich dem Wasser des Sees näherst fällt dir auf, dass jeder Laut deiner Schritte und jede Bewegung im See als Echo widerhallt. Während du inne hältst, um dem Echo zu lauchen, befällt dich das unangenehme Gefühl, dass selbst bei vollkommener Stille ein Widerhall von den Felsen zu vernehmen ist. Du begreifst, dass etwas merkwürdiges in dieser Höhle vor sich geht und eine innere Stimme drängt danach, diesen Ort schnellstmöglich zu verlassen.
Position X: -166 Y: -855, Position X: -164 Y: -855
Falsch:
Du siehst zappelnde Schemen im Wasser, die sich von die weg bewegen.
Besser:
Du siehst zappelnde Schemen im Wasser, die sich von dir wegbewegen. Du hast ein flaues Gefühl im Magen, denn was für ein Wesen es auch war, es schien das gesamte einfallende Licht zu absorbieren.
Position X: -165 Y: -855
Falsch:
Kleine Quallen schimmern teilweise in dem öligen Wasser kurz auf und sind dann wieder verschwunden.
Besser:
Aus dem öligem Wasser tauchen immer wieder kleine Quallen auf, welche jedoch kurz darauf wieder verschwunden sind. Zuerst schien es, als ob diese Quallen fluoreszieren, doch du bist dir nicht sicher, ob du dir das nicht nur eingebildet hast.
Position X: -163 Y: -854
Falsch:
Die Felsen werden durch kleine Spalten beleutet, durch welche Licht von der Oberfläche auf den See dringt.
Besser:
Durch kleinere Spaltöffnungen in den Felsen fällt Licht auf die Oberfläche des Sees. Der See scheint dieses Licht jedoch merkwürdiger Weise nicht zu reflektieren, sondern in sich aufzunehmen. Beängstigt fragst du dich, welche magischen Kräfte oder Wesen in dem See schlummern, dass er zu einem solchem Phänomen in der Lage ist.
Position X: -163 Y: -855
Falsch:
Die Felsen haben überall scharfe Kanten und man kann sich nur sehr vorsichtig auf ihnen bewegen.
Besser:
Scharfkantige Felsen umgeben an dieser Stelle den See. Nur vorsichtig kannst du dich zwischen ihnen bewegen, um dich nicht zu verletzen. Jeder einzelne Felsen strahlt etwas bedrohliches und düsteres aus, ganz als ob sie dich von dem See fernhalten wollen.
Position X: -163 Y: -856
Falsch:
Jede Bewegung, das Plätschern des Wassers, einfach alles hallt als Echo von den Wänden wieder. Und wenn es ganz ruhig ist, scheint selbst die Ruhe durch die Felsen zu hallen.
Besser:
Während du dich dem Wasser des Sees näherst fällt dir auf, dass jeder Laut deiner Schritte und jede Bewegung im See als Echo widerhallt. Während du inne hältst, um dem Echo zu lauchen, befällt dich das unangenehme Gefühl, dass selbst bei vollkommener Stille ein Widerhall von den Felsen zu vernehmen ist. Du begreifst, dass etwas merkwürdiges in dieser Höhle vor sich geht und eine innere Stimme drängt danach, diesen Ort schnellstmöglich zu verlassen.
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Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
ich glaube, dass sotrax mitlererweile viel zu kompliziert denkt oO die leute wollen eigentlich nur ein ganz normales gebiet in dem man nicht auf aggressive npc stößt, man einfach hinlaufen kann (kein neues itolos...) und es ganz normale npc angriffsstärken gibt.
meiner meinung nach gibt es jetzt erstmal genug extrem-gebiete oder dungeons. waffen gibt es jetzt auch neue und bessere. also steht doch einem normalen gebiet nichts im weg ^^
meiner meinung nach gibt es jetzt erstmal genug extrem-gebiete oder dungeons. waffen gibt es jetzt auch neue und bessere. also steht doch einem normalen gebiet nichts im weg ^^
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
oja, einfach ein lustiges kleines gebiet,wo man durchlaufen kann, ohne das man beklaut wird,weggeschleudert wird, gestarrt wird.
eeinfach ein nettes gebiet,wo man Npc kuscheln spielen kann,ohne das man über 50% seine rlp verliert ,vergiftet wird oder sonstige späße.
Leute,die es hart und noch härter wolllen, haben ja belron,itolos,belpharia ,nebelsumpf,grotte des todes,verlassene kathedrale für sich.
eeinfach ein nettes gebiet,wo man Npc kuscheln spielen kann,ohne das man über 50% seine rlp verliert ,vergiftet wird oder sonstige späße.
Leute,die es hart und noch härter wolllen, haben ja belron,itolos,belpharia ,nebelsumpf,grotte des todes,verlassene kathedrale für sich.
Re: Neues Gebiet: Unbekannt [W1-14;RP]
ich möchte einfach hinlaufen (ja das ist mir ganz wichtig... keine > 500k investition davor... nicht von anderen abhängig sein....nicht nur durch zufall dort landen)
ich möchte nicht zerfetzt werden (egal auf welche art xD)
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