Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1-14;RP]

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-=dustin93de=-
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von -=dustin93de=- » 18. Okt 2009, 14:18

Ich hab jetzt keine Lust gehabt den ganzen Thread zu lesen....

Kann man jetzt auf jedem Feld in FW etwas ver-/ausgraben? Also auch in Ixidion oder im Tiefenriff? :lol:
mfg Yoshi (Welt 5)
Sotrax hat geschrieben: Also sterbt mal bisschen öfter in Welt 1 und berichtet :)
Sotrax hat geschrieben: Naja, für eine lebende Zielscheibe ist sie dann doch einfach schon zu tot.

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kaot
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von kaot » 18. Okt 2009, 14:28

Den ganzen Thread verlangt niemand, aber wie wäre es mit dem ersten Post?
Ausgrabungen sind derzeit nur an der Oberfläche der Welt machbar.
Bazinga!

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-=dustin93de=-
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von -=dustin93de=- » 18. Okt 2009, 14:42

kaot hat geschrieben:Den ganzen Thread verlangt niemand, aber wie wäre es mit dem ersten Post?
Ausgrabungen sind derzeit nur an der Oberfläche der Welt machbar.
danke :oops:
mfg Yoshi (Welt 5)
Sotrax hat geschrieben: Also sterbt mal bisschen öfter in Welt 1 und berichtet :)
Sotrax hat geschrieben: Naja, für eine lebende Zielscheibe ist sie dann doch einfach schon zu tot.

Medic
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Medic » 18. Okt 2009, 16:03

Idee:
Mit der Spitzhacke kann man auch ausgraben, nur dauert das 5x so lange und die Hacke geht zu 100% kaputt.
Das würde den Überfluß eindämmen, huh.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Medic » 19. Okt 2009, 18:11

In welcher Reihenfolge gräbt man bei mehreren vergebenen Items aus?

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Sotrax
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Sotrax » 19. Okt 2009, 18:14

@ Medic: Zuerst das Item, das zuerst vergraben wurde. Das Item, dass also bereits am längsten im Boden liegt, wird zuerst ausgegraben.
---
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Medic » 19. Okt 2009, 18:55

Sotrax hat geschrieben:@ Medic: Zuerst das Item, das zuerst vergraben wurde. Das Item, dass also bereits am längsten im Boden liegt, wird zuerst ausgegraben.
Ah, okay. Weil ich grad' nen Kuhkopf vor 'ner Nuß ausgegraben habe.
Aber macht das Sinn? Die älteren Items liegen doch...weiter...unten..
Zufall wäre cool.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Al Capone W7 » 19. Okt 2009, 22:08

kann man die schaufel zum unique machen :) bitte!
Seit dem dem 11.11 06 als Al Capone in W7 dabei aber so gut wie inatkiv.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Amun(W7) » 19. Okt 2009, 22:10

Ja, hat Sotrax wo geschrieben :wink:
'blah

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von RaMonTra » 20. Okt 2009, 02:10

[color=#D8DFE7]Kann man in Mentoran mit der Wüstenschaufel auch andere verbuddelte Items ausgraben/ bzw. den goldenen Löffel mit der Ausgrabungsschaufel ausgraben?[/color]

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-=dustin93de=-
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von -=dustin93de=- » 20. Okt 2009, 02:40

RaMonTra hat geschrieben:Kann man in Mentoran mit der Wüstenschaufel auch andere verbuddelte Items ausgraben/ bzw. den goldenen Löffel mit der Ausgrabungsschaufel ausgraben?
Kleine Ergänzung (sry):
Kann man in Linya mit der Angel auch Items rausfischen, die auf dem Feld zuvor jemand mit einer Schaufel begraben hat? :?
Es geht konkret um die beiden Felder, wo die Glaswasserfische spawnen.
mfg Yoshi (Welt 5)
Sotrax hat geschrieben: Also sterbt mal bisschen öfter in Welt 1 und berichtet :)
Sotrax hat geschrieben: Naja, für eine lebende Zielscheibe ist sie dann doch einfach schon zu tot.

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Derjagendehändler » 20. Okt 2009, 03:14

bin ich für min.xp sonst hatt bald jeder goldmienenhocker und goldsieber (ja die meisten haben die gm^^)so ne schaufel macht zwar die gewebejagd nen stück besser aber naja
das mit den gm müste doch möglich sein ich mein bei dem angel auftrag kann man ja auch gm angeln oder ist das wieder was anderes?^^..

ach ja wo wir grad bei angeln sind fw hatt so viele seen küsten und co. vtl kann man ja auch ne angel einbauen die man auf küsten und seenfelder verwenden kann und nach möglichkeit auch verschiedenen fische(zum kochen ner fisch suppe oder einfach nutzlos wie die blassaugen teile) und items in den seen also in konlier im see z.B nur müll (gibt ja keine Fische mehr da) und in ferdo am kristalsee kristalfische die man dan killen kann und mini kristalle,nawor kleine goldnugets verostete goldsiebe und so was halb eben für jeden fluss/see/meer was passendes was sich trotzdem jedes feld gleich lohnt

KLAUT MIR MEINE IDEE AB IN DEN PASSENDEN FORUM DAMIT UND ÜBERARBEITEN HOPHOP^^ selber zu faul :oops:

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von kane » 20. Okt 2009, 10:43

das mit den minxp wäre unerheblich, da die minenleute/goldsieber ja nur auf ihrem einen feld graben würden - fundchance pro gräber = verschwindend gering

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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Sotrax » 20. Okt 2009, 11:57

Wie kane richtig sagt, bringt es einem absolut garnix einfach nur auf einem Feld zu graben, z.B. an der Mine.

Und wenn man sich aktiv rumbewegt, kann man auch gleich die NPCs killen, dann verdient man unterm Strich deutlich mehr.
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Re: Ausgrabungsschaufel und neue Char-Fähigkeit [W1]

Beitrag von Hauser » 20. Okt 2009, 12:07

und mal ganz davon abgesehen, dass es für das eigene Spiel auch völlig belanglos ist, ob irgendwer irgendwo nach Ing hackt, siebt oder in der Goldmine steht...oder eben gräbt.
Also warum dumm rumschränken, wenn es FREEwar* heißt :P

*jaja, ich weiß...

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