Schwellsteingebirge eingebaut [W1-11;RP]

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 26. Mär 2007, 17:00

Gutgut, die Rasse steht doch hoffentlich dran?

Aber dann wird das hier mal wieder ein schöner Wettbewerb.
Und von wegen du bastelst nur an DF oder dem englischen FW. ;-)
:twisted:

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Menrog
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Beitrag von Menrog » 26. Mär 2007, 17:01

mich würde wie gesagt interessieren wie das mit clanhizaubern aussieht
sollte nicht gehen sonst wäre es ja schwachsinnig

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 26. Mär 2007, 17:03

Menrog hat geschrieben:mich würde wie gesagt interessieren wie das mit clanhizaubern aussieht
sollte nicht gehen sonst wäre es ja schwachsinnig
Ich denke, die "falschen" Rassen werden da einfach wieder rausgeschickt. :)
:twisted:

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Drosan
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Beitrag von Drosan » 26. Mär 2007, 17:03

Menrog hat geschrieben:mich würde wie gesagt interessieren wie das mit clanhizaubern aussieht
sollte nicht gehen sonst wäre es ja schwachsinnig
Wird wohl wie bei der Kristallwasserhöhle/Tiefenriff sein, du kannst rein fliegst aber sofort wieder raus wenn du die Vorraussetzungen net erfüllst
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Irrlicht
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Beitrag von Irrlicht » 26. Mär 2007, 17:04

Seeehr gut, die Idee mit dem Dungeon gefällt mir :)
Auf die Waffe bin ich aber mal mehr als gespannt...
Ich bin das Irrlicht aus Welt 5. Damit das klar ist. Ich bin NICHT mit Mheatus verheiratet! Ich im Wiki

Bitte helft unserer kleinen Stadt beim Wachstum :)

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Beitrag von NeZ » 26. Mär 2007, 17:05

Drosan hat geschrieben:Wird wohl wie bei der Kristallwasserhöhle/Tiefenriff sein
Du hast Terbat vergessen. :P
:twisted:

RedDemon
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Beitrag von RedDemon » 26. Mär 2007, 17:07

und womit laed man diese waffe?

etwas anderem oder wieder funken?

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Teevjee
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Beitrag von Teevjee » 26. Mär 2007, 17:09

Ich hab jetzt noch nicht ganz verstanden, was passiert, wenn eine Rasse die Mine aufgebaut hat und innerhalb der 24 Stunden eine andere Rasse ebenfalls die 1000-Holz-Grenze erreicht!? Hat die erste Rasse dann Pech gehabt und den Zugang u.U. nur kurz aufgebaut oder wird das Holz-Abgeben für andere Rassen gesperrt, während die Mine im "Besitz" einer Rasse ist?
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Beitrag von swordsfish » 26. Mär 2007, 17:09

kommen auch Starke AMulette mit dem Gebiet? *hoff*
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Beitrag von Drosan » 26. Mär 2007, 17:11

*hier steht nix*
Zuletzt geändert von Drosan am 26. Mär 2007, 17:13, insgesamt 1-mal geändert.
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Beitrag von Sotrax » 26. Mär 2007, 17:12

Teevjee: Wenn die Mine aufgebaut ist, kann niemand Holz abgeben, erst wenn die Mine wieder eingestürzt ist. Es geht dann da weiter, wo man vorher war mit dem abgeben, nur eben die Rasse, welche die Mine aufgebaut hat, muss wieder von vorne beginnen mit sammeln.

Fair ist es deswegen, weil wenn jetzt z.b. Natla als erstes die Mine aufgebaut haben, danach alles voll sein wird mit Natla und man praktisch kein NPC finden wird, wenn jetzt aber mal Mensch Kämpfer dazu kommen die Mine aufzubauen werden sie da drin fast alleine sein und pro Spieler 5 mal mehr NPCs oder so haben (dafür eben auch nicht so oft die Mine aufbauen können).
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Beitrag von insanus » 26. Mär 2007, 17:14

Also rein von der Logik her dürfte das Einbringen von Holz gesperrt sein, wenn der Eingang steht. Sowas wie "du kannst kein Holz benutzen um einen Eingang zu bauen, da bereits einer existiert".

Dass der Eingang sicher ist war vermutlich dringend nötig, sonst wird das eine ähnliche Goldgrube wie die Diebeshöhle mit Eingang zufrieren. :roll:
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Beitrag von seltenes » 26. Mär 2007, 17:17

aber erst nach 24 stunden,wenn ich das richtig gelesen habe

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Beitrag von Sotrax » 26. Mär 2007, 17:18

Genau wenn die Mine einmal aufgebaut ist, steht sie für 24 Stunden bevor sie wieder einstürzt.
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Beitrag von insanus » 26. Mär 2007, 17:19

Noch eine Frage, was ist, wenn die Mine einstürzt, während man drin ist? Wird man rausgeworfen auf den Ausgang, so wie bei falscher Rassenangehörigkeit (z. B. weil man mit Clan-Hinzauber rein ist)?
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