Kein Schild mehr nach Tod [W1-11;RP]

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dArkycc
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Beitrag von dArkycc » 29. Aug 2007, 20:03

seehr geile sache! sotrax, dafür gibts nen daumen :)

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haseo
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Beitrag von haseo » 29. Aug 2007, 20:11

ich sehe tote menschen...viele tote menschen
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Liebe Hasen kommen in den Himmel...
...böse kommen überall hin ^.^

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Mheatus
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Beitrag von Mheatus » 29. Aug 2007, 20:13

Schade.. War praktisch Schutz nach dem Tod zu haben. Einerseits wird , um Mobbing zu vermeiden, schwache ku nach dem Tod eingeführt.. andererseits stellt Sotrax die Möglichkeit dar, Spieler noch mehr aus dem Spiel zu mobben, in dem sie von verschiedenen Spielern kostenlos pausenlos gekillt werden könnten

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NeZ
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Beitrag von NeZ » 29. Aug 2007, 20:19

Gute Idee, das braucht eh keiner. ;)
:twisted:

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Mheatus
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Beitrag von Mheatus » 29. Aug 2007, 20:24

Meinst Du ;) Es war immer praktisch, gerade im kleinen XP Bereich, Schutz nach nem Tod zu haben. Ein 100 Xpler wird sich keinen Schutzzauber kaufen um zur Clanbank zu laufen oder selbst auf dem Killerfeld stehen zu können ohne sofort weggehauen zu werden :P da war abbau und schutz danach das beste

la miserable
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Beitrag von la miserable » 29. Aug 2007, 20:41

schade, den fand ich echt gut. Aber man kann wohl nicht alles haben
Tiramon hat gesagt:
Was ich da angegeben hab ist die statistische Wahrscheinlichkeit ohne irgendwelche Modifikatoren also ohne "Glück", ohne "kleinen Anhänger", ohne "tote Wüstenmaus" und auch ohne "seltsam aussehendes Los zink Gerät"

ROOS
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Beitrag von ROOS » 29. Aug 2007, 20:49

warum eigentlich schild?
rofl
blabla
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Sileadim
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Beitrag von Sileadim » 29. Aug 2007, 20:51

ROOS hat geschrieben:warum eigentlich schild?
rofl
Waru liegt denn hier Stroh rum?
Und warum hast du ne Maske auf?
...

:roll:
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ROOS
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Beitrag von ROOS » 29. Aug 2007, 20:52

höö?

Kein Schild mehr nach Tod [W1]<<<<<sollte ni Schutz eher heißen^^
blabla
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Beitrag von Drachenritter » 29. Aug 2007, 20:54

Solang du weißt um was es sich handelt ist das doch scheiß egal o0.
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ROOS
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Beitrag von ROOS » 29. Aug 2007, 20:55

joar bin heut ma bisschen pingelig :P
sonst passt das ja zu den andren änderungen

kleiner edit dazu:was soll mit auflösungen des schutzes passieren...wären praktisch sinnlos....nuja außer bei normalen schutz aber finden ja eher anwendung direkt nach nem kill....
blabla
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Lino
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Beitrag von Lino » 29. Aug 2007, 21:21

naja, passt doch... schließlich will sotrax mehr kills in freewar, wenn ich das richtig verstanden hab

und nachdem xp-verlust auf 200xp maximum gesenkt wurde und man nach einem kill 12 stunden ruhe vor diesem spieler hat (12 stunden schutz) ...da kann man ja auch so ne änderung hinnehmen
Vorsicht! Lesen gefährdet ihre Dummheit!

ROOS
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Beitrag von ROOS » 29. Aug 2007, 21:40

jop aber von andren ist man angreifbar, aber ohne "schild" -.- dann kommt wieder das auflösungsproblem hinzu, noch net ganz ausgereift aber sotrax macht das scho ^^
blabla
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Khalim
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Beitrag von Khalim » 29. Aug 2007, 21:42

aber wenn mann von jemand gekillt wird hat mann auch 12h ruhe ;)
Shit Happens (^)(o.O)(^)

Sn8py
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Beitrag von Sn8py » 29. Aug 2007, 21:43

wegen dem schutz.
was bedeutet das für den schutz der händler? ich meine jetzt allgemein, zu diese neuerungen

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